深度和广度优先搜索(邻接表实现)(链表)

       先建立边节点、头节点、图的结构体,深度优先搜索就是先访问起始节点的第一个邻接点,然后访问第一个邻接点的第一个邻接点,类似于树的先序遍历,使用递归算法,广度优先索搜就是依次访问完起始节点的每一个邻接点,然后再依次访问完第一个邻接点的所有邻接点,类似于树的层遍历,需要利用队列进行辅助。在写深度优先遍历时需要写一个找节点在图中序号的函数,只需要遍历图即可。然后输出深度优先和广度优先的遍历结果。具体见代码注释。

   以这个图为例

输入示例:

8 9                                      
1 2 3 4 5 6 7 8                          
1 2                               
1 6                                      
2 3                                      
2 4                                     
6 7                                      
6 8                                      
3 5                                      
4 5                                      
7 8      

代码实现:

#include<stdio.h>
#include<iostream>
#include<queue>
using namespace std;
const int max_n=100;
bool visited[max_n];//标记数组
queue<int>q;

typedef struct ArcNode{ //边节点
    int adjvex; //存放序号
    struct ArcNode *nextarc; //指向下一个节点的指针
}ArcNode;

typedef struct VNode{//头节点
    int data; //数据值
    ArcNode *firstarc; //指向相邻边的指针
}AdjList[max_n];

typedef struct{
    AdjList vertices;
    int vexnum,arcnum;//图
}ALGraph;

int LocateVex(ALGraph G,int v){ //找到节点在图中存的下表并返回
    for(int i=0;i<G.vexnum;++i){
        if(G.vertices[i].data==v)
            return i;
    }
}

void CreatDgraph(ALGraph &G){//创建图
    ArcNode *p1;
    ArcNode *p2;
    cin>>G.vexnum>>G.arcnum;//输入点的个数和边的个数
    for(int i=0;i<G.vexnum;++i){
        cin>>G.vertices[i].data;//输入数据值
        G.vertices[i].firstarc=NULL;//初始化为NULL
    }
    int v1,v2;
    for(int k=0;k<G.arcnum;++k){
        cin>>v1>>v2; //输入边的相邻两个点
        int i,j;
        i=LocateVex(G,v1);//找到两个点的下标
        j=LocateVex(G,v2);
        p1=new ArcNode;
        p2=new ArcNode;//新建边节点
        p1->adjvex=j;
        p1->nextarc=G.vertices[i].firstarc;
        G.vertices[i].firstarc=p1;
        p2->adjvex=i;//以头插法插入相邻点及边的信息
        p2->nextarc=G.vertices[i].firstarc;
        G.vertices[i].firstarc=p2;
    }
}

void DFS_AL(ALGraph G,int v){//深度优先搜索
    cout<<G.vertices[v].data;
    visited[v]=true;
    ArcNode *p;
    p=G.vertices[v].firstarc;
    while(p!=NULL){ //遍历节点的所有相邻点
        int w=p->adjvex;
        if(!visited[w])
            DFS_AL(G,w);//递归遍历
        p=p->nextarc;
    }
}

void BFS_AL(ALGraph G,int v){//广度优先搜索
    cout<<G.vertices[v].data; //输出点的值
    visited[v]=true;//并将其标记为true
    q.push(v); //入队
    while(!q.empty()){
        int u=q.front();//取对头元素
        q.pop();//并将其出队
        ArcNode *p;
        p=G.vertices[u].firstarc;
        while(p!=NULL){ //遍历其所有的相邻节点
            if(!visited[p->adjvex]){
            cout<<G.vertices[p->adjvex].data;//输出节点的值
            visited[p->adjvex]=true;//并标记
            q.push(p->adjvex);//入队
            }
            p=p->nextarc;
        }
    }
}

int main()
{
    ALGraph G;
    CreatDgraph(G);
    printf("深度优先搜索;\n");
    DFS_AL(G,0);
    for(int i=0;i<max_n;i++)
        visited[i]=false;
    printf("\n广度优先搜索:\n");
    BFS_AL(G,0);
    return 0;
}

                              

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