NSObject:类与协议

NSObject协议是什么的?
在Cocoa里有两个NSObject,一个是类,一个是协议。为什么有两个?用来做什么?我将通过这篇文章来解答这些问题。
 
命名空间
首先, 我们来看看这两个有着相同命名的部分是怎么共存的。NSObject的类和协议在Objective-c中存在于不同的命名空间。你可以同时拥有相同命名的类和协议,但是他们在编程语言上是不相关联的。
这就是NSObject。
 
如果你光看语句写法,它们没有什么不同。类命名可以用来发送消息,可以用在@interface的中做声明,还可以看作类型名。而协议也可以用在同样的地方,只是用法不同,所以很容易混淆。
 
根类
NSObject类属于根类。根类在层级结构中处于最高级,也就是说除此以外没有更高层级。而且Objective-c中还有其他根类,不像Java里只有一个java.lang.Object根类,其他所有的类都直接或间接的继承于它。因此,Java代码可以依据任何对象来实现它的基本方法。
 
Cocoa有多个根类,除了NSObject还有NSProxy等其他等级的根类。这只是部分原因,NSObject协议定义了一套所有的根类都可以实现的基础方法,这样在编码时就容易找到了。
 
 
NSObject类遵循NSObject协议,这就是说,NSObject类实现了下面这些基础方法:
 
 
 
  1. @interface NSObject <NSObject> 
 
NSProxy同样遵循NSObject协议:
 
 
 
  1. @interface NSProxy <NSObject> 
NSObject协议包含了hash,isEqual:,description等方法。事实上,NSProxy遵循NSObject协议意味着你可以依靠实现NSProxy来实现NSObject方法。
 
 
顺便说说Proxy
既然我们说到这里,为什么这里有一个NSProxy作为根类?
 
很多情况下你持有一个类,但可以不实现你不需要的方法。NSProxy顾名思义,proxy(代理、转发)就是很有用的。NSObject类实现了比NSObject协议更多的东西,比如键值编码,可能你根本不需要用它。
 
建立proxy对象的目是为了预留大多数未实现的方法,使用forwardInvocation:方法来转发。如果把NSObject作为子类则可能会引入更多包,那样容易导致冲突。而NSProxy通过提供了一个不含多余内容的简洁超类来避免此类发生。
 
 
协议
实际上,鉴于我们并不经常使用其他的根类,所以NSObject协议虽然很有用,但是在大部分Objective-C的编程中也没有太多的用处。然而,它在我们创建自定义的协议时就派上用场了。
 
比如,我们可以这样写:
 
 
 
  1.  @protocol MyProtocol 
  2. - (void)foo; 
  3.  
  4. @end 
 
同时,你定义一个类指针:
 
 
 
  1. id<MyProtocol> obj; 
 
你可以这样调用foo:
 
 
 
  1. [obj foo]; 
当然,你不能这样使用description:
 
 
 
  1. [obj description]; // no such method in the protocol 
 
同样,你也不能这样比较两者是否相等:
 
 
 
  1. [obj isEqual: obj2]; // no such method in the protocol 
总的来说,你不可能要求它来完成一般对象做的任何任务,仅在有需要的时候用,这就是为什么要引进NSObject的协议。协议是可以继承于其他协议的,你可以这样写继承于NSObject的协议:
 
 
 
  1. @protocol MyProtocol <NSObject> 
  2. - (void)foo; 
  3. @end 
 
这就是说,不仅仅对象遵循MyProtocol协议并响应-foo方法,而且可以响应所有在NSObject协议中类似的消息。正因为你应用中所有的对象都继承于NSObject类并且遵循NSObject协议,这样在实现MyProtocol的实例时不需要更多条件就可以使用NSObject的一般方法。
 
总结
Frameworks框架中有两个不同的NSObject确实比较奇怪,理解透了还是很有用的。一个NSObject协议允许多个根类拥有相同的基础方法,因此我们能很方便的声明一个包含了相同基础功能的协议 。正因为NSObject类遵循了NSObject协议,把所有的东西融合到一起。  
 
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