基于jsoneditor二次封装一个可实时预览的json编辑器组件(react版)


前言

做为一名前端开发人员,掌握vue/react/angular等框架已经是必不可少的技能了,我们都知道,vue或react等MVVM框架提倡组件化开发,这样一方面可以提高组件复用性和可扩展性,另一方面也带来了项目开发的灵活性和可维护,方便多人开发协作.接下来文章将介绍如何使用react,开发一个自定义json编辑器组件.我们这里使用了jsoneditor这个第三方库,官方地址: jsoneditor 通过实现一个json在线编辑器,来学习如何一步步封装自己的组件(不限于react,vue,原理类似).

你将学到:

  • react组件封装的基本思路

  • SOLID (面向对象设计)原则介绍

  • jsoneditor用法

  • 使用PropTypes做组件类型检查

设计思路

在介绍组件设计思路之前,有必要介绍一下著名的SOLID原则.

SOLID(单一功能、开闭原则、里氏替换、接口隔离以及依赖反转)是由罗伯特·C·马丁提出的面向对象编程和面向对象设计的五个基本原则。利用这些原则,程序员能更容易和高效的开发一个可维护和扩展的系统。 SOLID被典型的应用在测试驱动开发上,并且是敏捷开发以及自适应软件开发的基本原则的重要组成部分。

  • S 单一功能原则: 规定每个类都应该有一个单一的功能,并且该功能应该由这个类完全封装起来。所有它的服务都应该严密的和该功能保持一致。

  • O 开闭原则: 规定“软件中的对象(类,模块,函数等等)应该对于扩展是开放的,但是对于修改是封闭的”,这意味着一个实体是允许在不改变它的源代码的前提下变更它的行为。遵循这种原则的代码在扩展时并不需要改变。

  • L 里氏替换原则: 派生类(子类)对象可以在程序中代替其基类(超类)对象,是对子类型的特别定义.

  • I 接口隔离原则: 指明应用或者对象应该不依赖于它不使用的方法。接口隔离原则(ISP)拆分非常庞大臃肿的接口成为更小的和更具体的接口,这样应用或对象只需要知道它们感兴趣的方法。这种缩小的接口也被称为角色接口。接口隔离原则(ISP)的目的是系统去耦合,从而容易重构,更改和重新部署。接口隔离原则是在SOLID (面向对象设计)中五个面向对象设计(OOD)的原则之一,类似于在GRASP (面向对象设计)中的高内聚性。

  • D 依赖反转原则: 是指一种特定的解耦 形式,使得高层次的模块不依赖于低层次的模块的实现细节,依赖关系被颠倒(反转),从而使得低层次模块依赖于高层次模块的需求抽象。

掌握好这5个原则将有利于我们开发出更优秀的组件,请默默记住.接下来我们来看看json编辑器的设计思路.

如上所示, 和任何一个输入框一样, 参考antd组件设计方式并兼容antd的form表单, 我们提供了onChange方法.(具体细节下文会详细介绍)

首先利用jsoneditor渲染的基本样式以及API,我们能实现一个基本可用的json编辑器,然后通过对外暴露的json和onChange属性进行数据双向绑定, 通过onError来监控异常或者输入的错误, 通过themeBgColor来修改默认的主题色,通过这几个接口,我们便能完全掌握一个组件的运行情况.

正文

接下来我们就正式开始我们的正文.由于本文的组件是基于react实现的,但是用在vue,angular上,基本模式同样适用.关键就是掌握好不同框架的生命周期.

在学习实现json编辑器组件之前,我们有必要了解一下jsoneditor这个第三方组件的用法与api.

1. jsoneditor的使用

我们先执行npm install安装我们的组件

npm install jsoneditor

其次手动引入样式文件

<link href="jsoneditor/dist/jsoneditor.min.css" rel="stylesheet" type="text/css">

这样,我们就能使用它的api了:

<div id="jsoneditor" style="width: 400px; height: 400px;"></div>
<script>
    // 创建编辑器
    var container = document.getElementById("jsonedit
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