一维数组和二维数组的声明和它们作为函数参数的写法

一维数组和二维数组的声明和它们作为函数参数的写法

前几天自己做题时遇见了数组作为函数参数和使用n个数字参与操作的题,申请大小为n的数组,n由用户定义,我自己写下自己的收获

一维数组和二维数组的声明

1.1一维数组的声明
一维数组例如:
int a[10];         
char str[10];
这样写声明一个大小为10的整形数组数组名为a和申请一个大小为10的字符型数组数组名为str,如果你先声明一个数组,大小由自己输入,这样写就不行了。那么,我们可以试试这样写:

使用malloc,calloc添加头文件#include”

在动态申请空间时,我发现使用malloc和calloc区别不大,malloc申请一块大小为n*sizeof(该类型大小)的空间,申请的空间未初始化;而使用calloc申请一块连续的n个大小为sizeof(该类型)的空间,并将这个新申请开辟空间内所有数据初始化为0,整形为0,字符型为’\0’。

1.2二维数组的声明

例如:
int a[5][5];
char str[3][10];
声明一个整形的二维数组,五行五列;
声明一个二维字符型数组,三行,每行十个单位大小;
如果使用calloc定义,则可以这样写:
int *a[5],i;//首先申请一个int型指针数组,数组中5个int型指针
for(i=0;i<4;i++)
a[i]=(int *)calloc(n,sizeof(int));//分别给每个指针数组中的元素分配空间;

一维数组和二维数组作为函数参数

2.1一维数组作为函数参数

使用a[10],和malloc的*a没有区别,因为一维数组做函数参数时本来就传递的是数组的地址,是个指针类型的参数,指向数组首地址。
例如:求最大值的题:

#include"stdio.h"
int max(int *a);
int main()
{   
    int a[
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