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原创 Houdini setprimgroup()setpointgroup()创建组
【代码】Houdini setprimgroup()setpointgroup()创建组。
2023-08-01 15:35:51
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原创 Houdini addprim()addpoint()radians()sin(theta)cos(theta)
【代码】Houdini addprim()addpoint()radians()sin(theta)cos(theta)
2023-07-29 07:10:49
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原创 Houdini VEX foreach()
将myArray数组中的成员赋值到arrayValue 中,然后再执行花括号的内容。arrayValue再执行花括号内容,以此迭代下去,直至到最后一个数组成员。这将循环访问 的成员。注: 开始循环前就已经确定循环次数。
2023-07-27 10:41:26
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原创 Houdini VEX lerp() chramp()
完成从0-1的变化 输入0则是1,输入0.5则是0.5,输入1则是0。通过ramp的坡度来将blend值返回成0-1的浮点值。
2023-07-25 09:21:52
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原创 houdini VEX rand()fit()rint()removepoint()
rand(float seed) 根据提供的seed种子创建一个随机数。数字将在0到1的范围内。对于相同的种子产生相同的数字。fit(value name ,omin,omax,newmin,newmax)将value中的数据从老范围转换为新范围。removepoint(入端序号,int point_number)产出输入端口,的对应序号的点。rint(value name)将value中的浮点值四舍五入成int类型。
2023-07-25 00:57:30
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空空如也
unity获取鼠标移动距离,旋转摄像机
2022-03-04
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