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Garnet 简介 原文 摘录于官网文档Intro页:

Garnet is a new remote cache-store from Microsoft Research, that is designed to be extremely fast, extensible, and low latency. Garnet is thread-scalable within a single node. It also supports sharded cluster execution, with replication, checkpointing, failover, and transactions. It can operate over main memory as well as tiered storage (such as SSD and Azure Storage). Garnet supports a rich API surface and a powerful extensibility model.

Garnet uses Redis’ RESP as its primary wire protocol. Thus, one can use Garnet with unmodified Redis clients available in most programming languages, for example, with StackExchange.Redis in C#. Compared to other open-source cache-stores, you get much better performance, latency, extensibility, and durability features.

Garnet 简介 译文:

Garnet 是来自微软研究院的一款新型远程缓存存储,旨在提供极高的速度、可扩展性和低延迟。Garnet 在单个节点内支持线程可扩展。它还支持分片集群执行,具有复制、检查点、故障转移和事务功能。它可以在主内存以及分层存储(如 SSD 和 Azure 存储)上运行。Garnet 支持丰富的 API 表面和强大的可扩展性模型。

Garnet 使用 Redis 的 RESP 作为其主要的线路协议。因此,可以在大多数编程语言中使用未修改的 Redis 客户端与 Garnet 进行交互,例如,在 C# 中使用 StackExchange.Redis。与其他开源缓存存储相比,您将获得更好的性能、延迟、可扩展性和持久性特性。

.\garnet\benchmark\Resp.benchmark\BenchmarkLoggerProvider.cs

该文件 BenchmarkLoggerProvider.cs 是一个属于项目 Resp.benchmark 的源代码文件,主要定义了一个关于性能基准测试输出日志的自定义 ILogger 实现。文件的目的是提供一种可通过 Console.Out 或任何其他 TextWriter 实例来记录日志的方式,专为性能基准测试应用设计。

文件结构概述

  • 命名空间: Resp.benchmark 划定了代码的作用范围,指明该文件是为 Resp.benchmark 项目定制的。

  • 引用:

    • SystemSystem.IO,用于基本的输入输出操作。
    • System.Runtime.CompilerServices,提供编译器方法的支持(如MethodImpl)。
    • Microsoft.Extensions.Logging,用于集成.NET 的日志记录功能。
  • BenchmarkLoggerProvider:

    • 实现了 ILoggerProvider 接口,表示这是一个日志提供者。
    • 包含一个 TextWriter 成员,用于日志的实际输出。
    • 提供了 CreateLogger 方法来创建日志记录器实例。
    • 包含一个内部类 BenchmarkLogger,实现了 ILogger 接口,提供日志记录功能。
    • Dispose 方法用于资源的清理。
  • 内部类 BenchmarkLogger:

    • 包含两个主要成员:categoryNametextWriter,分别用于日志类别的标识和输出日志。
    • BeginScopeIsEnabled 方法分别提供日志范围控制和日志级别检查功能。
    • Log 方法负责日志信息的格式化和输出。日志信息的格式因日志级别不同(如信息或异常日志)而有所区别。

特点

  • 灵活性:用于性能基准测试,TextWriter 的参数化可以让用户指定日志输出的目标,增加了使用的灵活性。
  • 简洁性:提供了日志级别的简短表示,通过静态数组 lvl 使得日志的级别描述更加简洁。
  • 可定制的日志格式Log 方法的实现提供了一种简单但可定制的日志记录方式,允许对信息和异常日志进行不同的格式化处理。
  • 高性能:通过使用 [MethodImpl(MethodImplOptions.AggressiveInlining)] 属性,提醒编译器尽可能地对 Log 方法进行内联处理,以期望提升性能。

综上所述,BenchmarkLoggerProvider.cs 文件定义了一个专为性能基凂测试设计的日志提供者和记录器,允许使用者对日志输出的目标和格式进行定制,同时尽可能追求性能优化。

.\garnet\benchmark\Resp.benchmark\BenchUtils.cs

概述: 文件名 benchmark\Resp.benchmark\BenchUtils.cs

此文件是 Resp.benchmark 命名空间下的一部分,包含类 BenchUtils。该类定义了用于配置和测试环境的实用方法,具体如下:

  1. GetTlsOptions 方法:

    • 用途: 提供测试用途的 TLS(传输层安全)配置选项,不建议在生产环境中使用。
    • 输入参数: tlsHost (TLS 主机名), certFile (证书文件路径), certPassword (证书文件密码)。
    • 返回类型: SslClientAuthenticationOptions
    • 核心功能: 创建并配置 TLS 认证选项,包括客户端证书、目标主机、禁止协商以及始终通过远程证书验证回调函数。
  2. GetConfig 方法:

    • 用途: 生成与 Redis 服务连接的配置选项。
    • 输入参数: address (服务器地址), port (端口,默认为 protocol-specific 默认值), allowAdmin (是否允许管理命令,默认为 false), useTLS (是否使用 TLS 连接, 默认为 false), tlsHost (TLS 主机名,仅在使用 TLS 时有意义)。
    • 返回类型: ConfigurationOptions
    • 核心功能: 创建配置选项,其中包括服务器的连接点、命令映射、连接和同步超时设置、是否允许管理操作、是否使用 SSL 以及 SSL 主机配置。如果启用了 TLS,会添加一个证书验证回调函数,该函数记录证书验证错误并总是返回 true(即始终允许连接)。

总结: BenchUtils.cs 文件为 Resp benchmark 项目提供了实用的功能,主要用于配置 Redis 连接和测试环境下的 TLS 设置。这些方法主要用于开发和测试目的,特别是与 Redis 数据库的连接配置以及 TLS 通信的设置。

.\garnet\benchmark\Resp.benchmark\ClientTypes.cs

文件名: benchmark\Resp.benchmark\ClientTypes.cs

概述:
这个文件定义了一个名为ClientType的枚举。它位于Resp.benchmark命名空间内。ClientType枚举用于区分不同类型的客户端,并且基于byte类型,意味着每个枚举值都将占用一个字节的空间。枚举中包含以下成员:

  • LightClient
  • SERedis
  • GarnetClientSession
  • GarnetClient

.\garnet\benchmark\Resp.benchmark\GeoUtils.cs

文件名: benchmark\Resp.benchmark\GeoUtils.cs

概述

该文件属于命名空间 Resp.benchmark,其中定义了一个名为 GeoUtils 的静态内部类。目的是提供地理位置相关的工具功能。文件主要包含以下要素:

  • 依赖导入:导入了 System 命名空间,以支持基础类库的访问,特别是随机数的生成。

  • 数据定义

    • 定义了一个静态 Random 对象 random,用于生成随机数。
    • 定义了一个二维字符串数组 worldcities,包含了城市的经度、纬度和名称。这个列表内嵌了全球各地的城市信息。
  • 方法定义

    • 定义了一个公开的静态方法 GetValidGeo,此方法无输入参数。方法的目的是从 worldcities 数组中随机选取一个城市,并返回该城市的经度(lng)、纬度(lat)以及城市名称(mem)。返回值是一个元组 (string lng, string lat, string mem)

使用场景

该类主要用途可能是为了支持基准测试(benchmarking),尤其是与地理位置相关的测试。通过随机选择一个全球城市的经纬度信息,可以模拟或测试地理位置的处理流程、性能和准确性。

这个文件可以被用于支持多种地理位置相关功能的测试,如地理编码、位置搜索优化、距离计算等。它提供的 GetValidGeo 方法能够方便地为测试提供随机但有效的地理位置输入值。

.\garnet\benchmark\Resp.benchmark\HashUtils.cs

文件名: benchmark\Resp.benchmark\HashUtils.cs

概述:
该文件是一个源代码文件,属于 Resp.benchmark 命名空间中。它定义了一个名为 HashUtils 的静态工具类,该类专注于生成稳定的哈希码。其目的是为了提供一种方法,该方法能够为输入的字符串生成一个预期内的、可重复的哈希值。代码表明,这里的实现来源于 Microsoft 的 Trill 项目。具体而言,包含了如下两个重要方法:

  1. StableHash(this string stringToHash): 这是一个扩展方法,可以直接在字符串实例上调用。它接受一个字符串作为输入,并通过对字符数组进行操作来生成一个稳定的哈希值。此方法使用了unsafe代码块来处理字符串内存,以提高性能。

  2. StableHashUnsafe(char* stringToHash, int length): 这个方法实际上是执行稳定哈希计算的地方。它通过接受一个字符指针和字符串长度作为参数,通过遍历字符并应用一个特定的算法(使用了一个魔法数magicno)来逐步构建哈希状态。最终通过一系列位操作生成最终的哈希值。此方法也标记为unsafe,因为它直接操作指针。

特点:

  • 使用了 unsafe 代码,指示对性能的关注和对内存直接操作的需求。
  • 采用扩展方法,提高了代码的可用性。
  • 方法被标记为 [MethodImpl(MethodImplOptions.AggressiveInlining)],表明这些方法在编译时会被尽可能地内联到调用它们的地方,以进一步提高性能。
  • 算法采用了固定的"魔法数"来确保哈希的稳定性。

总体来说,HashUtils.cs文件提供了一种有效且性能优化的方式来生成字符串的稳定哈希值,适用于需要重复且可预测哈希结果的场景。

.\garnet\benchmark\Resp.benchmark\NumUtils.cs

这个文件 NumUtils.cs 位于目录 benchmark\Resp.benchmark 下,是一个属于 Resp.benchmark 命名空间的 C# 程序文件。它定义了一个名为 NumUtils 的静态类,专门用于执行与数字相关的一些转换操作,特别是与字节序列的转换。该类不可被实例化(因为它是静态的)且只包含本地方法(即使用了 unsafe 关键词的方法)。以下是类中定义的主要方法和功能:

  1. IntToBytes 方法(两个重载):

    • 将整数转换成 ASCII 字节序列。这两个重载方法的主要区别在于:第一个方法自动计算整数的位数并使用这个位数进行转换;而第二个重载则接受一个额外的 length 参数,指定了数字的位数,这对于负数的处理尤其重要。
  2. LongToBytes 方法:

    • 类似于 IntToBytes,但是用于处理更大的整数(long 类型)。特别地,这个方法可以正确处理 long 的最小值(long.MinValue),将其正确转换为字节序列。
  3. NumDigitsNumDigitsInLong 方法:

    • 这两个方法分别用于计算 intlong 类型数字的位数。它们通过多个条件判断,高效地确定了一个给定数字的长度。
  4. BytesToLong 方法:

    • 这个方法将 ASCII 字节序列转换回 long 类型。它从字节序列中解析出一个长整数,同时处理了负数的情况。

此文件明显用于性能敏感的场景,考虑到使用了 unsafe 关键词进行内存操作以避免额外的性能开销。这些方法对于在性能受限的环境下进行快速数字与字节序列的转换十分有用,例如,网络通信、文件操作或任何需要对数字进行高效序列化和反序列化的场景。

.\garnet\benchmark\Resp.benchmark\OnlineReqGen.cs

文件路径: benchmark\Resp.benchmark\OnlineReqGen.cs

文件概述

该文件定义了一个名为 OnlineReqGen 的公共类,隶属于命名空间 Resp.benchmark。这个类的设计目的是作为在线请求的生成器,其中涉及了对密钥(Key)和值(Value)的生成,是性能基准测试工具的一部分。该类支持多种模式生成请求数据,例如随机生成和利用 Zipf 分布。

类功能和特性

  • 构造函数:

    • OnlineReqGen 通过接受数据库大小、随机生成标志、Zipf 使用标志、键长度、值长度等参数,实现了灵活的实例化。
  • 成员变量:

    • 包含用于 ASCII 字符、数字字符、值缓冲区、键缓冲区及其指针表示的数组和指针。
    • 支持 Zipf 分布的生成器。
    • 包含数据库大小、对象数据库大小和其他基本配置。
  • 主要方法:

    • GenerateKeyRandom, GenerateKey, GenerateObjectKeyRandom, GenerateExactKey: 这些方法生成不同类型的键,包括随机键、确定键、对象键等。
    • GenerateObjectEntry, GenerateObjectEntryScore: 为对象入口生成键和分数。
    • GenerateValue, GenerateValueBytes: 生成随机值的方法。
    • GenerateBitOffset: 生成位偏移。
  • 辅助性质:

    • 类使用了不安全代码,因此在项目中必须启用不安全代码支持。
    • 支持 Zipf 分布和随机数生成,以模拟不同的请求生成场景。

技术特点

  • 使用 不安全代码 (unsafe 关键字),主要用于实现键缓冲区的指针操作。
  • 数组使用了 固定大小缓冲区 (GC.AllocateArray), 并用 Unsafe.AsPointer 获取其指针,以便进行低级操作。
  • 静态只读 成员变量 (static readonly byte[]) 用于存储 ASCII 字符集和十六进制字符,以供全类使用。

总结

OnlineReqGen 类是一个用于生成不同类型请求的工具类,旨在支持性能基准测试。通过提供各种随机和确定性的键值生成方法,以及支持 Zipf 分布的请求生成,该类为测试不同数据库操作提供了有用的基础设施。利用不安全代码和高效的内存操作,OnlineReqGen 能够以高性能生成所需的测试数据。

.\garnet\benchmark\Resp.benchmark\Options.cs

文件名: benchmark\Resp.benchmark\Options.cs

概述:
该文件定义了一个名为Options的类,它位于名为Resp.benchmark的命名空间中。Options类用于存储和处理命令行参数。它使用CommandLine库通过属性来定义各种选项,这些选项可以从命令行接口传递给程序。这些选项包括但不限于端口号、主机地址、客户端地址、是否跳过加载阶段、数据库大小、总操作数、操作类型、键长、值长、批处理大小、运行时长、线程数、身份验证密码、是否启用 burst 模式、是否使用 Zipf 数据分布等。

此外,Options类还提供了设置 TLS(传输层安全)参数的选项,如启用 TLS、TLS 主机名、证书文件名和密码等。还包括了其他高级设置,比如客户端类型、是否池化客户端实例、同步模式、键的生存时间、排序集合的基数、操作百分比、操作工作负载、对象数据库大小、保存(检查点)频率、日志级别、是否禁用控制台日志以及是否启用文件日志记录等。

Options类使用CommandLine库的Option属性特性来标注每个成员属性,该特性指定了如何从命令行解析相应的选项,包括短选项、长选项、默认值以及帮助文本等。这些特性使得Options类非常适合于处理和解析命令行参数,为基准测试或其他需要大量可配置参数的应用程序提供灵活的配置选项。

.\garnet\benchmark\Resp.benchmark\OpType.cs

文件名:benchmark\Resp.benchmark\OpType.cs

概述:

这个文件定义了一个名为OpTypeenum,属于命名空间Resp.benchmarkOpType枚举包含了多个成员,主要用途可能是在基准测试环境中标识不同的操作类型。成员涵盖了多种数据库操作,如GETSETDEl等,也包括了一些特定操作如PINGDBSIZEAUTH等。此外,它还定义了数字操作、事务操作以及一些可能是特定应用相关的操作如MYDICTGETMYDICTSET等。有趣的是,枚举还有两个特殊值READONLYAUTH,分别赋值为88889999,可能用于特殊场景或权限控制。整体而言,该文件看似用于描述一个高度可定制化的基准测试框架中所支持的多种操作类型。

.\garnet\benchmark\Resp.benchmark\PeriodicCheckpointer.cs

概述 - 文件:benchmark\Resp.benchmark\PeriodicCheckpointer.cs

功能

该文件定义了PeriodicCheckpointer类,其主要功能是定期(基于设置的周期)对 Redis 数据库进行持久化保存。这一操作通过连接到 Redis 服务器并执行保存命令来实现。

主要组件和方法
  1. 构造函数 (PeriodicCheckpointer): 需要周期时间(毫秒)和一个可选的日志记录器作为参数。

  2. Start 方法:

    • 接受 Redis 服务器地址和端口号作为参数,用于连接 Redis。
    • 创建与 Redis 服务器的连接并不断在给定的周期内尝试保存操作。如果出现任何异常,将使用日志记录器记录(如果提供)。
    • 使用ConnectionMultiplexer来管理与 Redis 的连接。
    • 如果在执行期间接收到取消请求,循环将终止。
  3. Stop 方法:

    • 调用内部的CancellationTokenSource来发出取消请求,从而优雅地终止Start方法中的循环。
异常处理

在尝试执行保存操作时,Start方法内部包含了对异常的捕获逻辑,能够捕捉到Save操作可能引发的任何异常,并通过提供的日志记录器记录下来(如果有)。

并发控制

通过使用CancellationTokenSource和相关的取消令牌,PeriodicCheckpointer类支持异步的停止操作,允许在外部调用Stop方法时立即响应。

程序的限制或待改进之处
  • 使用了已标记为过时(Obsolete)的Save方法。这表示未来可能需要更新或替换该方法以确保代码的长期可维护性。
  • 异常处理存在但仅限于日志记录,可能需要进一步的错误处理策略,如自动重试或失败时的警报。
  • 依赖于外部BenchUtils.GetConfig方法来获取 Redis 配置,对于代码的理解和维护提出了外部依赖性。
总结

PeriodicCheckpointer类负责在指定周期内自动连接到 Redis 服务器并执行保存操作,提供基本的异常记录能力,同时支持通过外部调用控制的开始和停止功能。

.\garnet\benchmark\Resp.benchmark\Program.cs

概述文件:benchmark\Resp.benchmark\Program.cs

这份源代码属于一个基于.NET 的 Redis 性能测试客户端,其用途是对 Redis 操作进行基准测试。这个客户端支持多种 Redis 操作,包括但不限于 GET、SET、INCR、ZADDREM、PFADD、BITCOUNT、GEOADDREM 等,并且可以对这些操作进行不同的测试配置,如线程数、批处理大小、数据库大小、操作总数等。

程序的主要特性包括:

  • 支持通过命令行参数配置基准测试,如操作类型(–op)、线程数(-t)、值长度(–valuelength)、数据库大小(–dbsize)等。
  • 提供了在线和吞吐两种测试模式,可通过在线参数(–Online)进行切换。
  • 支持日志记录功能,可以将日志输出到控制台和/或文件中,具备灵活的日志级别设置。
  • 提供了两种客户端类型的支持:SERedis 和 LightClient,并支持对这些客户端进行池化管理。
  • 针对特定操作支持 TTL 设置,以及启用 TLS 连接 Redis 服务器的选项。
  • 包含了对 Redis HyperLogLog(HLL)操作的专门基准测试。
  • 允许对服务器进行等待直至其变为可用状态,用于测试的准备阶段。
  • 提供了加载数据到 Redis 数据库和执行基准测试的能力,支持跳过数据加载步骤以加速测试流程。

代码结构分为几个主要部分:

  1. 选项解析:使用CommandLine包处理命令行参数和配置基准测试的选项。
  2. 日志工厂设置:配置和创建日志工厂,管理日志输出。
  3. 基准测试配置汇总打印:打印出基准测试的配置汇总,包括操作类型、数据库大小、线程数等,以便于测试前确认配置无误。
  4. 特性检查:检查配置的特性是否合理,比如操作类型的支持情况、TLS 配置等。
  5. 测试执行:基于配置执行相应的 Redis 操作基准测试,支持基本命令和 HyperLogLog 操作的专门测试。
  6. 等待 Redis 服务器:在执行测试前检查 Redis 服务器是否可用,以确保测试的顺利进行。
  7. 数据加载和测试运行:根据是否跳过数据加载步骤,以及测试类型不同(在线、事务、基本操作等),执行不同的数据加载和测试逻辑。

整个程序高度可配置,适用于 Redis 性能测试的不同场景。

.\garnet\benchmark\Resp.benchmark\RandomGenerator.cs

概述:

文件位置: benchmark\Resp.benchmark\RandomGenerator.cs

版权: © Microsoft Corporation. 该文件采用 MIT 许可证。

命名空间: Resp.benchmark

类概述: RandomGenerator

功能:

  • 目的: 这个类实现了一个随机数生成器,旨在提供一种快速且简单的方式生成随机数。
  • 初始化: RandomGenerator 类可以使用一个可选的 seed 参数进行初始化。如果没有提供 seed(或者提供的是 0),则使用系统计时器的时间戳作为种子;否则,直接使用提供的种子。初始化时,还会设置其他三个内部状态变量为预设的常数值。
  • 方法:
    • Generate(): 生成一个无符号 32 位整数的随机数。
    • Generate(uint max): 生成一个在 0 到max之间(不含max)的无符号 32 位整数的随机数。
    • Generate64(ulong max): 生成一个在 0 到max之间(不含max)的无符号 64 位整数的随机数。
  • 性能优化: 该类的Generate, Generate(uint max), 和 Generate64(ulong max)方法都使用了MethodImpl属性来标注AggressiveInlining,表明这些方法在被调用时,会被编译器尽可能地内联,以减小调用开销,优化执行速度。

实现细节:

  • 该随机数生成器内部使用了一种简单的线性反馈移位寄存器(LFSR)方法。
  • 初始种子或时间戳仅用于初始化x变量,而y, z, w则被设置为硬编码的常数,这个设置对生成随机数的质量和周期有重要影响。
  • 生成随机数的主要逻辑涉及到了简单的位运算,这有助于保持算法的快速和高效。

适用场景: 这个类可以用于需要快速随机数生成但不需要密码学上安全的随机数的场景。

.\garnet\benchmark\Resp.benchmark\ReqGen.cs

文件名: benchmark\Resp.benchmark\ReqGen.cs

概述:
这个文件是一个 C#程序文件,属于一个名为Resp.benchmark的命名空间,主要用于 RESP (REdis Serialization Protocol) 请求的生成与管理。源码定义了ReqGen类,该类作为请求生成器,包含了与 RESP 请求相关的一组功能。

核心功能:

  1. 请求缓存: ReqGen类通过定义内部数据结构,如 byte 数组和字符串列表,用于缓存生成的请求,以及与这些请求相关的元数据。

  2. 请求生成: 能够基于配置(如随机性、操作类型、键值长度等)生成不同类型的请求。配置选项允许自定义生成的请求以适应不同的测试场景。

  3. 随机数生成: 使用System.Random类的实例来生成随机的键、值等,进一步提供基于 Zipf 分布的生成器以模拟更接近真实场景的请求模式。

  4. 操作类型支持: 支持多种操作类型(如 GET, SET, DEL 等),允许在生成请求时指定所需的操作,增加测试的灵活性和适用范围。

  5. 请求服务: 提供方法以从缓存中获取生成的请求,支持随机获取或顺序获取,满足不同的测试需求。

  6. 支持扁平缓冲客户端: 类设计考虑到了与扁平缓冲客户端的兼容性,通过flatBufferClient标志使得管理请求的方式更加灵活。

  7. 响应处理: OnResponse静态方法用于处理 RESP 请求的响应,解析响应数据以评估请求效果。

设计细节:

  • 类使用了unsafe关键字,意味着它在处理某些任务(如响应处理)时使用了不安全代码,以提高性能或直接操作内存。

  • 配置参数丰富,提供了用于调整请求生成行为的多个选项(如数据库大小、操作种类、是否随机生成和服务请求、键值长度、数值选项、是否详细日志输出等)。

  • 支持键值对的随机生成,包括随机字符串和基于特定位数的随机数生成。

总结:

ReqGen.cs文件是一个专门用于生成和管理 Redis Serialization Protocol 请求的 C#类,设计以支持基准测试的灵活配置和执行。它的核心功能包括生成多种类型的请求、处理响应,并提供详细的配置选项以适应不同的测试场景。此外,使用了一些高级技术,如不安全代码,以优化性能。

.\garnet\benchmark\Resp.benchmark\ReqGenLoadBuffers.cs

概述:

文件 ReqGenLoadBuffers.cs 是一个 C# 程序,位于 benchmark\Resp.benchmark 命名空间中,该文件为性能基准测试生成请求。它定义了一个名为 ReqGen 的类,这个类负责根据不同的操作类型(如增加、删除、获取等)生成请求批次,并将这些请求存储在字节数组中。

主要特性和功能:

  1. 生成请求批次ReqGen 类可以生成不同类型操作(如 ZADDREM、GEOADDREM、ZADDCARD 等)的请求批次。
  2. 请求类型处理:支持多种 Redis 操作类型,通过对不同的操作类型使用不同的处理逻辑(如 MGET、MSET、PFADD、ZADD 等)。
  3. 性能计量:记录并报告请求生成的性能,包括写入的最大字节数、缓冲区大小调整和加载时间。
  4. 扩展缓冲区:如果请求数据超出当前缓冲区的大小,程序能够自动调整缓冲区大小。
  5. 无指针操作:使用 unsafe 关键字,直接操作内存以提高性能。
  6. 转换成 SERedis 输入:如果启用了 flatBufferClient,生成的请求批次可以转换为 SERedis 接受的格式。
  7. 灵活的请求生成:通过将请求的生成逻辑封装在 GenerateBatch 方法中,并且在该方法中根据不同的操作类型构建请求头和请求体,这使得扩展新的操作类型变得相对容易。

结构细节:

  • ReqGen 包含了生成请求批次所需的主要逻辑。
  • 使用了枚举 OpType 来标识不同的 Redis 操作类型。
  • 使用 Stopwatch 来计算请求生成的时间。
  • 通过 GenerateBatchGenerateArrayOpGenerateSingleKeyValueOp 方法来根据操作类型生成不同的请求数据。
  • 使用了 unsafe 代码块以提高处理速度。

整体而言,ReqGenLoadBuffers.cs 是一个专门为性能测试生成负载的工具,适用于需要大量请求模拟和性能评估的场景。通过为不同的 Redis 操作提供灵活的生成逻辑,它能够满足多样化的测试需求。

.\garnet\benchmark\Resp.benchmark\ReqGenUtils.cs

文件 ReqGenUtils.cs 属于 Resp.benchmark 命名空间,定义在 benchmark\Resp.benchmark 路径下,使用了 C# 编程语言,并采用了不安全代码(unsafe 关键字的使用表明)。文件中包含的核心类是 ReqGen 的部分实现,这意味着 ReqGen 类可能在其他位置被进一步定义(由于使用了 partial 关键字)。此类负责生成请求,尤其是针对 Redis 或兼容 RESP 协议的数据库。

关键组成和功能概述如下:

  1. 字段定义:

    • static readonly bool invalidateHLL:定义了一个静态的只读布尔值 invalidateHLL,默认为 false,这可能用于控制某种超高基数估计(HyperLogLog)失效的逻辑。
  2. 方法概述

    • WriteHeader:写入协议头部信息,例如 RESP 命令的前导符号。
    • WriteOp:负责根据操作类型(OpType)生成不同的 RESP 协议命令。它使用了大量的分支逻辑(switch 语句)来区分不同操作类型的处理方式。
    • WriteBitfieldArgs:用于特定的位域操作,编写位域命令的参数。
    • WriteKeyWriteKey ... 重载:根据给定参数生成键名,并写入。
    • WriteIntegerWriteInteger ... 重载:写入整数值。
    • WriteStringBytes:将给定的字节数组作为字符串内容写入。

所有写入操作都是底层的,直接操作 byte* 类型,这表明该类旨在高效地构建底层字节串以表示不同的数据库操作命令。

重要点:

  • 性能优化:此类通过直接内存操作(采用 byte*)与编码优化(如 ASCII 编码直接操作)来提高性能。
  • 协议兼容性:代码设计明确遵循特定协议(可能是 RESP 协议)的规范,可用于数据库操作,如 Redis。
  • 灵活性:通过 OpType 枚举和 switch 语句的广泛使用,此类可以轻松扩展以支持更多操作类型。

总之,ReqGenUtils.cs 专注于低层次的、高效的命令生成,为数据库(如 Redis)操作提供支持,这在测试或基准测试工具中尤其有用。

.\garnet\benchmark\Resp.benchmark\RespOnlineBench.cs

概述:

文件名:benchmark\Resp.benchmark\RespOnlineBench.cs

这个文件是一个.NET 项目的一部分,定义了一个名为RespOnlineBench的类,用于进行对在线(连续负载)生成基准测试。它是为了测量和分析 Redis 和 GarnetDB 等键值存储系统的性能表现。

主要特性和职责:

  1. 支持多种操作类型:类支持多种 Redis 操作,如 PING,GET,SET,SETEX,DEL,ZADD,ZREM 等。
  2. 支持多客户端类型:它提供了针对不同客户端类型的操作执行,包括但不限于 GarnetClientSession,GarnetClient,和使用 StackExchange.Redis 的 SERedis 客户端。
  3. 灵活的负载和并发控制:通过 options 支持调整线程数量、操作比例、批处理大小以及操作持续时间等,以模拟不同的负载场景。
  4. 性能监控:使用 HdrHistogram 来收集和分析每个操作的延迟数据,以评估目标数据库的性能。
  5. 支持连接池管理:类支持使用连接池以提高操作效率。
  6. 日志记录:通过ILogger接口进行日志记录,支持记录每次基准测试的结果和性能指标。
  7. 支持 TLS:可选地支持 TLS 加密连接,提高数据传输安全性。

工作流程:

  • 初始化:根据传入的 Options 初始化基准测试配置,包括客户端类型、服务器地址和端口等。
  • 客户端初始化:根据配置的客户端类型(例如,GarnetClientSession, GarnetClient, 或 SERedis),初始化相应的客户端实例或连接池。
  • 基准测试执行:创建指定数量的工作线程,每个线程根据分配的任务(如 GET,SET 等操作)以及配置的比例和批次大小执行拟定的 Redis 操作。
  • 性能数据收集:对于每个执行的操作,记录其耗时,并利用 HdrHistogram 进行统计分析。
  • 结果汇报:周期性地输出或记录性能测试的结果,包括操作的最小/最大/平均等延迟。

总之,RespOnlineBench.cs是一份为 Redis 及类似键值存储系统设计的性能基准测试工具的代码,能够模拟真实的操作负载,收集和分析操作性能数据。

.\garnet\benchmark\Resp.benchmark\RespPerfBench.cs

该程序文件 Resp.benchmark\RespPerfBench.cs 属于一个名为 Resp.benchmark 的名字空间(namespace),它定义了一个名为 RespPerfBench 的类。该类主要用于进行 Redis 性能基准测试,它通过模拟并发客户端请求来压力测试 Redis 服务器。

以下是该类主要功能和组成的概述:

  1. 构造器 (RespPerfBench): 初始化基本配置,包括启动索引、选项配置、Redis 连接等。

  2. 数据加载方法 (LoadData, LoadHLLData): 包括了加载数据库(DB)数据的功能。这些方法用于在基准测试开始之前,根据配置使用特定数量的线程向 Redis 数据库批量插入键值对或使用 hyperloglog 数据结构。此步骤是为了确保数据库有足够的数据来进行后续操作。

  3. 数据库操作方法 (PerformAsyncGET, PerformMGET): 这些方法模拟了客户端对数据库进行异步获取(GET)和批量获取(MGET)的操作。

  4. 基准测试执行方法 (Run): 根据给定的操作类型、总操作数、线程数等参数执行压力测试操作。该方法会选用对应的客户端类型(如 LightClient, GarnetClientSession, SERedis)来进行实际操作。

  5. 轻量操作 (LightOperate): 一个核心方法,根据不同的操作类型和测试配置,实际运行基准测试。它依据设定参数(包括操作类型、批量大小、线程数等)创建请求,并发起到 Redis 服务器。对于不同的客户端类型,该方法使用了策略模式通过不同的线程运行函数来适配实现。

  6. 辅助方法:

    • GetDBSIZE: 获取数据库当前的键值对数量。
    • CreateLocalDB: 在本地创建一个模拟数据库的键值对数组,以便于进行 GET 和 MGET 测试操作。
    • LoadDatabaseStringSet: 使用 StringSet 操作批量加载数据库数据。
  7. 多线程运行支持:利用 .NET 框架的 Thread 类和 Task 异步模型,为基准测试操作提供并发执行的能力。

  8. 性能统计:通过 Stopwatch 类记录执行时间和速度,输出测试结果。

整体来看,RespPerfBench.cs 是一个面向 Redis 的性能基准测试工具,其支持多种客户端和操作,可以测量并发环境下的 Redis 服务器性能。

.\garnet\benchmark\Resp.benchmark\TxnPerfBench.cs

文件名:benchmark\Resp.benchmark\TxnPerfBench.cs

概述:

这个程序文件是一个 C#源代码文件,属于微软公司,并且遵循 MIT 许可证。该程序设计用于性能测试,具体来说,是为了用不同线程数发出尽可能快的命令,以此来测试服务器端的负载能力。这个过程通过模拟多个虚拟客户端并发执行命令来实现。

程序主要部分包括:

  1. 类定义TxnPerfBench类是本文件中定义的主要类,它包含了进行事务性能测试所需要的所有功能和数据。

  2. 成员变量

    • 与服务器连接相关的配置(例如:地址、端口、授权信息等)。
    • 执行测试时相关的配置,包括:读/写操作比例、执行时间、报告时间间隔等。
    • 用于性能数据收集的HdrHistogram实例数组。
  3. 构造函数:设置了基于提供的选项(例如:地址、端口、操作类型等)初始化类实例所需的不同参数。

  4. 性能测试流程

    • 首先,根据配置参数初始化相应数量的工作线程。
    • 然后,根据指定的客户端类型(如:GarnetClientSessionSERedis)和是否使用连接池,设置数据库连接。
    • 不同操作类型的测试——包括读事务、写事务、读写事务和使用WATCH命令的事务——在不同的线程中并发运行。
    • 对每个操作记录执行时间,收集性能数据(如:最小/最大延迟、平均延迟等),并周期性地报告性能指标。
  5. 性能数据报告:通过控制台输出操作的延迟分布和吞吐量,以评估被测试服务的性能。

  6. 辅助方法:包括用于选择操作类型的SelectOpType方法、输出性能数据的DumpHistogram方法、以及用于运行具体性能测试操作的OpRunnerSERedis方法等。

整个程序的目的是通过不同的并发级别和操作类型对 Redis 或兼容的键值存储服务进行性能基准测试,以评估其在高负载下的表现。程序支持不同的客户端和是否启用连接池,同时也允许定制化的测试配置,如操作的百分比分布、运行时长等。

.\garnet\benchmark\Resp.benchmark\ZipfGenerator.cs

文件名:benchmark\Resp.benchmark\ZipfGenerator.cs

概述:
该文件定义了一个名为ZipfGenerator的类,属于Resp.benchmark命名空间。这个类是基于 1994 年 Jim Gray 等人在 SIGMOD 上发表的文章“Quickly Generating Billion-Record Synthetic Databases”实现的,用于生成遵循 Zipf 分布的随机数。

主要组成元素:

  • RandomGenerator类型的成员变量rng:用于生成随机数。
  • 整型成员变量size:表示生成数据的规模。
  • 双精度浮点型成员变量theta:Zipf 分布的参数之一。
  • 双精度浮点型成员变量zetaN, alpha, cutoff2, eta:用于计算 Zipf 分布随机数的参数,其中zetaN是归一化常数,alpha是分布的形状参数,cutoff2eta是计算过程中的辅助变量。

构造函数:

  • 接受RandomGenerator对象、整数size以及可选的theta参数(默认为 0.99)作为输入。构造函数计算了 Zipf 分布中所需的几个关键参数值。

方法:

  • Next():不接受任何参数,返回一个遵循 Zipf 分布的随机整数。
  • 静态私有方法Zeta(int count, double theta):用于计算 Zipf 分布的归一化常数,接受整数count和双精度浮点theta作为参数,返回theta相应的 zeta 值。

用途和功能简述:
ZipfGenerator类可以用于生成符合 Zipf 分布的随机数,这种分布在模拟现实世界数据集、人类行为数据分析和数据库性能测试中非常有用。例如,在数据库基准测试中模拟用户访问模式时,Zipf 分布可以很好地反映用户访问数据的非均匀性。

总之,此代码提供了一种实用的工具,适用于需要根据 Zipf 定律生成数据或者进行性能测试和模拟的场景。

.\garnet\benchmark\Resp.benchmark\obj\Debug\net6.0\Resp.benchmark.AssemblyInfo.cs

这个程序文件是一个自动生成的 C#程序集信息配置文件,用于定义与Resp.benchmark项目相关的程序集(assembly)的一些元数据。它是在项目构建过程中由 MSBuild 的WriteCodeFragment类根据项目设置自动生成的。这个文件位于项目的obj\Debug\net6.0目录下,这意味着它是在针对.NET 6.0 框架的 Debug 模式下生成的。文件包含的内容如下:

  • 指出文件是自动生成的,而且如果重新生成代码,对该文件所作的更改将会丢失。
  • 引用了必要的SystemSystem.Reflection命名空间。
  • 定义了程序集的一些属性:
    • AssemblyCompanyAttribute 指定程序集的公司名称为"Resp.benchmark"。
    • AssemblyConfigurationAttribute 指定程序集的配置为"Debug"。
    • AssemblyFileVersionAttribute 指定文件版本为"1.0.0.0"。
    • AssemblyInformationalVersionAttribute 指定程序集的信息版本,它包括版本号和一个提交的哈希值"1.0.0+c16e1dd0160f0874134a19cd0fc31b2f1cea93a8",用于版本控制或标识具体的构建。
    • AssemblyProductAttribute 指定产品名为"Resp.benchmark"。
    • AssemblyTitleAttribute 指定程序集标题为"Resp.benchmark"。
    • AssemblyVersionAttribute 指定程序集版本为"1.0.0.0"。

此文件的存在允许在程序集级别应用元数据,这对于版本控制、程序集识别和调试配置等方面非常重要。

.\garnet\benchmark\Resp.benchmark\obj\Debug\net7.0\Resp.benchmark.AssemblyInfo.cs

这个文件是一个自动生成的程序集信息文件,用于定义.NET 项目的一些元数据。它位于benchmark\Resp.benchmark\obj\Debug\net7.0目录下,文件名为Resp.benchmark.AssemblyInfo.cs。这个文件通常在项目构建过程中由编译器自动生成,并且不应手动修改,因为手动所做的任何修改都将在下次生成时丢失。

文件内容概述如下:

  • 文件开始部分指出了这是一个自动生成的文件,以及警告说对该文件的任何手动更改都可能导致不正确的行为,并且在代码重新生成时将会丢失。

  • 接着通过using语句引入了SystemSystem.Reflection命名空间。

  • 文件中定义了一系列程序集属性(通过[assembly: ...]语法),这些属性描述了程序集的一些基础信息,包括:

    • AssemblyCompanyAttribute定义了公司名称为"Resp.benchmark"。
    • AssemblyConfigurationAttribute标识了构建配置为"Debug"。
    • AssemblyFileVersionAttribute提供了文件版本号"1.0.0.0"。
    • AssemblyInformationalVersionAttribute给出了更详细的版本号"1.0.0+c16e1dd0160f0874134a19cd0fc31b2f1cea93a8",这通常包含了额外的版本控制信息,如 Git 的提交哈希。
    • AssemblyProductAttribute定义了产品名称为"Resp.benchmark"。
    • AssemblyTitleAttribute定义了程序集标题为"Resp.benchmark"。
    • AssemblyVersionAttribute提供了程序集版本号"1.0.0.0"。

文件最后指出该文件是由 MSBuild 的 WriteCodeFragment 类生成的。

该文件对开发者通常是透明的,因为它主要供系统使用,用于识别程序集的身份,以及在需要时提供版本控制信息。

.\garnet\benchmark\Resp.benchmark\obj\Debug\net8.0\Resp.benchmark.AssemblyInfo.cs

该程序文件是自动生成的,主要用于定义 .NET 项目的一些程序集信息。文件位于项目的 benchmark\Resp.benchmark\obj\Debug\net8.0 目录下,名为 Resp.benchmark.AssemblyInfo.cs。这表明它针对的是 .NET 8.0Debug 编译配置。

具体而言,该文件包含以下程序集属性的定义:

  1. AssemblyCompanyAttribute: 指定程序集的公司名称,这里是 “Resp.benchmark”。
  2. AssemblyConfigurationAttribute: 指示程序集的编译配置,此处为 “Debug”。
  3. AssemblyFileVersionAttribute: 定义程序集的文件版本号 “1.0.0.0”。
  4. AssemblyInformationalVersionAttribute: 提供程序集的版本信息,包含版本号 “1.0.0” 和构建信息 “c16e1dd0160f0874134a19cd0fc31b2f1cea93a8”。
  5. AssemblyProductAttribute: 指定产品的名称,设置为 “Resp.benchmark”。
  6. AssemblyTitleAttribute: 指定程序集的标题,为 “Resp.benchmark”。
  7. AssemblyVersionAttribute: 定义程序集的版本号 “1.0.0.0”。

文件开头和末尾的注释强调了该文件是由工具自动生成的,并提醒用户任何对该文件的修改可能在代码重新生成时丢失,提示代码的自动维护性质。这类文件通常不需要手动编辑,它们是由项目构建工具(如 MSBuild)在编译过程中自动生成的,用于注入编译时的元数据到程序集中。

.\garnet\libs\client\ClientTcpNetworkSender.cs

概述文件:ClientTcpNetworkSender.cs

程序库位置
  • 路径:libs\client\ClientTcpNetworkSender.cs
  • 属于库:Garnet
文件描述

ClientTcpNetworkSender.cs 定义了 ClientTcpNetworkSender 类,该类是基于 TCP 的网络发送工具,主要用于异步发送网络数据。该类继承自 GarnetTcpNetworkSender,提供了数据发送的高级封装。

类功能
  • 构造函数:接收 Socket,回调函数,网络池和网络发送限制作为参数以初始化类。
  • SendResponse:使用提供的数据块来异步发送数据。此方法确保数据发送受到流量控制。
  • SendCallback:调用回调函数。
  • DisposeNetworkSender:正确地释放网络发送器和关联的资源。
核心实现细节
  • 资源回收:使用 SimpleObjectPool<SocketAsyncEventArgs> 来重用 SocketAsyncEventArgs 实例,减少内存分配。
  • 流量控制:通过使用内置的计数器 throttleCountThrottleMax 限制,保证网络发送的速率不会超过预设的最大值。
  • 异步处理:假如 Socket 的 SendAsync 方法返回 false(表示同步完成),则直接调用 SeaaBuffer_Completed 方法处理完成的发送。
  • 异常处理:在发送数据过程中发生异常将释放资源并重新抛出异常,确保资源不会泄露并通知调用者问题。
特性
  • 使用了 .NET 中的 System.Net.Sockets 来处理底层网络通讯。
  • 利用 C# 的异步模式提高网络 IO 的效率。
  • 实现了基本的异常处理逻辑。
使用场景
  • ClientTcpNetworkSender 类适用于需要高性能、可控的网络数据发送的客户端应用程序,特别是在需要精细控制网络流量并且有重用 SocketAsyncEventArgs 对象需求的场景。
版权和许可
  • 文件顶部注释表明,此代码文件属于 Microsoft Corporation 并且遵循 MIT 许可协议。

.\garnet\libs\client\CompletionEvent.cs

概述:
文件名:libs\client\CompletionEvent.cs

该源代码文件定义了一个名为CompletionEvent的结构,属于Garnet.client命名空间。这个结构体实现了一个同步机制,使用了SemaphoreSlim来模拟ManualResetEventSlim的行为。这种设计选择的原因是因为ManualResetEventSlim不支持异步等待操作。

主要组成:

  1. 私有字段

    • private SemaphoreSlim semaphore;:用于管理线程间的同步。
  2. 方法

    • Initialize():初始化semaphore为一个初始计数为 0 的SemaphoreSlim实例。
    • Set():创建一个新的SemaphoreSlim实例,替换旧的实例,并释放所有等待的线程。
    • IsDefault():检查semaphore是否为 null。
    • Wait(CancellationToken token = default):同步方式等待semaphore的释放,支持取消操作。
    • WaitAsync(CancellationToken token = default):异步方式等待semaphore的释放,支持取消操作。
    • Dispose():实现IDisposable接口,释放semaphore资源,包含释放所有等待的线程并且释放semaphore资源。

特点:

  • 使用SemaphoreSlim实现了异步等待能力,这是ManualResetEventSlim所不支持的。
  • 包含了资源清理逻辑,确保了SemaphoreSlim资源的正确释放。
  • 该结构体标记为internal,表明它仅在其定义所在的程序集内可见。
  • 结构体中的方法大多是internal的,这限制了它们在同一程序集内的内部使用。

用途:
此结构体主要用于内部线程同步操作,特别是在需要支持异步等待场景中,作为ManualResetEventSlim的替代方案,提供更灵活的同步机制。

.\garnet\libs\client\ExceptionTypes.cs

文件名: libs\client\ExceptionTypes.cs

概述:
这个文件定义了三种特定于Garnet.client命名空间下的异常类,都是针对GarnetClient的不同错误情况。这些异常类通过继承.NET 的标准异常类来提供更具体的错误信息,有助于异常处理和调试。具体包括:

  1. GarnetClientDisposedException: 当GarnetClient对象被释放后再被调用时抛出。这是一个封闭类,继承自System.ObjectDisposedException

  2. GarnetClientTimeoutException: 表示与GarnetClient相关的操作超时的异常。这也是一个封闭类,继承自System.TimeoutException

  3. GarnetClientSocketDisposedException: 当GarnetClient的底层套接字被释放后再被调用时抛出的异常。这同样是一个封闭类,继承自System.ObjectDisposedException,但是提供了特定于套接字的错误信息。

每个异常类都定义了一个internal构造函数,并带有一个固定的错误信息,用于标识发生的具体异常类型。这样的设计旨在限制这些异常类的实例化仅在定义它们的库内部进行,从而保护了异常抛出的一致性和准确性。

.\garnet\libs\client\GarnetClient.cs

概述:GarnetClient.cs

这个文件定义了一个名为 GarnetClient 的 C# 类,位于 Garnet.client 命名空间下,是客户端网络编程中的一个关键组件。目的是建立并维护到服务器的单个网络连接,并提供一组方法来异步发送和接收网络信息。

主要功能和特点:

  1. 连接管理:类提供 ConnectConnectAsyncReconnectReconnectAsync 方法来管理与服务器的连接。这其中包括了同步和异步版本,以便于集成到不同的应用程序环境中。

  2. 认证:在建立连接时支持使用用户名和密码进行认证。

  3. 发送请求:类支持发送各种类型的请求到服务器,如 SETGETPING 等,通过内部封装的协议指令方法和底层的 NetworkWriter 实现。

  4. 异步操作管理:通过一组 InternalExecuteAsync 方法处理异步发送命令,并通过一个任务数组 tcsArray 管理异步任务的状态,配合使用内存池 MemoryPool<byte> 管理内存。

  5. 超时和异常处理:类内部实现了超时检查 (TimeoutChecker) 逻辑,能在指定的超时时间内自动断开连接并释放相关资源。同时,通过 Dispose 方法和终结器 (~GarnetClient()) 确保资源正确释放。

  6. 日志记录:通过 ILogger 接口支持日志记录,便于问题的调试和追踪。

  7. 安全:支持通过 SslClientAuthenticationOptions 配置 TLS 选项,增强数据传输的安全性。

  8. 性能优化:类中使用内存和任务相关的优化技术,例如预先分配的内存页大小和可配置的最大同时执行任务数 (maxOutstandingTasks),以提高客户端在高并发环境下的表现。

结构方面,GarnetClient 类实现了 IServerHookIMessageConsumerIDisposable 接口,定义了一组静态的命令数组,实例变量包括服务器地址、端口、SSL 选项、用户名和密码等。类中使用了多个私有方法来执行请求、管理连接状态、处理超时和资源释放。

总之,这个文件定义的 GarnetClient 类是一个封装了网络连接管理、消息发送接收、认证、日志记录和资源管理等功能的高级客户端库。

.\garnet\libs\client\GarnetClientMetrics.cs

概述:

该文件名为 GarnetClientMetrics.cs,是一个 C#源代码文件位于libs/client目录下。这个文件是 Garnet 客户端库的一部分,主要负责收集并处理客户端的性能指标,特别是与延迟有关的指标。文件通过 Microsoft Corporation 的 MIT 许可证授权。

特征概述:

  • 命名空间: 文件定义在Garnet.client命名空间下。
  • 依赖项: 使用了SystemGarnet.commonGarnet.networkingHdrHistogram命名空间。
  • 类定义: 定义了一个名为GarnetClient的密封偏类,该类实现了IServerHookIMessageConsumerIDisposable接口。
  • 核心功能:
    • 延迟监测: 使用LongHistogram对象(名为latency)来记录网络请求的延迟数据。该直方图可复制、重置和获取多个延迟相关的统计指标。
    • 统计计算: 提供了转换函数GetPercentiles,用于计算并返回给定直方图的不同百分位(包括最小值、5、50、平均、95、99 和 99.9 百分位)延迟值。该函数输出一个MetricsItem[]数组,结构包含指标名称及其值。
    • 指标获取: GetLatencyMetricsGetOutstandingRequestsMetrics等方法用于获取延迟相关的各种统计指标。
    • 控制台输出: DumpLatencyHistToConsole方法提供了一种将延迟指标统计输出到控制台的能力,以文本的形式呈现。

总的来说,GarnetClientMetrics.cs文件提供了一套在客户端收集、处理、展示网络请求延迟指标的工具。这些指标对于监测和改善网络应用的性能至关重要。

.\garnet\libs\client\GarnetClientProcessReplies.cs

文件 GarnetClientProcessReplies.cs 是一个 C# 源代码文件,它定义了位于 Garnet.client 命名空间中的 GarnetClient 类。这个类实现了 IServerHookIMessageConsumerIDisposable 接口。该类主要处理与 Garnet 网络客户端的响应相关的功能。

主要职责和方法:

  1. 处理消息消费 (TryConsumeMessages):实现 IMessageConsumer 接口。接收字节缓冲区和字节数,调用 ProcessReplies 来处理收到的消息。

  2. 处理不同类型的回复

    • ProcessReplyAsString:处理并转换收到的回复为字符串类型。
    • ProcessReplyAsNumber:处理并转换收到的回复为数字(长整型)。
    • ProcessReplyAsStringArray:处理并转换收到的回复为字符串数组。
    • ProcessReplyAsMemoryByte:基于内存池处理并转换收到的回复,结果为 MemoryResult<byte> 类型。
    • ProcessReplyAsMemoryByteArray:基于内存池处理并转换收到的回复,结果为 MemoryResult<byte>[] 类型。

每一个处理方法都使用了不安全代码(unsafe 关键字),意味着这些方法直接操作内存地址,这通常用于提高性能或与原生代码交互。

  1. ProcessReplies 方法:此方法是这个类的核心,它负责处理接收到的消息。该方法遍历接收缓冲区内的字节,并根据任务类型(TaskType),调用相应的处理函数。每个任务类型对应不同的处理函数,如处理字符串回复、处理数字回复等。

特点:

  • 高性能:使用不安全代码直接操作内存,以及内存池来减少内存分配,指向了该类设计用于处理高性能网络通信场景。

  • 错误处理和异常:每个处理方法都有错误处理机制,通过返回的 error 字符串参数传递错误信息。如果接收到意外的回复类型,将抛出异常。

  • 多种回复类型处理:该类能够处理多种类型的回复,包括简单字符串、长整数、错误信息、以及长度头信息字符串等,这表明它设计用于与复杂的服务器端通信。

  • 异步和回调支持:通过使用 TaskCompletionSource (tcs) 和回调方法,支持异步操作和事件驱动的消息处理。

总结:

GarnetClientProcessReplies.cs 文件中的 GarnetClient 类是一个高性能的网络客户端实现,专门用于处理来自服务端的各种类型的响应。通过使用不安全代码和内存池,该实现注重于性能。同时,它提供了灵活的响应处理机制,包括同步、异步和回调,以及详细的错误处理。

.\garnet\libs\client\GarnetClientTcpNetworkHandler.cs

概述:

文件名: libs\client\GarnetClientTcpNetworkHandler.cs

该文件是一个源代码文件,属于一个名为 “Garnet” 的项目,可能是基于.NET 开发。它定义了一个名为 GarnetClientTcpNetworkHandler 的类,这个类是针对 Garnet 客户端实现的专用 TCP 网络处理器。

关键特点:

  1. 版权说明:文件开头注释表明代码遵循 MIT 许可证,并归微软公司所有。

  2. 依赖关系:该类依赖于.NET 框架(如System.Net.Sockets),和 Garnet 项目的其他部分(如Garnet.commonGarnet.networking)以及Microsoft.Extensions.Logging

  3. 继承关系GarnetClientTcpNetworkHandler 类从 TcpNetworkHandlerBase 泛型类继承,泛型参数为 GarnetClientClientTcpNetworkSender,表明它是设计来处理 Garnet 客户端的 TCP 网络通信的。

  4. 构造函数:类的构造函数接受多个参数,包括对应的 Garnet 客户端引用、回调行为、网络套接字、网络池、TLS 使用情况、消息消费者、网络发送节流上限和日志记录器,这些参数用于初始化基类和设置网络通信的各种属性。

  5. 属性:提供一个名为RawTransportBuffer的公共只读属性,允许外部访问原始的传输接收缓冲区。

总结,GarnetClientTcpNetworkHandler.cs是 Garnet 项目中负责处理 Garnet 客户端 TCP 网络通信的核心组件之一,它封装了网络通信的细节,包括使用 TLS、消息传递以及网络性能调节等功能,并通过继承和委托实现高度的定制性和灵活性。

.\garnet\libs\client\LightEpoch.cs

概述:LightEpoch.cs 文件

文件路径:libs\client\LightEpoch.cs

归属项目:[未明确,但版权归 Microsoft Corporation]

许可证:MIT license

命名空间:Garnet.client

类概述:LightEpoch

LightEpoch类提供了一种用于保护数据结构不受并发访问影响的轻量级纪元(epoch)-based 机制。它通过管理纪元(epoch),允许多线程环境下安全地访问和回收资源,同时最小化同步的开销。LightEpoch旨在高效地管理线程间的同步,特别是对于那些需要频繁访问共享资源的场景。

主要特性和方法:
  1. 纪元跟踪LightEpoch通过维护一个全局的CurrentEpochSafeToReclaimEpoch来跟踪资源的使用情况,从而确定资源何时可以安全地回收。

  2. 线程局部存储:使用[ThreadStatic]属性存储每个线程的纪元信息,减少了线程间的竞争,并提高了访问效率。

  3. 高性能同步:通过内存中对齐的数据结构和应用MethodImplOptions.AggressiveInlining属性来内联关键方法,LightEpoch旨在提供高性能的线程同步机制。

  4. 延迟清理:支持注册在安全的纪元变更后执行的清理动作。这是通过一种延迟机制实现的,当确定没有线程访问某个纪元时,再执行相关的清理动作。

  5. 线程入口和挂起:提供方法ProtectAndDrain()Suspend()允许线程安全地进入和退出保护区域,同时处理任何挂起的清理任务。

  6. 安全性检查:允许检查当前纪元实例或任何纪元实例是否在当前线程上受到保护。

  7. 资源管理:包括构造函数和Dispose方法,用于初始化和清理纪元表及其相关资源。

技术和兼容性考量:
  • 使用unsafe代码块和指针操作来增强性能。
  • 区分了.NET 5.0或更新版本和早期版本的.NET 框架,通过条件编译指令#if !NET5_0_OR_GREATER来适配不同的内存分配策略。
  • 结构Entry被设计为占据一个缓存行(64 字节),以减少伪共享(false sharing)。

总结

LightEpoch.cs实现了一个高效且线程安全的机制,用于控制和同步对共享资源的访问。通过结合使用纪元(epoch),线程局部存储,内存对齐,以及针对性的优化,它旨在在高并发环境下提供低延迟和高吞吐量的同步解决方案。

.\garnet\libs\client\NetworkWriter.cs

概述:

文件路径:libs\client\NetworkWriter.cs

文件简述:

这个文件是一个 C#程序,属于 Garnet 库的一部分,主要定义了一个名为NetworkWriter的类,用于实现一个并发的网络写入器,以支持数据在客户端和服务器之间的高效传输。NetworkWriter类利用页式缓冲区(page-buffered approach)和轻量级的同步机制来优化写入性能和数据传输。

主要特性与组件:

  • 结构体的定义

    • FullPageStatus:使用显式布局定义的结构体,包含两个long字段LastFlushedUntilAddressLastClosedUntilAddress,分别代表最后刷新和关闭的地址。
    • Page:包含页(page)核心数据的结构体,使用unsafe关键字标记。
  • NetworkWriter 类

    • 通过内部封装了一个环形缓冲区(circular buffer),并应用了 Epoch-Based Reclamation 机制以支持并发操作。
    • 提供了分配、写入和异步刷新数据到网络的功能。
    • 实现了IDisposable接口,支持资源的安全释放。
    • 关键字段包括网络处理器networkHandler、日志记录器logger、网络发送器networkSender及多种用于控制写入操作的同步机制(如CompletionEvent FlushEvent)。
  • 同步与异步操作

    • 通过TryAllocate和其异步版本来分配空间以写入数据,支持在高并发场景下安全地分配空间。
    • AsyncFlushPages方法负责将缓冲数据异步写入网络,通过networkSender与网络层进行交互。
    • 提供了页状态管理和地址转换功能,以确保数据正确性和有效性。
  • 异常管理

    • 在网络传输和资源分配过程中,通过异常管理来维护系统的稳定性和错误处理。
  • 资源释放

    • Dispose方法确保了创建的资源如网络处理器、事件等在不再使用时得到正确的清理和释放。

设计意图与应用场景

NetworkWriter类旨在为基于.NET 的应用程序提供一种高效、安全和可扩展的数据传输方式。通过将高级的并发控制、内存管理和网络通信封装在单一的类中,它为开发人员提供了一个相对简单的接口来实现复杂的网络数据交换功能。此类适用于要求高性能网络 IO 的客户端-服务端通信场景,例如数据库系统、实时数据处理程序和大规模的在线服务等。

.\garnet\libs\client\PageAsyncResultTypes.cs

概述:

文件名: libs\client\PageAsyncResultTypes.cs

该文件属于一个源代码项目,显然是以 C#编写,且其版权归微软公司所有,遵循 MIT 许可协议。

命名空间: Garnet.client

文件定义了两个类,说明如下:

  1. CountWrapper

    • 作用:该类似乎用于封装与某种计数及地址相关的数据。
    • 属性:
      • count: 一个int类型的公开字段,用于存储某个计数值。
      • untilAddress: 一个long类型的公开字段,可能用于表示某种截止或目的地址。
  2. PageAsyncFlushResult

    • 作用:代表页面异步刷新的结果。
    • 属性:
      • count: 一个CountWrapper类型的公开字段,表明与这个异步刷新操作相关的计数和地址信息。
      • page: 一个long类型的公开字段,很可能表示与刷新相关的页面编号或者是内存/磁盘页面的标识。
      • fromOffsetuntilOffset: 两个long类型的内部字段,分别表示刷新操作开始和结束的偏移量,这可能与读写数据的位置相关联。

总体上,此文件定义的类被应用于一个客户端库中,专注于处理某种页面异步刷新的结果,其中包含了基础的结果数据如计数、页面标识与偏移量等信息。这些类可能被用在更大的上下文中,比如数据库操作、文件系统交互或者网络通信中的数据分页和异步数据处理场景。

.\garnet\libs\client\PageOffset.cs

文件名:libs\client\PageOffset.cs

概述:这个 C# 文件定义了一个名为PageOffset的结构体,属于Garnet.client命名空间。PageOffset用于管理和操纵页码、偏移量和任务 ID,它采用了一个 64 位长整型(long)字段PageAndOffset来存储这些信息。

特性:

  • 使用StructLayout(LayoutKind.Explicit)属性指定显式布局,使PageAndOffset的位操作和字段布局可控。
  • 定义了常量kPageBitskPageMask等,用来标识页码、偏移量和任务 ID 的位长度和掩码。
  • 通过位移和掩码操作,在单个long变量PageAndOffset中同时存储页面编号、偏移量和任务 ID。
  • 提供了PageOffsetTaskId三个属性,允许用户通过高层的接口读取或设置各自的值,内部通过位运算实现。
  • 包含一个PrevTaskId只读属性,计算并返回前一个任务 ID。

用途:
这个结构体设计用于在单个长整型中存储和操作复合数据,这种方法在需要紧凑的数据表示,或是进行位级操作时特别有用,如内存管理、任务调度等场景。

许可证:基于 MIT 许可证。

.\garnet\libs\client\TcsWrapper.cs

概述:

文件名: libs\client\TcsWrapper.cs

该文件是一个 C#源代码文件,属于名为 Garnet 的项目,位于 libs\client 目录下。它定义了一个结构体TcsWrapper,用于封装多种类型的TaskCompletionSource<T>和其他与异步操作相关的回调和状态。通过这个结构体,Garnet 项目能够以统一的方式处理不同类型的异步任务。

主要内容概述:

  1. 命名空间: Garnet.client - 文件定义在 Garnet.client 命名空间下。

  2. 引用的命名空间: 使用了 System, System.Runtime.CompilerServices, System.Runtime.InteropServices, 和 System.Threading.Tasks 命名空间。

  3. 枚举 TaskType: 定义了不同种类的任务类型,如字符串、内存字节、长整型等的异步操作和回调。

  4. 结构体 TcsWrapper:

    • 采用了StructLayout(LayoutKind.Explicit)属性,允许在结构体中精确地控制每个成员的布局。
    • 定义了多种TaskCompletionSource<T>类型(用于字符串、字符串数组、长整型、内存结果等)和Action类型的回调,所有这些都被设置为同一内存偏移(即它们共用同一片内存区域)。
    • 包含了TaskType来指定任务的类型,以及long contextlong timestamp,和int nextTaskId字段,用于任务执行的上下文信息。
    • 提供了LoadFrom方法,用于从另一个TcsWrapper实例加载状态。此方法根据源 TcsWrapper 的任务类型,复制相应的字段和状态。
    • 提供了IsNext方法,用于确定给定的taskId是否是下一个要执行的任务。

这个结构体主要用于异步编程模式,在 Garnet 项目中可能用于跨异步调用边界传递不同类型的数据和状态信息。通过使用StructLayoutFieldOffset特性,TcsWrapper能够在单个实例中重用内存,从而减少内存占用,并允许以类型安全的方式处理不同类型的任务。

.\garnet\libs\client\Utility.cs

概述:Utility.cs

概要

Utility.cs文件位于libs\client目录下,是 Garnet.client 命名空间的一部分。该文件定义了一个名为Utility的公共静态类,提供了一系列的工具方法,这些方法包括获取数据类型大小、检查和转换大小表示、判断类型是否可位复制(Blittable)、比较和复制字节数据、计算哈希值、进行原子更新以及扩展的异步操作支持等。

方法概要
  • GetSize<T>(this T value):计算泛型类型 T 的实例大小。
  • IsBlittableType(Type t):判断给定的类型是否为 Blittable。
  • ParseSize(string value):将字符串形式的大小表示转换为长整型数值。
  • NumBitsPreviousPowerOf2(long v, ILogger logger = null):计算少于给定数值的最大 2 的幂的位数。
  • PreviousPowerOf2(long v):找到小于等于给定数值的最大的 2 的幂次方数。
  • PrettySize(long value):美化显示数据大小(如 KB, MB, GB 等)。
  • IsBlittable<T>():泛型方法,用于判断 T 类型的实例是否可位复制。
  • IsEqual(byte* src, byte* dst, int length):比较两个字节序列是否相等。
  • Copy(byte* src, byte* dest, int numBytes):从源字节序列复制到目标字节序列。
  • Murmur3(int h):实现 32 位 Murmur3 哈希算法。
  • MonotonicUpdate(ref long variable, long newValue, long wrapDistance, out long oldValue)MonotonicUpdate(ref int variable, int newValue, out int oldValue):条件性地原子更新变量值。
  • WithCancellationAsync<T>(this Task<T> task, CancellationToken token, bool useSynchronizationContext = false):支持取消操作的异步任务执行。
特性
  • 使用了System.Runtime.CompilerServices.Unsafe类进行不安全操作,以及System.Threading中的Interlocked类进行原子操作。
  • 包含了与日志相关的调用,但主要用于警告信息。
  • 利用了延续任务(Task Continuation)和任务取消(Cancellation Token)模式来扩展异步操作。
  • 同时包含公共和内部可访问的方法,为外部和内部使用提供了广泛的功能。
使用场景
  • 内存操作与分析
  • 数据表示转换与美化
  • 并发数据安全访问
  • 异步编程模式

这个类是为解决特定问题(例如,大小表示转换、内存访问权限、异步操作的取消等)而设计的工具类集合,可用于多种编程场景中,特别是对性能和并发有较高要求的应用。

.\garnet\libs\client\ClientSession\AsyncGarnetClientSession.cs

文件名: libs\client\ClientSession\AsyncGarnetClientSession.cs

概述:

这个 C#文件定义了一个名为GarnetClientSession的类,属于名为Garnet.client的命名空间。GarnetClientSession主要描述了一个 RESP 客户端会话,用于与远程 Garnet 服务建立单一连接,并假定客户端访问是单线程的。类实现了IDisposable接口,暗示了资源管理和清理的需求。

GarnetClientSession类提供了几个主要方法,用于异步执行命令。每个方法都接收命令参数(以字符串数组形式),并返回一个任务(Task),该任务异步完成后包含命令的执行结果。以下是提供的方法及其功能概述:

  1. ExecuteAsync(params string[] command): 异步执行给定的命令,并在执行完毕后返回一个字符串结果。

  2. ExecuteAsyncBatch(params string[] command): 异步批量执行给定的命令,不立即触发执行的Flush操作,返回一个结果字符串。

  3. ExecuteForArrayAsync(params string[] command): 异步执行给定的命令,并返回一个字符串数组作为结果。这种方式与ExecuteAsync类似,但返回类型为数组,适合期待多个返回值的场景。

  4. ExecuteForArrayAsyncBatch(params string[] command): 异步批量执行给定的命令,期待返回一个字符串数组作为结果,与ExecuteForArrayAsync类似,但不立即触发Flush操作。

这些方法中使用了TaskCompletionSource<T>来创建和管理Task的完成情况,其中TaskCreationOptions.RunContinuationsAsynchronously选项用于确保任务的连续操作异步执行,有助于避免死锁情况。

此外,类名称中的"Async"和方法命名都强调了这个类是为异步操作设计的,可能是为了在不阻塞主线程的情况下与远程服务通信。

注:文件中提到了两个未定义的方法InternalExecuteFlush,以及未明确定义的队列tcsQueuetcsArrayQueue,这些看起来是执行实际命令和管理命令队列的内部机制,但它们的具体实现并未包含在摘要内容中。

.\garnet\libs\client\ClientSession\AsyncPool.cs

文件概述:libs\client\ClientSession\AsyncPool.cs

该程序文件定义了一个名为 AsyncPool<T> 的泛型类,它是一个异步资源池,具有固定的预填充容量。该类旨在为需要可重用对象的场景提供高效的资源管理机制,支持同步和异步获取资源的方式。AsyncPool<T> 类实现了 IDisposable 接口,允许在不再需要时适当地释放资源。

主要特征和功能:

  • 泛型支持AsyncPool<T> 是泛型的,意味着它可以用于管理任何实现了 IDisposable 接口的类型 T 的实例。

  • 固定容量:通过构造函数接收的 size 参数控制池的大小,限制了池中可以持有的对象数量。

  • 对象创建器:接收一个返回类型为 Tcreator 函数,该函数在需要时用于创建新的池对象。

  • 同步和异步获取:通过 GetGetAsync 方法提供了同步和异步的方式来获取池中的对象。如果池中没有可用对象,这些方法将等待直到有对象变为可用。

  • 快速路径获取TryGet 方法提供了一种快速尝试获取对象的方式,如果池中有可用对象,则立即返回,否则立即失败而不是等待。

  • 资源返回和重用Return 方法允许将使用完毕的对象返回到池中,以供之后重用。

  • 资源清理:重写了 Dispose 方法,当不再需要 AsyncPool<T> 对象时,可以通过调用 Dispose 方法来释放其管理的所有资源。

实现细节:

  • 使用了 ConcurrentQueue<T> 来存储池中的对象,确保了在多线程环境下的线程安全。

  • 通过 SemaphoreSlim 来控制同时访问池对象的数量,为池中没有可用对象时的等待提供了机制。

  • totalAllocated 记录池中已创建对象的数量,确保不超过预设的池大小。

  • Dispose 方法中,通过 TryDequeue 和对象的 Dispose 方法来清理池中的所有对象,并适当地减少 totalAllocated 的值。

总之,这个文件定义了一个旨在高效管理资源的异步资源池,其支持固定大小、同步/异步获取,以及对象的重用和清理。

.\garnet\libs\client\ClientSession\GarnetClientSession.cs

文件名:libs\client\ClientSession\GarnetClientSession.cs

概述

这个GarnetClientSession.cs文件定义了一个名为GarnetClientSession的类,它实现了与远程服务器的网络连接和通信。这个类封装了创建连接、认证、发送命令、接收响应等功能。它使用了.NET 的System.Net.Sockets来创建 TCP 连接,并提供了 SSL/TLS 加密选项来保障数据传输的安全。

关键特性和方法

  • 构造函数:允许指定服务器的地址、端口、TLS 选项、认证信息(用户名和密码)、网络缓冲区大小、网络发送率限制以及日志记录器。

  • 连接管理

    • Connect(int timeoutMs = 0, CancellationToken token = default):连接到指定的服务器,支持超时和取消操作。
    • Reconnect(int timeoutMs = 0, CancellationToken token = default):重新连接到服务器。
    • Dispose():释放资源,断开与服务器的连接。
  • 命令执行

    • Execute(params string[] command):执行远程命令,立即刷新发送缓冲区。
    • ExecuteBatch(params string[] command):执行远程命令,但不立即刷新发送缓冲区。
    • ExecuteForArray(params string[] command):执行返回数组结果的远程命令。
    • ExecuteClusterAppendLog(...):执行特定的CLUSTER appendlog命令。
  • 网络流量管理

    • Throttle():根据配置的网络发送率限制进行节流。
    • CompletePending(bool wait = true):完成待处理的命令,并可选地等待所有响应。
    • Wait():等待所有命令的响应。

实现细节

  • 使用ElasticCircularBufferLimitedFixedBufferPool来管理发送和接收的数据,以及网络发送的对象池。
  • 实现了两个接口:IServerHookIMessageConsumer,这提供了一个扩展点,但类中直接抛出了NotSupportedException,表明这些功能尚未实现或不被支持。
  • 使用.NET非托管代码(指示通过unsafe关键字),允许直接操作内存地址,这在网络编程中可用于提高性能。
  • 提供了细粒度的错误处理和日志记录,增强了代码的健壮性和调试能力。

安全注意事项

  • 支持了 SSL/TLS 加密通信,使用SslClientAuthenticationOptions来配置客户端的认证选项。
  • 使用了非托管代码,开发者需要确保正确地处理内存以避免引发安全漏洞。

结论

GarnetClientSession.cs是一个专门的网络客户端库,用于与远程服务器进行通信。它提供了一系列功能丰富的 API,使得执行命令、管理网络连接以及数据传输变得简单。通过引入 SSL/TLS 和有效的资源管理,它还确保了通信的安全性和高性能。不过,由于存在显式的非托管代码使用,开发者在处理内存和网络资源时需要格外小心。

.\garnet\libs\client\ClientSession\GarnetClientSessionClusterExtensions.cs

概述:

文件路径:libs\client\ClientSession\GarnetClientSessionClusterExtensions.cs

该文件是 Microsoft Corporation 许可下的 MIT 许可软件一部分。它定义了Garnet.client命名空间下的GarnetClientSession类,这个类被标记为sealed,意味着它不能被继承。这个类实现了IServerHookIMessageConsumer两个接口,表明它提供了服务器钩子功能以及消息消费能力。

主要功能和特点:

  • 单线程网络客户端会话GarnetClientSession被设计为一个单线程远端客户端会话,意味着它假定单线程客户端访问,即客户端 API 的调用是不并发的。

  • 发送 GOSSIP 消息:通过ExecuteGossip方法,该类能向对应节点发送 GOSSIP 消息。这个过程涉及到异步编程,方法签名表明返回一个 Task,这意味着操作是非阻塞的,通过一个TaskCompletionSource<string>实例来管理异步操作和结果通知。

  • 使用不安全代码:类定义加上了unsafe关键词,表明在其实现中使用了不安全代码。特别是,它直接操作指针来构建和发送消息,这需要对内存操作有精确的控制和理解。

  • 内部消息序列化逻辑ExecuteGossip方法显示了如何序列化消息体来进行网络传输。通过调用RespWriteUtils类的静态方法来写入消息长度、直接写入内容以及批量字符串,再加上局部刷新缓冲区的逻辑,直到所有内容被正确序列化并准备发送。

  • 线程安全的操作:尽管是设计为单线程访问,但在处理命令计数器时采用了Interlocked.Increment方法,这是线程安全的方式来操作共享资源,在可能的并发环境中提高了安全性。

结论:

GarnetClientSessionClusterExtensions.cs具体实现了一个专用于 Garnet 网络客户端的单线程会话类,主要用于发送特定格式(GOSSIP)的消息到网络中的其他节点。它通过不安全代码直接操作内存以优化性能,同时在特定操作上保证线程安全。该代码片段展示了现代.NET 应用中高性能网络通信和低级内存操作的一个实例。

.\garnet\libs\client\ClientSession\GarnetClientSessionMigrationExtensions.cs

概述:文件GarnetClientSessionMigrationExtensions.cs定义了GarnetClientSession类,它是一个面向 Garnet 网络库的客户端会话类。这个类设计为单线程使用,支持与远程服务器节点之间的网络会话,预期客户端 API 的调用不会并发发生。主要功能包括身份验证、槽范围设置、数据迁移等网络命令的发送。

主要功能和关键点:

  1. 身份认证(Authenticate):该方法发送 AUTH 命令到目标节点以认证连接,需要用户名和密码参数。

  2. 设置槽范围(SetSlotRange):发送 SETSLOTRANGE 命令来指导节点如何管理其数据的分布。

  3. 数据迁移(MigrateData):发送 MIGRATE 命令以迁移数据到不同的节点。

  4. 关于RespWriteUtils工具类的使用:这表明了通过一组低级函数完成 RESP 协议的编码工作,该协议通常被 Redis 等数据库系统使用。这些功能包括写入字符串、数组长度、整数等。

  5. 使用指针(unsafe):类使用unsafe代码,表明它直接与内存地址和指针操作相关。这在.NET 中用于提高性能,例如通过避免某些托管和非托管之间的转换开销。

  6. 并发和任务管理:通过TaskCompletionSource<string>和异步任务(Task<string>)管理网络 IO 操作的并发,使得 API 能以异步非阻塞的方式运行。此外,该类使用Interlocked.Increment保证线程安全的增加命令计数。

  7. 缓冲区管理和直接内存操作:类直接操作内存来组织和发送数据,包括对缓冲区的读写操作。例如,使用 byte 指针(比如byte* curr)来追踪当前写入的位置和Flush方法来处理内部缓冲区的数据发送。

  8. 命令和数据的序列化:对于 MIGRATE 命令,类提供方法来初始化命令参数、尝试直接写入键值对到客户端缓冲区,以及发送并重置迁移缓冲区。

  9. 命名空间和引用:文件引入了多个命名空间例如Garnet.CommonGarnet.Networking,指示这是一个网络客户端库的一部分,依赖于 Garnet 框架的其他组成部分。

结论:

这个类是 Garnet 网络客户端会话的实现,提供了与远程服务器节点通信的基础设施,支持一系列网络命令的发送。通过使用低级编程技巧和并发管理,这个类旨在高效和安全地处理网络通信。

.\garnet\libs\client\ClientSession\GarnetClientSessionReplicationExtensions.cs

这个文件是用 C#编写的,并属于 Garnet 客户端库的一部分,其路径指示该文件位于名为 GarnetClientSession 的子目录内。该文件定义了一个名为GarnetClientSession的类,它实现了IServerHookIMessageConsumer两个接口。这个类被设定为sealed,意味着它不能被继承。

类功能概述

GarnetClientSession类的主要目的是处理与远程客户端会话相关的操作,这些操作包括但不限于与 replica 的同步、发送检查点元数据、发送文件段及触发 replica 的恢复等。

方法概述

  • ExecuteReplicaSync:启动与 replica 的同步,通过发送 replica 检查点信息和 AOF 地址范围。
  • ExecuteSendCkptMetadata:向 replica 发送检查点元数据。
  • ExecuteSendFileSegments:发送文件段。
  • ExecuteBeginReplicaRecover:信号 replica 进行恢复操作。

技术细节

该类中使用了多个异步方法,这表明在执行网络操作时,Garnet 客户端尝试避免阻塞线程,从而提高性能和响应能力。这些方法均返回Task<string>,表明它们是异步操作,并可能在操作完成后提供一个字符串结果。

该类中还使用了 unsafe 代码,特别是在与网络操作相关的编码和数据传输方面。使用 unsafe 代码通常是为了提高执行速度和减少 GC(垃圾收集)的开销,特别是在涉及大量数据操作时。

小结

GarnetClientSessionReplicationExtensions.cs文件为 Garnet 客户端实现提供了一个专注于与远程端的会话管理、数据同步以及检查点相关操作的类。它利用异步编程和 unsafe 代码优化来达到性能提升。

.\garnet\libs\client\ClientSession\GarnetClientSessionTcpNetworkHandler.cs

该文件 GarnetClientSessionTcpNetworkHandler.cs 是由 Microsoft 公司以 MIT 许可证授权的一部分项目中的一个源代码文件。它属于命名空间 Garnet.client,用于实现 Garnet 项目中客户端会话的 TCP 网络处理逻辑。

主要内容概述:

  • 类定义: 文件定义了一个名为 GarnetClientSessionTcpNetworkHandler 的类,该类是密封类(不可以被继承),继承自一个泛型基类 TcpNetworkHandlerBase<GarnetClientSession, GarnetTcpNetworkSender>。这表明GarnetClientSessionTcpNetworkHandler 专门处理 TCP 网络通信,与GarnetClientSessionGarnetTcpNetworkSender类相关。

  • 构造函数: GarnetClientSessionTcpNetworkHandler 类有一个构造函数,接收多个参数,包括GarnetClientSession serverHookSocket socketLimitedFixedBufferPool networkPoolbool useTLSIMessageConsumer messageConsumerint networkSendThrottleMax(默认为 8)、以及ILogger logger(可为 null)。这些参数分别用于初始化客户端会话、网络连接的 socket、网络数据缓冲池、是否使用 TLS、消息消费者、网络发送节流最大值和日志记录器。

  • 属性: 此类具有一个公开的只读属性 RawTransportBuffer,提供对隐藏的transportReceiveBuffer成员的访问。这可能用于获取底层传输接收缓冲区的数据。

技术点概述:

  • TCP 网络处理: 文件中的类处理 TCP 网络通信,封装了网络会话管理的细节,如连接建立、数据发送和接收等。
  • 网络异步操作: 继承自TcpNetworkHandlerBase暗示了可能涉及到异步网络操作的处理逻辑,以非阻塞方式进行 TCP 通信。
  • 依赖注入: 通过构造函数接收的参数,如ILoggerIMessageConsumer实例,显示了依赖注入使用,使得组件更加灵活,便于测试。

整体而言,GarnetClientSessionTcpNetworkHandler 类封装了与 TCP 网络通信相关的逻辑,用于 Garnet 客户端会话管理,支持可配置的 TLS 加密通信,并提供了一定的可扩展性和灵活性。

.\garnet\libs\client\GarnetClientAPI\GarnetClientAdminCommands.cs

文件名: libs\client\GarnetClientAPI\GarnetClientAdminCommands.cs

概述: 该文件属于一个名为Garnet.client命名空间下的源代码项目,是用于实现与 Garnet 服务端进行交互的客户端 API 的一部分。该文件主要定义了一个名为GarnetClient的公共密封部分类(partial class),提供了管理和监视 Garnet 实例的命令。具体功能如下:

  1. 保存实例状态 (Save): 定义了两个重载方法,一个是异步方法,使用了CancellationToken,返回类型为Task<bool>,用于异步请求 Garnet 实例进行状态保存。第二个重载方法是同步方法,提供了一个回调机制和一个context参数,不返回任何值。这两个方法内部调用一个私有方法来执行实际的命令。

  2. 获取服务器信息 (Info): 异步方法,接受一个InfoMetricsType枚举参数(表示请求的信息部分)和一个CancellationToken,返回Task<string>类型,即异步返回服务器的信息和统计数据。

  3. 配置副本节点 (ReplicaOf): 异步方法,接收目标节点的地址和端口号以及一个CancellationToken,返回Task<string>类型。此命令用于将当前节点配置为指定节点的副本。

该类中用到了Memory<byte>类型来存放与 Garnet 实例通信所需的固定命令,如SAVE, INFO, 和 REPLICAOF等,通过Encoding.ASCII.GetBytes()方法将字符串命令转换为字节序列。

整体上,这个文件是为了通过定义一组 API 来管理和监视 Garnet 数据库实例,包括保存实例状态、获取服务器信息和配置副本节点等功能。

.\garnet\libs\client\GarnetClientAPI\GarnetClientBasicRespCommands.cs

文件名: libs\client\GarnetClientAPI\GarnetClientBasicRespCommands.cs

概述

此文件定义了 GarnetClient 类,它是一个封装了基本 Redis 操作的客户端。GarnetClient 类重点处理标准的命令响应(RESP)模式下的简单字符串和内存结果的交互。这包括了命令如设置(set)、获取(get)、删除(delete)、递增(increment)、递减(decrement)等,同时支持异步操作和取消操作。

功能

  • 连接与命令执行

    • 类实例化后,可以连接到 Redis 服务器并执行基础的命令。
  • 命令集

    1. QuitAsync & Quit:退出客户端连接的异步和同步方法。
    2. PingAsync & Ping:检查连接存活的异步和同步方法。
    3. StringGetAsync, StringGetAsMemoryAsync, & StringGet:用于获取给定键的值的异步和同步方法,支持返回简单字符串或内存结果。
    4. StringSetAsync & StringSet:设置给定键的值的异步和同步方法。
    5. KeyDeleteAsync & KeyDelete:删除一个或多个键的异步和同步方法。
    6. StringIncrement, StringDecrement等:提供递增或递减存储在指定键中的数字的方法,支持指定增减的数值。

方法分类

  • 异步方法:几乎每个操作都有其对应的异步版本,它们返回一个 TaskTask<T>,允许操作在不阻塞当前线程的情况下进行。
  • 带回调的同步方法:提供对操作完成时的回调,适合事件驱动或非阻塞式设计模式。
  • 取消令牌支持:异步方法接受 CancellationToken 参数,允许操作在必要时被取消。

设计模式和实践

  • 命令模式GarnetClient 类展示了命令模式的典型应用,其中每个方法封装了一个与 Redis 交互的操作。
  • 异步编程模型:该文件广泛应用了异步编程模型(TAP),体现在用 TaskTask<T> 返回异步操作结果。
  • 部分类GarnetClient 被定义为 sealed partial class,暗示该类在其他文件中被扩展,且不允许被继承。

总结

文件 GarnetClientBasicRespCommands.csGarnetClient 类的一部分,封装了与 Redis 服务器进行基本交互的接口。通过提供一系列同步和异步方法,它允许应用程序以简单和高效的方式执行常用的 Redis 命令。

.\garnet\libs\client\GarnetClientAPI\GarnetClientClusterCommands.cs

文件名: libs\client\GarnetClientAPI\GarnetClientClusterCommands.cs

概述: 该文件是属于一个名为 Garnet 的客户端库,在 .NET 应用程序中用于与某种服务(可能是分布式数据库或缓存系统)交云。文件内容包括一个名为 GarnetClient 的公共密封类,这个类是部分定义的,意味着它的其它部分分布在项目的其他文件中。

主要功能和特点:

  1. 命名空间: 该文件属于 Garnet.client 命名空间,意味着它是 Garnet 客户端库的一部分。
  2. 依赖: 引用了System, System.Text, System.Threading, System.Threading.Tasks, 和一个项目内的 Garnet.common 命名空间。
  3. 常量定义: 定义了两个 readonlyMemory<byte> 类型常量,CLUSTERFAILOVER,分别存储以 ASCII 编码的字节形式的“$7\r\nCLUSTER\r\n”和“FAILOVER”。这些常量可能用于命令构造或与服务的通讯。
  4. Failover 功能: 提供了一个 async 方法 Failover 用于处理节点故障转移的命令。该方法接受一个 FailoverOption 枚举类型(在这段代码中未定义,但可推测为配置选项)和一个 CancellationToken。该方法构造一个命令,异步地向服务发送该命令,并等待一个字符串结果来判断操作是否成功(期待的返回是 “OK”)。

总结: 该文件定义了 Garnet 客户端库中负责处理集群节点故障转移指令的功能。通过 Failover 方法,客户端能够向服务发起故障转移命令,并且能够配置故障转移的行为。

.\garnet\libs\client\GarnetClientAPI\GarnetClientExecuteAPI.cs

概述

该文件是一个 C#程序文件,属于GarnetClient库的一部分。文件路径是libs\client\GarnetClientAPI\GarnetClientExecuteAPI.cs,这似乎指示它与网络或其它形式的客户端连接实现的命令执行相关。文件的版权归微软公司所有,并遵守 MIT 许可证条款。

类的主要功能和结构

类名称和空间
  • 命名空间Garnet.client
  • 类名GarnetClient
  • 特性:该类被声明为public sealed partial,说明它是一个公开的、不可被继承的类,且这个类的定义可能分布在多个文件中。
方法概述

类中定义了多种方法来异步或同步执行操作,并处理结果。这些方法依据执行方式和结果的不同可以大致归纳为以下几类:

  1. 字符串结果 (ExecuteForStringResultAsyncExecuteForStringResult):这些方法的主要目的是执行操作并返回字符串结果。支持同步和异步版本。
  2. 内存结果 (ExecuteForMemoryResultAsyncExecuteForMemoryResult):这些方法用于执行操作并返回内存中的数据。支持同步和异步版本,以及对操作结果是单个对象还是数组对象的处理。
  3. 长整数结果 (ExecuteForLongResultAsyncExecuteForLongResult):这类方法执行操作后返回一个长整数结果。支持同步和异步版本,以及取消令牌的使用。
通用方法特性
  • 支持多种输入参数:字符串、内存字节、字符串集合或内存字节集合。
  • 异步方法遵循 C#异步编程模式,返回TaskTask<T>
  • 异步方法支持使用 C#的CancellationToken来取消操作。
  • 同步执行方法通过回调机制来提供结果。
内置类型和接口

文件中使用了自定义类型如MemoryResult<byte>来处理内存中的数据结果,使用了TaskCompletionSource<T>来构建基于任务的异步模式,并使用ActionTask来处理异步回调和结果。

结论

这个类主要提供了一组灵活的 API,用于异步或同步执行操作,并以不同的数据类型返回结果。通过使用多种方法重载和参数类型,这个类为操作执行提供了高度的灵活性。整体上,这段代码体现了现代 C#异步编程的最佳实践,同时也考虑到了性能和可扩展性。

.\garnet\libs\client\GarnetClientAPI\GarnetClientSortedSetCommands.cs

文件名: libs\client\GarnetClientAPI\GarnetClientSortedSetCommands.cs

概述

该文件是一个 C#类库,位于 Garnet 客户端 API 的一部分,专注于提供与 SortedSet 相关的命令操作。它定义在Garnet.client命名空间下的GarnetClient类中。此类封装了对 SortedSet 数据结构进行增删查等操作的方法,包括同步和异步版本。它主要与外部服务进行通信,处理有序集合。

主要内容

  • 命名空间: Garnet.client
  • : GarnetClient(部分定义,sealed)
  • 方法:
    • 添加/更新有序集合成员 (同步与异步):
      • SortedSetAdd: 添加或更新一个成员及其分数到 SortedSet。
      • SortedSetAddAsync: 异步添加或更新一个成员及其分数到 SortedSet。
    • 移除有序集合成员 (同步与异步):
      • SortedSetRemove: 从 SortedSet 中移除一个成员。
      • SortedSetRemoveAsync: 异步从 SortedSet 中移除一个成员。
    • 获取有序集合的长度 (同步与异步):
      • SortedSetLength: 获取 SortedSet 的当前长度。
      • SortedSetLengthAsync: 异步获取 SortedSet 的当前长度。
  • 常量:
    • ZCARD: 用于获取有序集的长度的 Redis 命令。
    • ZADD: 用于添加元素到有序集的 Redis 命令。
    • ZREM: 用于从有序集移除元素的 Redis 命令。

技术细节

  • 数据结构:
    • SortedSetPairCollection: 一个自定义数据结构,用于操作有序集合中的元素。
  • 编码:
    • 使用ASCII编码转换字符串和数字。
  • 通讯机制:
    • 提供回调接口,允许在执行操作后处理结果。
  • 异步编程:
    • 利用Task<long>返回类型,使用异步方法提高操作效率。

依赖关系

文件依赖于.NET框架的基础类库,如System.Collections.GenericSystem.TextSystem.Threading.Tasks等,为 SortedSet 相关操作提供程序支持。同时,此文件是 GarnetClientAPI 的一部分,可能还有其他部分的文件与之协同工作。

结论

GarnetClientSortedSetCommands.cs提供了一套完整的接口,用于操作 SortedSet 数据结构,包括成员的添加、更新、删除及获取有序集合的长度等功能。这些接口支持同步和异步两种模式,以适应不同的应用场景。通过简化接口的设计,使得外部调用这些功能变得简单高效。

.\garnet\libs\client\GarnetClientAPI\SortedSetPairCollection.cs

文件名: libs\client\GarnetClientAPI\SortedSetPairCollection.cs

概述:

这个源代码文件定义了一个名为 SortedSetPairCollection 的结构,它属于命名空间 Garnet.client.GarnetClientAPI。它的主要目的是表示一个排序集合中的元素和它们的分数(score)。

主要特点和方法如下:

  • 结构体的目的: 描述了一个排序集合(Sorted Set)中成员(member)和它们的分数(score)的对(pair)。

  • 成员: SortedSetPairCollection 结构体包含一个私有的 List<Memory<byte>> 类型成员变量 elements,用于存放排序集合的成员和分数。

  • 构造函数: 提供一个无参构造函数来初始化 elements 列表。

  • AddSortedSetEntry 方法: 允许用户添加一个新的集合项到 elements 中。此方法接受两个参数:member(为一个 byte[] 类型,表示集合成员)和 score(为一个 double 类型,表示该成员的分数)。分数 score 被转换成 ASCII 编码的字节数组,并与成员 member 一同添加到 elements 列表中。

  • Elements 属性: 提供了一个公有的 getter 属性 Elements,允许外部访问 elements 列表。

总的来说,SortedSetPairCollection

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