游戏《部落冲突》中的心理学运用

本文分析了《部落冲突》中如何运用心理学原理,如马斯洛的需求层次理论和斯金纳的强化理论,来增强游戏粘性。游戏的设计包括明确的目标、简单的规则、即时反馈系统和自愿参与,以及随机匹配系统,激发玩家的探索和竞争欲望。视觉和听觉的反馈增加了控制感,社交元素促进了玩家的学习和归属感,从而保持了玩家的长期参与度。
摘要由CSDN通过智能技术生成

概述:在该论文中,我将分几个方面阐述我的思考及观点。先简单介绍以下我要分析的这款游戏;然后我将结合《游戏改变世界》的主要观点,讨论该游戏的玩法;接着,我会从这款游戏中选取一些设计细节来探讨其心理学的依据,这一部分内容比较琐碎;最后,我尝试从马斯洛的心理需求层次、斯金纳箱这两个理论来简要分析游戏粘性。

一、简单介绍这款游戏的相关信息

《部落冲突》于2012年推出,是由芬兰游戏公司Supercell开发的一款移动平台游戏。据Supercell2014年发布的全年财报,以《部落冲突》为代表的几款游戏,为他们带来了17亿美元的年收入,从最开始几十人的公司,到现在只增加到一百五十名员工,可见,这家公司的效率和创造力奇高。从2014年开始,这款游戏开始火遍全球,安卓平台和苹果平台的统一服务端,为这款游戏带来了大量的日活跃玩家,甚至有报道指出,《部落冲突》的每日收益达到了65万美元。

故事背景上,这款游戏以经营策略、战争为主题,融合即时战略和塔防要素——玩家需要管理自己的村庄,由于资源的限制,玩家需要向其他玩家的村庄发起战争,掠夺资源,同时又要防备其他玩家的入侵;视觉上,游戏中的人物、建筑特点鲜明,易于区分,状态反馈也很直接;操作上,类似积木一样,建筑有不同的方块面积,借助网格能够随意调整移动,由于画面呈现2.5D,并以俯视60度的视角,对于各物体的遮挡做了最大的优化,非常方便玩家操作。

二、游戏玩法的探讨

《游戏改变世界》的作者为游戏的特性下了这样的定义,她说:“所有游戏都

Unityu做部落冲突是一种非常流行的娱乐活动。部落冲突是一款战略类游戏,玩家可以建立自己的部落,训练士兵,升级建筑,与其他玩家进行战斗。Unityu作为一个游戏开发引擎,可以帮助开发者快速搭建游戏场景,设计游戏规则,实现游戏逻辑等。所以,Unityu是许多开发者选择用来制作部落冲突这类游戏的工具之一。 使用Unityu制作部落冲突有许多好处。首先,Unityu提供了丰富的图形和音频资源,可以让开发者创造出精美的游戏画面和音效,提升游戏的视听体验。其次,Unityu具有易用的界面和强大的编辑器功能,使得开发者可以轻松地操作游戏对象,调整游戏的各种参数,实现游戏的精细调控。另外,Unityu支持多平台发布,开发者可以将部落冲突游戏发布到不同的设备上,如PC、手机和平板电脑等,扩大游戏的受众范围。 Unityu的实时编辑功能也非常适合部落冲突这类需要实时对战的游戏。开发者可以在Unityu实时调整和优化游戏内容,快速响应玩家的反馈,提升游戏体验。此外,Unityu还提供了强大的网络功能,可以实现多人在线对战,使得玩家可以与世界各地的其他玩家进行实时的战斗,增加了游戏的互动性和竞争性。 总之,Unityu作为一款强大的游戏开发引擎,为制作部落冲突这类战略游戏提供了很多便利和支持。通过利用Unityu的功能和资源,开发者可以创造出精美、逼真且高度可玩性的部落冲突游戏,让玩家们享受到战略游戏带来的乐趣和挑战。
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