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原创 iOS Protocol 详解

在iOS开发中,Protocol是一种经常用到的设计模式,苹果的系统框架中也普遍用到了这种方式,比如UITableView中的<UITableViewDelegate>,以及<NSCopying>、<NSObject>这样的协议。我想大家也都自定义过协议,一般都用于回调,或者数据传递。不过,用久了以后,不知道大家是否会有一些困惑:协议只能用于委托代理吗?为什么系...

2018-09-13 15:35:09 496

原创 多线程

多线程

2015-12-15 17:45:50 379

原创 UICollectionView

UICollectionViewFlowLayout UICollectionView

2015-12-11 09:37:22 330

原创 数据库

sql语句 以及 数据库SQLiteManager

2015-12-10 21:30:46 394

原创 初级数据持久化

沙盒 数据写入 归档与反归档

2015-12-07 23:12:46 438

原创 Model类与ImageDownLoader

Model类和ImageDownLoader

2015-12-05 10:54:42 341

原创 一个用于网络请求的类

封装一个GET异步网络请求的类

2015-12-05 09:52:17 514

原创 网络请求

Get请求和POST请求

2015-12-03 23:33:31 338

原创 数据解析

XML文件解析: SAX ; DomJSON文件解析: NSJSONSerialization类 ; JSONKit类

2015-12-02 23:02:15 382

原创 用Block 进行pop和传值

block 的 特殊用法

2015-11-28 17:52:05 726

原创 UITabBarController

UITabBarController

2015-11-28 17:35:14 340

原创 单例类

单例类以及其应用

2015-11-28 16:21:47 547

原创 UITableView 高级

自定义cell 和 更改cell 的属性值

2015-11-24 22:33:11 509

原创 UITableView编辑

编辑 和 移动

2015-11-23 22:57:00 336

原创 UITableView 初探

UITableView

2015-11-21 10:43:08 479

原创 UINavigationController

UINavigationController

2015-11-19 23:39:40 371

原创 UI基础知识 -- UIScrollView UIPageControl

UIScrollView UIPageControl

2015-11-19 22:49:28 500

原创 Button控件实现发送验证码倒计时方法

UIButton NStimer

2015-11-17 19:24:32 674

原创 UIControl的两个子类 -- UISegmentedControl UISlider

UISegmentedControl UISlider

2015-11-17 19:18:57 345

原创 手势识别器

tap longPress swipe

2015-11-17 18:45:36 364

原创 设计模式

target/action 设计模式代理设计模式

2015-11-16 23:22:22 350

原创 事件处理

Touch Motion 响应链

2015-11-16 17:15:22 320

原创 UI基础知识 -- 容器视图控制器

容器视图控制器

2015-11-12 23:28:00 508

原创 UI基础知识 -- 视图控制器继承的一些方法

屏幕旋转 内存警告

2015-11-12 23:15:14 351

原创 UI基础知识 -- MVC设计模式 和 试图控制器

MVC 视图控制器

2015-11-12 23:05:59 551

原创 UI基础知识 -- 自定义视图

自定义视图 LTView 和 LoginView

2015-11-12 22:42:06 425

原创 UI基础知识 -- UITextView UIButton

UITextField 和 UIButton

2015-11-11 23:43:46 401

原创 UI基础知识 -- UIView UILabel

UIView 和 UILabel 的属性和方法介绍

2015-11-10 21:45:56 604

原创 OC基础知识 -- 内存管理

内存管理内存管理的三种方式1.垃圾回收(gc)轮询延迟 程序员只需要开辟内存空间,不需要⽤代码显⽰地释放,系统来判断哪些空间不再被使⽤,并回收这些内存空间,以便再次分配。整个回收的过程不需要写任何代码,由系统⾃动完成垃圾回收。Java开发中⼀直使⽤的就是垃圾回收技术2.MRC(Manual Reference Counting)人工引用计数 内存的开辟和释放都由程序代码进⾏控制。相对垃圾回

2015-11-06 21:48:00 522

原创 OC基础知识 -- 属性

属性 点语法KVC

2015-11-05 10:19:16 490

原创 OC基础知识 -- 类的扩展

类目 延展协议

2015-11-05 10:08:15 389

原创 OC基础知识 -- Block

block的定义以及它的一些使用方法

2015-11-05 09:57:13 391

原创 OC基础知识 -- 常见类的一些方法

常见类的方法:NSString NSMutableString NSArray NSMutableArray

2015-11-05 09:55:48 483

原创 OC基础知识 -- 继承

继承的一些特点 子类与父类的关系

2015-11-05 09:32:17 404

原创 OC基础知识 -- 基本行为方法

基本行为方法:1.自定义初始化方法2.便利构造器方法3.getter和setter方法4.全面描述方法

2015-11-04 22:31:25 449

原创 OC基础知识 -- 类和对象

Objective-C 是一门面向对象的语言 类和对象的概念

2015-11-04 22:00:15 471

原创 自由精神世界~分支结构

1. 布尔类型(BOOL):它是一种数据类型它的值只有0和1系统通过编译把它编译成NO和YES(只能大写) 比较两数大小    int number1 = 5, number2 = 10;    BOOL a = YES;    a = number1 - number2 > 0;    printf("%d",a); 总结: BOOL类型的变量通常用于接收关系

2015-10-18 16:13:53 391

原创 C语言基础知识

1. 进制1) 基数: 基数为n,代表n进制2) 位权:从个位开始,向左依次编号为0,1...x,分别代表n进制的x次⽅。3) 八进制以0开头, 十六进制以0x开头4) x进制转⼗进制:按权求和   十进制转x进制:连除倒取余2. 基本数据类型3. 常量: 程序运行期间值不能被改变的量分为: 整型常量,浮点型常量,字符型常量4. 变量

2015-10-08 21:13:39 484

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