C++构造和析构函数知识点总结

本文总结了C++中的构造和析构函数,包括它们的概念、编译器构造析构方案、构造函数的分类及调用、拷贝构造函数的使用、默认构造函数、深拷贝和浅拷贝问题以及构造函数的初始化列表。强调了构造函数和析构函数在对象生命周期中的作用,以及如何避免浅拷贝带来的问题。
摘要由CSDN通过智能技术生成

前言:创建一个对象时,常常需要作某些初始化的工作,例如对数据成员赋初值。注意,类的数据成员是不能在声明类时初始化的。构造函数是一种特殊的成员函数,与其他成员函数不同,不需要用户来调用它,而是在建立对象时自动执行。 (但是在高版本的编译器当中对类的成员定义初始化,编译也是通过并输出正确的结果) 不妨做一个测试:

#include <iostream>
using namespace std;
class TestClass {
   
public:
	int a = 7;
};
int main()
{
      
	TestClass t1;
	cout << t1.a << endl;
	return 0;
}

结果是通过编译并且输出的结构是为7。原因:允许非静态(non-static)数据成员在其声明处(在其所属类内部)进行初始化。这样,在运行时,需要初始值时构造函数可以使用这个初始值。
在编过程中,编译器会将上面的语言翻译为下面的代码。

#include <iostream>
using namespace std;
class TestClass {
   
public:
	int a;
	TestClass() : a(7) {
   }
};
int main()
{
      
	TestClass t1;
	cout << t1.a << endl;
	return 0;
}

这个从效果而言只是省略了一些代码量,其实并不然,这条规则的引用在于对于一个类,并且这个类的初始必须严格相同,并且类的构造函数有多个时候,这样可以防治代码出现bug,提高了代码的可维护性。例如:

class A {
   
public:
     A(): a(7), b(5), hash_algorithm(“MD5″),
       s(“Constructor run”) {
   }
    A(int a_val) :
      a(a_val), b(5), hash_algorithm(“MD5″),
      s(“Constructor run”)
      {
   }
    A(D d) : a(7), b(g(d)),
        hash_algorithm(“MD5″), s(“Constructor run”)
        {
   }
    
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