外观模式的使用场景
(1)为一个复杂的模块或子系统提供一个外界访问的接口
(2)子系统相对独立,外界对子系统访问只要黑箱操作即可。如利息计算很复杂,需要深厚的业务知识和扎实的技术水平。但对于客户端来讲,要求输入金额和存期,就可以返回最终的利息。这里可以用外观模式。
(3)当需要构建一个层次结构的子系统时,使用Façade定义子系统中每层的入口点。如果子系统是相互依赖的,可以让它们仅通过Façade进行通讯,从而简化它们的依赖关系。
【编程实验】编译过程的模拟
//声明文件
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//结构型模式:外观模式
//场景:编译过程的简化。
//编译器内部所做的事情:词法分析、语法分析、代码优化、代码生成等
//对于客户端来讲,只要给文件路径,只能产生最终的结果。编译器内部所做的
//事情对客户端来说是透明的。
//扫描器
class CScanner{
public:
void Scan(const char* lpszInput);
};
//分析器
class CParser{
public:
void Parse(const char* lpszInput);
};
//代码生成器
class CCodeGenerator{
public:
void CodeGenerate(const char* lpszOutput);
};
//使用编译系统:这个系统包括扫描器、分析器、生成器。
//并且提供了一个外观接口Compiler类
//提供一个外观类(编译器)
class CCompiler{
private:
CScanner oScanner;
CParser oParser;
CCodeGenerator oCodeGenerator;
public:
void Compile(const char* lpszInput, const char* lpszOutput);
};
//实现文件
//扫描器
void CScanner::Scan(const char* lpszInput){ cout << "Scanning : " << lpszInput << endl; }
//分析器
void CParser::Parse(const char* lpszInput){cout << "Analysing : " << lpszInput << endl; }
//代码生成器
void CCodeGenerator::CodeGenerate(const char* lpszOutput){cout << "CodeGenerate : " << lpszOutput << endl; }
//提供一个外观类(编译器)
void CCompiler::Compile(const char* lpszInput, const char* lpszOutput)
{
oScanner.Scan(lpszInput);
oParser.Parse(lpszInput);
oCodeGenerator.CodeGenerate(lpszOutput);
}
//测试客户端
void main()
{
CCompiler oCompiler; oCompiler.Compile("Hello.cpp", "Hello.exe");
}