JavaEE+MyBatis+SpringMVC开发中遇到的坑

1.  库的导入,把*.jar文件放到工程下的某个文件夹,然后在MyEclipse中选中所有的库文件,通过右键菜单加入到build path,即可把库导入到工程中。

2. MyBatis的Config文件和Mapper文件,DOCTYPE是不相同的,一开始没有注意,导致产生莫名其妙的错误。
<!DOCTYPE configuration
PUBLIC "-//mybatis.org//DTD Config 3.0//EN"
"http://mybatis.org/dtd/mybatis-3-config.dtd">

<!DOCTYPE mapper
PUBLIC "-//mybatis.org//DTD Mapper 3.0//EN"
"http://mybatis.org/dtd/mybatis-3-mapper.dtd">

3. Resource文件也需要加入到build path中,如果一直提示找不到某个resource文件,可以尝试先把整个resource文件夹remove,即右键build path->remove from build path,然后再重新加入。

4. SqlMapConfig.xml文件配置需要注意,用于使用了最新的mysql-connector-java-8.0.2,driver参数须改为“com.mysql.cj.jdbc.Driver”,url参数须改为“jdbc:mysql://localhost:3306/mybatis_test?useUnicode=true&amp;characterEncoding=utf-8&amp;useSSL=false&amp;serverTimezone=GMT”,其中地址参数分隔符要用&amp;代替&,否则报错“对实体 "characterEncoding" 的引用必须以 ';' 分隔符结尾”。

<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<!DOCTYPE configuration
PUBLIC "-//mybatis.org//DTD Config 3.0//EN"
"http://mybatis.org/dtd/mybatis-3-config.dtd">

<configuration>
    <settings>
        <setting name="logImpl" value="LOG4J" />
    </settings>
    <environments default="development">
        <environment id="development">
            <transactionManager type="JDBC" />
            <dataSource type="POOLED">
                <property name="driver" value="com.mysql.cj.jdbc.Driver" />
                <property name="url" value="jdbc:mysql://localhost:3306/mybatis_test?useUnicode=true&amp;characterEncoding=utf-8&amp;useSSL=false&amp;serverTimezone=GMT" />
                <property name="username" value="username" />
                <property name="password" value="password" />
            </dataSource>
        </environment>
    </environments>
    <mappers>
        <mapper resource="sqlmap/UserMapper.xml"/>
    </mappers>
</configuration>

  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值