HTM-16.3+VSR3.5——基于MVD多视点视频编解码实验
帮学长跑多视点视频编解码的对比实验,遇到一些问题记录一下。
一、HTM16.3下载与编译
HTM各个版本的码源可以在下面这个网址里找到https://hevc.hhi.fraunhofer.de/trac/3d-hevc/browser/3DVCSoftware/branches。
下载好HTM16.3的代码之后,这里用VS2013对编解码器进行编译。导入对应的.sln工程文件,选择Realse版本,在生成栏里点击重新生成解决方案,即可在.\bin\vc2013\win32\Realse文件夹下找到生成的编解码器。
这里需要注意一下,HTM16.3提供3D-HEVC和MV-HEVC两个版本的编解码器,需要在TypeDef.h文件里切换版本。
二、编码1、3、5视点的yuv文件
将编解码器、对应的配置文件和序列视频以及对应的深度视频放入一个工作目录下,在baseCfg_3view+depth_news.cfg、qpCfg_Nview+depth_QP25.cfg、seqCfg_Balloons.cfg配置文件里分别修改输入视频和重建视频的文件名、QP和视频基本信息。
在工作目录下输入cmd打开命令窗口,输入TappEncoder -c baseCfg_3view+depth_news.cfg -c seqCfg_Balloons.cfg -c qpCfg_Nview+depth_QP25.cfg 指令开始编码重建视频。
三、解码
解码这个过程比较简单,需要的信息都包含在码流文件里了,解码的具体指令可以双击生成的解码器进行查看。唯一要注意的是一定要用对应版本的解码器。
四、VSR3.5视点合成
解压下载好的VSR3.5软件,在对应文件夹里的bin目录下运行ViewSynVC7d.exe文件,可能会出现如下报错:
在网上下载好对应的MSVCPD100.dll和MSVCRD100.dll文件后,放在C盘Windows下SysWOW64文件夹里,就可以解决这个文件了,但注意要下载64位的文件,不然就会出现以下报错。
解决好环境问题之后,在vsrs_balloons.cfg配置文件里修改配置信息,运行ViewSynVC7d.exe vsrs_balloons.cfg指令就可以进行视点合成了。