如何理解协议-网络编程

网络里面有各种协议,比如TCP,UDP,IP,HTTP,FTP,Telnet,SMTP,POP3,TCP,UDP是传输层协议,是OSI中中间层,它服务于上有三层(会话层,表示层,应用层),依赖下有三层(网络层、链路层、物理层)提供的服务;
ip就是网络层协议,http,ftp,telnet,smtp,pop3就是应用层协议。

tcp的三次握手建立连接,想必大家都再清楚不过了。

各种软件也有一些协议,比如mysql自带复制协议,这个可以算作应用层协议,它传输层的依赖的协议还是TCP。

在开发java程序的时候,我们也会定义协议,这里的协议有的就是比较狭义,比如我们定义一种数据格式,通过http协议传输,我们就把这个叫做我们定义的协议;

协议无处不在,不仅仅局限于网络通信,只是,我们把网络协议的简称为协议,以至于把协议这个概念仅仅局限于网络协议了,所以才会造成对协议的一些理解的片面和困惑。

我们也可以开发一些应用层的协议,当然了,是基于传输层的TCP或者UDP的协议的。比如,mysql的复制协议,比如,redis的主从同步协议;
可以这样理解:监听一个端口的服务器端程序都是有协议的,他们的传输层使用的要么是TCP,要么是UDP,TCP可以重传,可以检测丢失的数据,而UDP是会丢失数据的。

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