C#基础学习

C#基础学习——第一章

类、对象、类成员介绍

对象也叫做实例、是类经过“实例化(new)”后得到的内存中的实体

Form frm = new Form();
Frm. Text = “My Form”;
frm.ShowDialog();
(new Form()).ShowDialog();

类的三大成员

属性(Property)_ADO.NET数据库模型

存储数据,组合起来表示类或对象当前状态

方法(Method)_Math

是C语言中的函数function进化而来,表的类或对象“可以做什么”

事件(Event)_Timer

工作中要善用事件机制

MSDN文档的使用

特殊类或对象在成员方面的侧重点不同

模型类或对象重在属性,如Entity、Framework
工具类或对象重在方法,如Math、Console
通知类或对象重在事件,如各种Timer

类的静态成员与实例成员

静态(Static)成员在语义上表示它是“类成员”
实例(非静态)成员在语义表示它是“对象成员”
绑定(Binding)指的是编译器如果把一个成员与类或对象关联起来
不可小觑的“.”操作符——成员访问

评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包

打赏作者

Kuier007

你的鼓励将是我创作的最大动力

¥1 ¥2 ¥4 ¥6 ¥10 ¥20
扫码支付:¥1
获取中
扫码支付

您的余额不足,请更换扫码支付或充值

打赏作者

实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值