关于netty UDP不能发送大于2048字节包的问题

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刚开始对netty udp不太熟的朋友可能会遇到这么一个问题,在使用netty udp发送数据的时候,如果你的包比较大,或者超过2048字节的时候,经常会接收不全或者丢包了。比如发送一个4096字节的DatagramPacket包到服务器,你会发现只接收到2048或者更少的字节。是什么原因呢?下面说一下个人的见解:


udp理论上支持最大发送64K的包,那为什么netty udp不能发送大于2048字节呢?实际上网络通信中,还受到很多其他因素的影响,netty udp并非不能发送大于2048字节的包。而是收到MTU的影响。MTU【最大传输单元(Maximum Transmission Unit,MTU)是指一种通信协议的某一层上面所能通过的最大数据包大小(以字节为单位)。最大传输单元这个参数通常与通信接口有关(网络接口卡、串口等)】。


MTU国际默认规定是1500,不同的网络接入方式,不同地区的网络运营商,甚至不同的路由器,它们的MTU值都可能是不同的,例如:ADSL接入时MTU为1492字节。操作系统中可以通过命令查看:netsh interface ipv4 show subinterfaces




如上图,第一列可以看到MTU值为1500(win10系统)。一般默认第一个就是正在使用的网卡,我这边安装有虚拟机,所以可以看到几个虚拟网卡。


netty udp每次发送的包要经过网卡接收到能传到应用程序。如图MTU就像一扇门。每次只允许1500个字节通过,所以当你发送大于1500个字节的数据包时。就会被分开多次传输,每次只传输1500个字节。所以为什么你用netty udp发送比较大的包时会接收不完全,因为你的数据被自动分割成了几个包了。总之在我们常用的以太网中,MTU是1500字节。超过此大小的数据包就会将多余的部分拆分再单独传输。就像货车通过限高的桥洞一样,货物高度超过限制高度了,就需要卸下一些货物,分两批通过限高路段。


有些朋友可能发现了问题,既然最大只能发送1500个字节,那为什么我的可以接收2048个字节呢?这就跟内存页有点关系了,为了4K对齐,内存包缓存是2048。所以实际上你每次接收依然最大是1500,只是内存为你做了一下缓存了而已,什么是4K对齐这里就不介绍了,可以上网查一下。


MTU的值是可以修改的,不一定就是1500。可以通过命令 :netsh interface ipv4 set subinterface "本地连接" mtu=1480 store=persistent”命令,然后回车,就可以对本地连接MTU值进行修改;再次输入“netsh interface ipv4 show subinterfaces ”命令,即可查询到目前系统的MTU值,这时候会发现MTU值已经修改成1480了;但不推荐修改这个值。因为系统与ISP之间MTU的不符就会直接导致数据在网络传输过程中不断地进行分包、组包,浪费了宝贵的传输时间,也严重影响了宽带的工作效率。


最后说一下netty udp每次发送包大小的建议,因为国内很多用户的上网方式都是ADSL。而ADSL的MTU值1492。但每个UDP包都包含28字节的“数据包报头”,所以实际你每次只能发送的数据是1464个字节。


当然,怎么用还是要根据具体的需求而定。


Netty是一个高性能、异步事件驱动的网络应用框架,特别适合用于构建高并发的服务器和客户端应用程序,UDP协议的支持。如果你想要在Netty中使用UDP进行多播(Multicast)通信,以下是一些关键步骤: 1. **创建MultiCastGroup**: 首先,你需要获取一个多播组地址,例如`InetAddress.getByName("224.0.0.1")`,这个例子是针对所有路由器组(Link-Local Multicast)。 2. **配置DatagramPacketFactory**: 创建一个`DatagramPacketFactory`实例,用于构建含多播组信息的数据。 ```java DatagramPacketFactory factory = new DefaultDatagramPacketFactory(); byte[] buffer = new byte[1024]; DatagramPacket packet = factory.newDatagram(buffer, buffer.length, multicastGroup); ``` 3. **设置SocketOptions**: 在`Bootstrap`或`ChannelInitializer`中,设置`DatagramChannel`的相关选项,如接收时间戳和多播组套接字计数器。 ```java ChannelConfig config = channel.config(); config.setOption(ChannelOption.SO_REUSEADDR, true); config.setOption(ChannelOption.SO_BROADCAST, true); config.setOption(ChannelOption.IP_MULTICAST_LOOP, true); // 发送时回环到本机 config.setOption(ChannelOption.IP_TTL, (short) 2); // 设置TTL值,通常2-3,防止无限传播 config.setOption(ChannelOption.IP_ADD_MEMBERSHIP, InetAddressUtil.getByName(multicastGroup.getHostAddress())); ``` 4. **创建Handler**: 编写一个处理多播数据的处理器,比如`MulticastHandler`或自定义处理器。 5. **绑定端口并开始监听**: 最后,通过`Bootstrap`绑定端口并启动接受多播数据。 ```java Bootstrap bootstrap = new Bootstrap(); bootstrap.group(group) .channel(DatagramChannel.class) .handler(new MulticastHandler(packet)) .connect(multicastGroup.getPort()) .sync() .channel(); ```
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