布隆过滤器实践,缓存穿透的预防及和bitmap的区别

什么叫布隆过滤器

布隆过滤器(Bloom Filter)是一个叫做 Bloom 的老哥于1970年提出的。

实际上可以把它看作由二进制向量(或者说位数组)和一系列随机映射函数(哈希函数)两部分组成的数据结构。

它的优点是空间效率和查询时间都比一般的算法要好的多,缺点是有一定的误识别率和删除困难。
在这里插入图片描述

实现原理

先来一张图
在这里插入图片描述
布隆过滤器算法主要思想就是利用 n 个哈希函数进行 hash 过后,得到不同的哈希值,根据 hash 映射到数组(这个数组的长度可能会很长很长)的不同的索引位置上,然后将相应的索引位上的值设置为1。

判断该元素是否出现在集合中,就是利用k个不同的哈希函数计算哈希值,看哈希值对应相应索引位置上面的值是否是1,如果有1个不是1,说明该元素不存在在集合中。

但是也有可能判断元素在集合中,但是元素不在,这个元素所有索引位置上面的1都是别的元素设置的,这就导致一定的误判几率(这就是为什么上面是活可能在一个集合中的根本原因,因为会存在一定的 hash 冲突)

注意:误判率越低,相应的性能就会越低。

作用

布隆过滤器是可以用于判断一个元素是不是(可能)在一个集合里,并且相比于其它的数据结构,布隆过滤器在空间和时间方面都有巨大的优势。

注意上面的一个词:可能。这里先预留一个悬念,下文会详细分析到。

使用场景

  • 判断给定数据是否存在
  • 防止缓存穿透(判断请求的数据是否有效避免直接绕过缓存请求数据库)等等、邮箱的垃圾邮件过滤、黑名单功能等等。

具体实现

看完了布隆过滤器的算法思想,那就开始具体的实现的讲解。

我先来举个例子,假设有旺财和小强两个字符串,他们分别经过三次的 hash 算法,然后根据 hash 的结果将对应的数组(假设数组长度为 16)的索引位置的值置为1,先来看下旺财这个词组:在这里插入图片描述
旺财经过三次 hash 过后,值分别为2,4,6 那么根据可以得到索引值分别为 2、4、6,于是就将该数组的索引(2、4、6)位置的值置为1,其余当做是0,现在假设需要查找旺财 ,同样经过这个三个hash 然后发现得到的索引 2、4、6对应的位置的值都为1,那么可以判断旺财可能是存在的。

接着有将小强插入到布隆过滤器中,实际的过程和上面的一样,假设得到的下标是 1、3、5在这里插入图片描述
抛开旺财的存在,小强此时是这样子在布隆过滤器中的,结合旺财和小强实际的数组是这样子的:在这里插入图片描述
现在有来一个数据:9527,现在要求是判断 9527 是否存在,假设9527 经过三次 hash 过后得到的下标分别为:5、6、7。结果发现下标为 7 的位置的值为0,那么可以肯定的判断出,9527 一定不存在。

接着又来了一个 国产007,经过三次 hash 过后得到的下标分别为:2、3、5,结果发现 2、3、5下标对应的值全是1,于是可以大致判断出 国产007可能存在。但是实际上经过我们刚刚的演示,国产007 根本就不存在,之所以 2、3、5 索引位置的值为1 ,那是因为其他的数据设置的。

代码的实现

布隆过滤器,我们就使用 google 封装好的工具类。

首先添加依赖

 <!--布隆过滤依赖-->

 <dependency>

    <groupId>com.google.guava</groupId>

    <artifactId>guava</artifactId>

    <version>25.1-jre</version>

</dependency>

代码的实现

import com.google.common.hash.BloomFilter;

import com.google.common.hash.Funnels;

import java.nio.charset.Charset;

public class BloomFilterDemo {

    public static void main(String[] args) {

        /**

         * 创建一个插入对象为一亿,误报率为0.01%的布隆过滤器

         * 不存在一定不存在

         * 存在不一定存在

         * ----------------

         *  Funnel 对象:预估的元素个数,误判率

         *  mightContain :方法判断元素是否存在

         */

        BloomFilter<CharSequence> bloomFilter = BloomFilter.create(Funnels.stringFunnel(Charset.forName("utf-8")), 100000000, 0.0001);

        bloomFilter.put("死");

        bloomFilter.put("磕");

        bloomFilter.put("Redis");

        System.out.println(bloomFilter.mightContain("Redis"));

        System.out.println(bloomFilter.mightContain("Java"));

    }

}

具体的解释已经写在注释中了。到这里相信大家一定明白了布隆过滤器和其怎么使用了。

实战

我们来模拟这样的场景:通过布隆过滤器来解决缓存穿透。
首先你的知道什么叫缓存穿透吧?

缓存穿透是指用户访问一个缓存和数据库中都没有的数据,因为缓存中不存在,所以就会去访问数据库,如果并发很高。很容易会击垮数据库

那布隆过滤器是如何解决这个问题的呢?他的原理是这样子的:

将数据库中所有的查询条件,放入布隆过滤器中,当一个查询请求过来时,先经过布隆过滤器进行查,如果判断请求查询值存在,则继续查;如果判断请求查询不存在,直接丢弃。

其代码如下:

String get(String key) {
    String value = redis.get(key);     
    if (value  == null) {
        if(!bloomfilter.mightContain(key)){
            return null; 
        }else{
            value = db.get(key); 
            redis.set(key, value); 
        }    
    }
    return value;
}

bitmap和布隆过滤器的区别

bitmap更适合用于数字比较。

比如比较两个数组是否有重叠,我们把第一个数组中的1,2,5,7,11分别映射到bitmap位置中

在这里插入图片描述
海量整数中是否存在某个值–bitmap

​ 在一个程序中,经常有让我们判断一个集合中是否存在某个数的case;大多数情况下,只需要用map或是list这样简单的数据结构,如果使用的是高级语言,还能乘上快车调用几个封装好的api,加几个if else,两三行代码就可以在控制台看自己“完美”而又“健壮”的代码跑起来了。

​ 但是,事无完美,在高并发环境下,所有的case都会极端化,如果这是一个十分庞大的集合(给这个庞大一个具体的值吧,一个亿),简单的一个hash map,不考虑链表所需的指针内存空间,一亿个int类型的整数,就需要380多M(4byte × 10 ^8),十亿的话就是4个G,不考虑性能,光算算这内存开销,即使现在满地都是128G的服务器,也不好吃下这一壶。

bitmap则使用位数代表数的大小,bit中存储的0或者1来标识该整数是否存在,具体模型如下:
在这里插入图片描述
这是一个能标识0-9的“bitmap”,其中4321这四个数存在

计算一下bitmap的内存开销,如果是1亿以内的数据查找,我们只需要1亿个bit = 12MB左右的内存空间,就可以完成海量数据查找了,是不是极其诱人的一个内存缩减,以下为Java实现的bitmap代码:

public class MyBitMap {
    private byte[] bytes;
    private int initSize;
    public MyBitMap(int size) {
        if (size <= 0) {
            return;
        }
        initSize = size / (8) + 1;
        bytes = new byte[initSize];
    }
    public void set(int number) {
        //相当于对一个数字进行右移动3位,相当于除以8
        int index = number >> 3;
        //相当于 number % 8 获取到byte[index]的位置
        int position = number & 0x07;
        //进行|或运算  参加运算的两个对象只要有一个为1,其值为1。
        bytes[index] |= 1 << position;
    }
    public boolean contain(int number) {
        int index = number >> 3;
        int position = number & 0x07;
        return (bytes[index] & (1 << position)) != 0;
    }
    public static void main(String[] args) {
        MyBitMap myBitMap = new MyBitMap(32);
        myBitMap.set(30);
        myBitMap.set(13);
        myBitMap.set(24);
        System.out.println(myBitMap.contain(2));
    }
}

试想一下,如果我们明确这是一个一亿以内,但是数量级只有10的集合,我们使用bitmap,同样需要开销12M的数据,如果是10亿以内的数据,开销就会涨到120M,bitmap的空间开销永远是和他的数据取值范围挂钩的,只有在海量数据下,他才能够大显身手。

​ 再说说刚刚提到的那个极端case,假设这个数据量在一千万,但是取值范围好死不死就在十个亿以内,那我们不可避免还是要面对120M的开销,有方法应对么?

其他数组只需要把值当成索引号去bitmap中查看是否值=1
假如我是 1,100000000,那么其实只需要用到2位,但是却需要100000000位内存,所以使用场景在海量整数下才行

由此我们确定了布隆过滤器适合做非数字比较(但有误判)

当一个元素被加入集合时,通过n个hash函数将这个元素映射成一个位阵列(bit array)中的n个点,把它们置为1。也就是说一个数据可能占用多个bit,hash函数越多误判越少,但是消耗内存也就越多

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