C语言之数据在内存中是如何存储的

目录

一. C语言内置数据类型

 二. 整型在内存中的存储

2.1 原码、反码、补码

2.2 大小端

三. 浮点型在内存中的存储


一. C语言内置数据类型

        C语言的内置数据类型可以分为三类,整型、浮点型(实型)、字符型,如下图所示 。char类型在内存中是以该字符的ASCII码值存储的,由8位的二进制0和1组成,所以char类型实际上也可以归属于整型家族。整型家族在内存中的存储又有无符号和有符号之分,unsigned和signed,对于写代码时定义一个变量int a,此时的int默认为signed int,除非定义式就写成unsigned int,才为无符号整型。    

 二. 整型在内存中的存储

2.1 原码、反码、补码

        整型数据在内存中是以二进制补码的形式存储的,所以要想弄清楚整型在内存中是如何存储的,首先得弄清楚原码、反码、补码这几个概念,原、反、补码分为符号位和数值位两个部分,最高位为符号位,符号位为0,该数是正数,符号位为1,该数为负数。不过只有signed类型的最高位为符号位,对于unsigned类型,所有位都为数值位。

        那对于一个十进制的数字,如何写出它的原码呢?大家都清楚对于一个十进制的数字,如123,它的每一位都是有位权的,即123 = 3×10^0 + 2×10^1 + 1×10^2,所以要写出一个十进制数字的原码,只需要写出它的二进制形式再加上最高位的符号位即可。

如(123) = (00000000 00000000 00000000 01111011)

        按int型计算,int在内存中占4个字节,也就是32个bit位,其中用红色标注的为符号位,表示该数为一个正数。

        正数的原、反、补码是相同的,对于负数,三中表示方式则各不相同。负数的原码的组成规则和正数大致相同,也是先写出该数的二进制形式,不过符号位为1;负数的反码是在负数原码的基础上符号位不变,数值位按位取反;负数的补码则是在反码的基础上+1即可得到。补码转原码的步骤也如上述,即将补码符号位不变数值位按位取反+1,得到原码。

例:-123

原码:10000000 00000000 00000000 01111011

反码:11111111 11111111 11111111 10000100

补码:11111111 11111111 11111111 10000101

        对于负数,这里还有一个简单的原码直接转补码的技巧,即在原码符号位不变的基础上,从低位往高位数,遇到的第一个1的左边所有数值位按位取反即为补码,从上面的原码、补码中也可直接观察出来,补码转原码也可以如此。

       在计算机系统中,数值一律用补码来表示和存储。原因在于,使用补码,可以将符号位和数值域统一处理; 同时,加法和减法也可以统一处理(CPU只有加法器)。此外,补码与原码相互转换,其运算过程是相同的,不需要额外的硬件电路。

例:2+3

00000000 00000000 00000000 00000010

+

00000000 00000000 00000000 00000011

=

00000000 00000000 00000000 00000101

正数原码补码相同结果转化为十进制是5。

对于2 - 3,由于计算机中没有减法器,所以计算机处理时将其看成2 + (-3),如果不以补码的形式进行存储,则是下面的情况。

00000000 00000000 00000000 00000010

+

10000000 00000000 00000000 00000011

=

10000000 00000000 00000000 00000101

转化为10进制则为-5,而实际上结果应该为-1,以补码的形式进行计算才正确,如下,计算结果转化成原码,正好对应十进制的-1。

00000000 00000000 00000000 00000010

+

11111111 11111111 11111111 11111101

=

11111111 11111111 11111111 11111111

2.2 大小端

       大端存储模式:是指数据的低位保存在内存的高地址中,而数据的高位,保存在内存的低地址中;小端存储模式:是指数据的低位保存在内存的低地址中,而数据的高位,保存在内存的高地址中。

 上图是在vs2019编译器中编译的一段代码,红圈圈起来的为变量a在内存中的地址,可以看出a的补码是倒着存储的,为16进制的7b 00 00 00,这即是小端存储模式,数据的低位存储在低地址中,00 00 00 7b对应的二进制为00000000 00000000 00000000 00000000 01111011,为10进制的123。

       为什么会有大小端模式之分呢?这是因为在计算机系统中,我们是以字节为单位的,每个地址单元都对应着一个字节,一个字节为8bit。但是在C语言中除了8bit的char之外,还有16bit的short 型,32 bit的long型(要看具体的编译器),另外,对于位数大于8位的处理器,例如16位或者32位的处理器,由于寄存器宽度大于一个字节,那么必然存在着一个如何将多个字节安排的问题。因此就导致了大端存储模式和小端存储模式。例如:一个 16bit的short 型 x ,在内存中的地址为0x0010 , x 的值为0x1122 ,那么0x11为高字节,0x22为低字节。对于大端模式,就将0x11放在低地址中,即0x0010中,0x22放在高 地址中,即0x0011中。小端模式,刚好相反。

#include<stdio.h>

int check_sys()
{
	int i = 1;
	return (*(char*)(&i));
}

int main()
{
	int ret = check_sys();
	if (1 == ret)
		printf("小端\n");
	else
		printf("大端\n");

	return 0;
}

       上述代码为检查计算机大小端存储模式,函数中定义了一个int型变量i = 1,让char*指针指向变量i的首地址,然后解引用char*的值,并以int型变量返回给主函数,因为char类型只占一个字节,所以i变量的内容被截断,char只能保存低8位,如果低8位的值为1即为小端存储,否则为大端存储。因为1在内存中存储为0x01 00 00 00(小端存储),char只能保存0x 01。

三. 浮点型在内存中的存储

根据国际标准IEEE(电气和电子工程协会)754,任意一个二进制浮点数V可以表示成下面的形式:
(-1)^S * M * 2^E 

(-1)^S表示符号位,当S=0,V为正数;当S=1,V为负数。 

M表示有效数字,大于等于1,小于2。

2^E表示指数位。
        举例来说:十进制的5.0,写成二进制是101.0,相当于1.01×2^2。那么,按照上面V的格式,可以得出S=0,M=1.01,E=2。十进制的-5.0,写成二进制是-101.0,相当于-1.01×2^2。那么,S=1,M=1.01,E=2。

        IEEE 754规定: 对于32位的浮点数,最高的1位是符号位S,接着的8位是指数E,剩下的23位为有效数字M。对于64位的浮点数,最高的1位是符号位S,接着的11位是指数E,剩下的52位为有效数字M。

        IEEE 754对有效数字M和指数E,还有一些特别规定。前面说过,1<=M<2,也就是说,M可以写成1.xxxxxx的形式,其中xxxxxx表示小数部分。IEEE 754规定,在计算机内部保存M时,默认这个数的第一位总是1,因此可以被舍去,只保存后面的 xxxxxx部分。比如保存1.01的时候,只保存01,等到读取的时候,再把第一位的1加上去。这样做的目的,是节省1位有效数字。以32位浮点数为例,留给M只有23位,将第一位的1舍去以后,等于可以保存24位有效数字。 

        至于指数E,情况就比较复杂。首先,E为一个无符号整数(unsigned int) 这意味着,如果E为8位,它的取值范围为0~255;如果E为11位,它的取值范围为0~2047。但是,我们知道,科学计数法中的E是可以出现负数的,所以IEEE 754规定,存入内存时E的真实值必须再加上一个中间数,对于8位的E,这个中间数 是127;对于11位的E,这个中间数是1023。比如,2^10的E是10,所以保存成32位浮点数时,必须保存成10+127=137,即 10001001。然后,指数E从内存中取出还可以再分成三种情况:

①E不全为0或不全为1,这时,浮点数就采用下面的规则表示,即指数E的计算值减去127(或1023),得到真实值,再将有效数字M前加上第一位的1。比如: 0.5(1/2)的二进制形式为0.1,由于规定正数部分必须为1,即将小数点右移1位,则为1.0*2^(-1),其阶码为-1+127=126,表示为 01111110,而尾数1.0去掉整数部分为0,补齐0到23位00000000000000000000000,则其二进制表示形式为:1 01111100 00000000000000000000000

②E全为0,这时,浮点数的指数E等于1-127(或者1-1023)即为真实值,有效数字M不再加上第一位的1,而是还原为0.xxxxxx的小数。这样做是为了表示±0,以及接近于0的很小的数字。

③E全为1 这时,如果有效数字M全为0,表示±无穷大(正负取决于符号位s)。

int main() 
{
	int n = 9;
	float* pFloat = (float*)&n; 
	printf("n的值为:%d\n", n); 
	printf("*pFloat的值为:%f\n", *pFloat);
	*pFloat = 9.0;
	printf("num的值为:%d\n", n); 
	printf("*pFloat的值为:%f\n", *pFloat); 
	
	return 0;
}

 对于上面的代码,如果大家没有学习浮点数在内存中的存储,是不是很容易就会想当然的认为输出结果为9,9.000000,9,9.000000。实际上这段代码在vs上的运行结果如下:

 9的二进制原码为00000000 00000000 00000000 00001001,直接以%d的形式打印n,结果为9,&n然后强制类型转化为float*,赋值给float* pFloat,以%f形式打印*pFloat,则要以浮点数存储规则处理这串二进制数,0 00000000 00000000000000000001001S=0,M=00000000000000000001001,E全为0。

因此浮点数V=(-1)^0×0.00000000000000000001001×2^(-126)=1.001×2(-146),显然V是一个很小的接近于0的正数,所以用十进制小数表示为0.000000。

下半部分代码,*pFloat = 9.0,9.0转化为二进制形式为1001.0,1001.0=1.001×2^3,S=0,M=1.001,E=3,E+127=130,二进制形式为10000010,存储到内存中的二进制形式为0 10000010 00100000000000000000000,即为n中此时存的二进制数字,以%d形式打印n,符号位为0,原码补码相同,对应十进制的1091567616;而已%f形式打印*pFloat,刚好以浮点数存储规则处理这段二进制数字,结果为十进制小数9.000000。

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