Unity-EmojiUI更新

    项目中可能会用到emoji表情,所以这几天针对这个模块进行了制作和整理。

    首先,在网上进行简单的搜索查找现成方案,主要搜索结果为textmeshpro和github上的一些emoji项目,因为闭源的关系,这里先跳过textmeshpro(暂时不想反编译╮(╯▽╰)╭)。所以目标定为github上的emoji项目,看到了这个项目:https://github.com/coding2233/TextInlineSprite。看到了上面的示意图片,感觉基本够了,so下载下来看了看,运行了example,觉得基本也差不多,然后依赖文件不多,非常轻量,遂决定查看下代码,然后可怕的事情就发生了~:

    在代码中我发现了这个:


大哥 - -,这么多foreach 你让低版本的unity开发者用了怎么玩啊,,然后清空的previousdata的时候每次new一个,而不循环复用?,那你gc可真的是很棒棒哟。。

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Vue-Unity-WebGL 是一个具有极高可扩展性和灵活性的 Unity3D web 端开发框架,它将 Vue.js 与 Unity Web Player 和 WebGL 等技术相结合,为开发者提供了最佳的解决方案。 Vue-Unity-WebGL 框架具有很高的兼容性和易用性,开发者可以更加灵活地应用该框架来定制自己的项目。由于该框架具备了许多优秀的特性,如自适应布局、多平台支持等,使得开发者可以轻松地实现用户体验和开发效率的提升。此外,Vue-Unity-WebGL 框架不仅提供了可视化开发工具,还提供了完整的运行环境,为开发者提供了优秀的开发体验。 Vue-Unity-WebGL 框架的另一个重要特点是其大量的插件与扩展功能,这些插件和扩展可以为项目的开发和管理提供坚强的技术支持。比如,通过 vue-router 可以控制路由,Vue-Unity-WebGL 可以协作处理组件数据和 Unity3D 渲染等复杂的操作,而 Vuex 则可以使开发者方便地处理应用数据流和组件状态的管理。这些插件和扩展功能极大地提高了 Vue-Unity-WebGL 框架的可扩展性和灵活性,使得开发者可以更加容易地进行定制。 综上所述,Vue-Unity-WebGL 框架是一个快速、可靠且强大的解决方案,这使得开发者能够轻松地编写出高质量的 Unity3D web 应用程序。该框架具有大量的功能,实现可扩展性、灵活性、易用性和可维护性,比其他框架更具有竞争力。在未来的发展中,Vue-Unity-WebGL 框架将会被更多的开发者喜爱和应用,并在技术社区中拥有更广泛的影响力。

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