c语言实现策略模式

#include <stdio.h>

/* 定义上下文对象 */
typedef struct {
    int (*strategy)(int, int);  // 策略函数指针
} Context;

/* 策略函数1:求和 */
int strategy1(int a, int b) {
    return a + b;
}

/* 策略函数2:求差 */
int strategy2(int a, int b) {
    return a - b;
}

/* 策略函数3:求积 */
int strategy3(int a, int b) {
    return a * b;
}

int main() {
    /* 创建上下文对象 */
    Context context;

    /* 设置策略1:求和 */
    context.strategy = strategy1;

    /* 使用策略1进行计算 */
    int result = context.strategy(3, 4);  // 调用策略函数1,返回 7
    printf("Result: %d\n", result);

    /* 设置策略2:求差 */
    context.strategy = strategy2;

    /* 使用策略2进行计算 */
    result = context.strategy(3, 4);  // 调用策略函数2,返回 -1
    printf("Result: %d\n", result);

    /* 设置策略3:求积 */
    context.strategy = strategy3;

    /* 使用策略3进行计算 */
    result = context.strategy(3, 4);  // 调用策略函数3,返回 12
    printf("Result: %d\n", result);

    return 0;
}
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