C# Tip -- 如何优雅的控制线程状态

本文探讨了为什么不应使用Thread的Suspend和Resume方法来控制线程状态,而应采用同步事件进行线程管理。通过示例展示了如何使用AutoResetEvent进行线程的挂起、继续和结束操作,以及如何应用于线程池中。
摘要由CSDN通过智能技术生成

 

先问读者一个问题,如果想控制一个线程(Thread)挂起,继续,结束你会优先选择如何处理?

从面试的经验来看,多数的面试者都会说Thread不是提供了Suspend,Resume,Abort等方法吗,直接调用就好了,简单快捷.但很多情况下简单就是美只是一个谎言而已.

Suspend和Resume方法已经被MS标注过时(Obsolete),不建议用户使用,MS同时推荐通过同步控制来管理线程状态.

再问读者一个问题,如果控制一个线程池中的线程的挂起,继续,结束你会优先选择如何处理?

也许有人会说,既然没法用API了,那我定义一些标志量,来做状态控制不就可以了吗?

确实,说起来很简单.那么变量的值需不需要考虑由于多线程问题导致的读写问题呢,你会怎么处理?

如果不用标志量,可以用同步事件来做,会不会更优雅一些呢?

让我把传统的方式以及使用同步方式做的控制都写一遍,让读者来做取舍吧.

代码如下,注释也比较全,就不再累述细节.

 


 

 

class Program

    {

        static void Main(string[] args)

        {

            UseThreadAPI();

            UseSyncEvent();

            UseThreadPool();

            UseSyncEventThreadPool();

            Console.WriteLine("All tests  finished");

            Console.ReadKey();

        }

        /// <summary>

        /// 使用标准Thread API来控制线程状态,

        /// Suspend和Resume是过时的方法,MS不推荐使用

        /// MS推荐的方式就是后面要提到的使用Monitor,Event等做同步控制.

        /// </summary>

        static void UseThreadAPI()

        {

            Console.WriteLine("----------Use thread API----------");

            Thread t = new Thread(

                new ThreadStart(() =>

                {

                    while (true)

                    {

                        Console.WriteLine("Now Date:{0}", DateTime.Now);

                        Thread.Sleep(1000);

                    }

                }

                ));

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