Java语言基础Lesson4

1、循环结构

#for结构:应用率高、与次数相关的循环

语法:for(变量初值1:循环条件2:变量的改变3){

语句块/循环体4}

执行过程:1243243243243243.....2

2、三种循环结构的选择规则

#是否与次数相关

若相关,选择for

若不相关,再看1与3是否相同:

相同:用do....while; 不同用:while

3、break:跳出循环,满足某一条件时,直接结束当前循环

4、continue:跳过循环体中剩余语句而进入下一次循环,当满足某一条件时,在该条件下不执行循环体,而直接进入下一条件,再判断是否要执行循环体。

5、嵌套循环

循环中套循环,常常多行多列同时使用,一般外层控制行,内层控制列;

执行过程:外层循环走一次,内层循环走所有次。

建议:嵌套层数越少越好,最好不超过三层。

break只能跳出当前一层循环

6、数组:指一种数据类型,是相同数据类型元素的集合

#定义数组:int[ ] arr=new int[ n ];

#初始化:int[ ] arr=new int[3]; //0,0,0

int[ ] arr={1,4,7};//1,4,7

int[ ] arr=new int[ ]{1,4,7}; //1,4,7

int[ ] arr;

//arr={1,4,7}; //编译错误

arr=new int[ ]{1,4,7};// 正确

#访问数组元素:

通过(数组名.length)可以获取数组的长度(元素的个数)

例如:arr.length

通过下标/索引来访问数组中的元素,下标从0开始,最大到(数组的长度-1)

int[ ] arr=new int[3];

arr[0]=100; //给第一个元素赋值100

arr[1]=200; //给第二个元素赋值200

arr[2]=300; //给第三个元素赋值300

System.out.println(arr[.length-1]);  //输出最后一个元素的值

遍历/迭代:从头至尾挨个走一遍

int[ ]  arr=new int[10];

for (int i=0;i<arr.length;i++){//遍历数组arr

arr[i]=(int)(Math.random()*100);//给数组元素赋值0-99的随机数

System.out.println(arr[i]);//输出每个元素的值

}

#注意:作用域相同时,变量不能重名!

\t:水平制表位,固定占8位

#数组的复制:

方法1:System.arraycopy(a,1,b,0,4);

//a:源数组

//1:源数组的起始下标

//b:目标数组

//0:目标数组的起始下标

//4:要复制的元素个数

方法2:int[ ] b=Arrays.copyOf(a,6);

//a:源数组

//b:目标数组

//6:目标数组的长度(元素个数)

// 若目标数组长度大于源数组长度,则末尾补默认值;若目标数组长度小于源数组长度,则将末尾截掉。

#数组排序:

Arrays.sort(arr); //升序排列(从小到大)

7、方法:函数、过程

封装一段特定的业务逻辑功能;

尽可能的独立,一个方法只干一件事;

方法可以被反复调用多次;

减少代码重复,有利于代码复用,有利于代码维护;

#定义方法:五要素

修饰词、返回值类型、方法名(参数列表){

方法体----------具体的业务逻辑功能实现

}

//无参无返回值

public static void say( )

//无参有返回值

public static double getNum( )

//有参无返回值

public static void sayHi(String name, int age)

//有参有返回值

public static int plus(int num1, int num2)

#调用方法

无返回值:方法名(有参传参);

say( );

say("mike",12);

有返回值:数据类型 变量=方法名(有参传参);

double a=getNum( );

int b=plus(5,6);

#return:

return值;:结束方法的执行;返回结果给调用方;用在有返回值的方法中

return;:结束方法的执行;用在无返回值的方法中

补充:

形参:形式参数,定义方法时的参数

实参:实际参数,调用方法时的参数

     

  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值