线段树(扫描线)(hdu1542 hdu1255)

一个连接,还不错:https://www.cnblogs.com/scau20110726/archive/2013/04/12/3016765.html

 

hdu1542:http://acm.hdu.edu.cn/showproblem.php?pid=1542

题意:给你每个长方形的左下点的坐标和右上点的坐标,求他们的面积和。

hdu 1255:http://acm.hdu.edu.cn/showproblem.php?pid=1255

题意:给你每个长方形的左下点的坐标和右上点的坐标,求出被这些矩形覆盖过至少两次的区域的面积

与上一题议题差别在第一题求总的面积,第二题求覆盖两次以上的面积。就len2表示下。

 

1.q[rt].s>1 : 说明该区间被覆盖两次或以上,那么长度就可以直接计算,就是该区间的长度

剩下的情况就是q[rt].s=1或q[rt].s=0

2.先看叶子节点,因为是叶子没有孩子了,所以被覆盖两次货以上的长度就是0(无论q[rt].s=1或q[rt].s=0都是0,因为是叶子。。。)

3.不是叶子节点 ,且q[rt].s=1.注意这里,q[rt].s=1确切的意义是什么,应该是,可以确定,这个区间被完全覆盖了1次,而有没有被完全覆盖两次或以上则不知道无法确定,那么怎么怎么办了,只要加上q[ls].len1+q[rs].len1  即,看看左右孩子区间被覆盖了一次或以上的长度,那么叠加在双亲上就是双亲被覆盖两次或以上的长度

3.不是叶子节点,且q[rt].s=0,确切的意义应该是不完全不知道被覆盖的情况(不知道有没有被覆盖,被覆盖了几次,长度是多少都不知道),这种情况,只能由其左右孩子的信息所得

q[ls].len2+q[rs].len2  , 即直接将左右孩子给覆盖了两次或以上的长度加起来,这样才能做到不重不漏

#include <cstdio>
#include <queue>
#include <cstring>
#include <iostream>
#include <algorithm>
#include <math.h>
#include <map>
#include <set>
#include <bitset>
#include <stack>
#define ull unsigned long long
#define ls rt<<1
#define rs rt<<1|1
#define mems(a,b) memset(a,b,sizeof(a))
using namespace std;
typedef long long ll;
const ll mod=1000000007;
const int N=2210;
const double pi=acos(-1);
const int inf=0x3f3f3f3f;
const int M=50000+5;

struct edge
{
    double l,r;//这条线的左右端点的横坐标
    double h;//线段纵坐标
    int f;//矩形的上边 1 ,下边 -1
    edge() {}
    edge(double l,double r,double h,int f):l(l),r(r),h(h),f(f) {}
    bool operator <(const edge &a) const
    {
        return h<a.h;
    }
} e[N<<1];
bool cmp(edge a,edge b)
{
    return a.h<b.h;
}
struct node
{
    int l,r;//横坐标区间
    int s;//该节点被覆盖的情况
    double len1;//区间被覆盖一次以上的长度
    double len2;//区间被覆盖两次的长度
} q[N<<3];//每个矩形有两个横坐标,所以是2*4N的节点
//double sum[N<<2];
//int cnt[n<<2];
double x[N<<2];
int binary(double c,int low,int top)//二分查找该点的离散值
{
    while(low<=top)
    {
        int mid=(low+top)>>1;
        if(x[mid]==c)     return mid;
        else if(x[mid]>c) top=mid;
        else low=mid+1;
    }
    return -1;
}

void build(int l,int r,int rt)
{
    q[rt].l=l;
    q[rt].r=r;
    q[rt].s=q[rt].len1=q[rt].len2=0;
    if(l==r)
        return;
    int mid=(l+r)>>1;
    build(l,mid,ls);
    build(mid+1,r,rs);
}
void pushup(int rt)
{
    if(q[rt].s)//非零,已经被整段覆盖
    {
        q[rt].len1=x[q[rt].r+1]-x[q[rt].l];
    }
    else if(q[rt].l==q[rt].r)//这是一个点
    {
        q[rt].len1=0;
    }
    else
    {
        q[rt].len1=q[ls].len1+q[rs].len1;
    }

//    if(q[rt].s>1)//该区间被覆盖两次以上
//        q[rt].len2=x[q[rt].r+1]-x[q[rt].l];
//    else if(q[rt].l==q[rt].r)
//        q[rt].len2=0;
//    else if(q[rt].s==1)
//        q[rt].len2=q[ls].len1+q[rs].len1;
//    else
//        q[rt].len2=q[ls].len2+q[rs].len2;
}
void update(int l,int r,int c,int rt)
{
    if(q[rt].l==l&&r==q[rt].r)
    {
        q[rt].s+=c;
        pushup(rt);
        return;
    }
    int mid=(q[rt].l+q[rt].r)>>1;
    if(r<=mid)
        update(l,r,c,ls);
    else if(l>mid)
        update(l,r,c,rs);
    else
    {
        update(l,mid,c,ls);
        update(mid+1,r,c,rs);
    }
    pushup(rt);
}
int main()
{
    int n;
    int p=1;
    while(scanf("%d",&n))
    {
        int tot=0;
        for(int i=0; i<n; i++)
        {
            double x1,x2,y1,y2;
            scanf("%lf%lf%lf%lf",&x1,&y1,&x2,&y2);
            e[tot]=edge(x1,x2,y1,1);
            e[tot+1]=edge(x1,x2,y2,-1);
            x[tot]=x1;
            x[tot+1]=x2;
            tot+=2;
        }
        sort(e,e+tot);
        //离散化坐标
        sort(x,x+tot);
        int k=unique(x,x+tot)-x;//去重
        build(0,k-1,1);
        double ans=0.0;
        for(int i=0;i<tot;i++)
        {
            int l=lower_bound(x,x+k,e[i].l)-x;
            int r=lower_bound(x,x+k,e[i].r)-x-1;
            update(l,r,e[i].f,1);
            ans+=(e[i+1].h-e[i].h)*q[1].len1;
        }
        printf("Test case #%d\n",p++);
        printf("Total explored area: %.2f\n\n",ans);
    }
    return 0;
}

 

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C语言是一种广泛使用的编程语言,它具有高效、灵活、可移植性强等特点,被广泛应用于操作系统、嵌入式系统、数据库、编译器等领域的开发。C语言的基本语法包括变量、数据类型、运算符、控制结构(如if语句、循环语句等)、函数、指针等。下面详细介绍C语言的基本概念和语法。 1. 变量和数据类型 在C语言中,变量用于存储数据,数据类型用于定义变量的类型和范围。C语言支持多种数据类型,包括基本数据类型(如int、float、char等)和复合数据类型(如结构体、联合等)。 2. 运算符 C语言中常用的运算符包括算术运算符(如+、、、/等)、关系运算符(如==、!=、、=、<、<=等)、逻辑运算符(如&&、||、!等)。此外,还有位运算符(如&、|、^等)和指针运算符(如、等)。 3. 控制结构 C语言中常用的控制结构包括if语句、循环语句(如for、while等)和switch语句。通过这些控制结构,可以实现程序的分支、循环和多路选择等功能。 4. 函数 函数是C语言中用于封装代码的单元,可以实现代码的复用和模块化。C语言中定义函数使用关键字“void”或返回值类型(如int、float等),并通过“{”和“}”括起来的代码块来实现函数的功能。 5. 指针 指针是C语言中用于存储变量地址的变量。通过指针,可以实现对内存的间接访问和修改。C语言中定义指针使用星号()符号,指向数组、字符串和结构体等数据结构时,还需要注意数组名和字符串常量的特殊性质。 6. 数组和字符串 数组是C语言中用于存储同类型数据的结构,可以通过索引访问和修改数组中的元素。字符串是C语言中用于存储文本数据的特殊类型,通常以字符串常量的形式出现,用双引号("...")括起来,末尾自动添加'\0'字符。 7. 结构体和联合 结构体和联合是C语言中用于存储不同类型数据的复合数据类型。结构体由多个成员组成,每个成员可以是不同的数据类型;联合由多个变量组成,它们共用同一块内存空间。通过结构体和联合,可以实现数据的封装和抽象。 8. 文件操作 C语言中通过文件操作函数(如fopen、fclose、fread、fwrite等)实现对文件的读写操作。文件操作函数通常返回文件指针,用于表示打开的文件。通过文件指针,可以进行文件的定位、读写等操作。 总之,C语言是一种功能强大、灵活高效的编程语言,广泛应用于各种领域。掌握C语言的基本语法和数据结构,可以为编程学习和实践打下坚实的基础。

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