C语言:数组

1. 一维数组的创建和初始化

1.1 数组的创建

数组是一组相同类型元素的集合.
数组存放了一组连续的元素.

数组的创建方式:

type_t arr_name [const_n];
//type_t 是指数组的元素类型
//const_n 是一个常量表达式,用来指定数组的大小

数组创建的实例:

//代码1
int arr1[10];       //只创建不使用,在VS2022会警告:未引用的局部变量

//代码2
int count = 10;
int arr2[count];    //在VS2022会报错:应输入常量表达式

//代码3
char arr3[10];
float arr4[10];
double arr5[10];

注:数组创建的时候,在C99标准之前,是不支持变长数组的,即[]内需要放置一个常量表达式,不可以放置变量表达式.
在C99标准支持了变长数组的概念.gcc编译器是可以支持变长数组的,但是要注意的是,变长数组不可以直接初始化.

1.2 数组的初始化

数组的初始化是指,在创建数组的同时给数组的内容一些合理初始值(需要与指定的数组类型一致,且只能有一种类型).

#include <stdio.h>

int main(void)
{
	int arr1[10];								//直接定义,未初始化,数组内会存放一些垃圾值
	int arr2[10] = { 0,1,2,3,4,5,6,7,8,9 };		//完全初始化
	int arr3[10] = { 1,2,3 };					//不完全初始化,剩余元素全部为0
	int arr4[] = { 1,2,3 };						//省略数组的大小,数组必须初始化,大小由初始化的元素个数决定,该数组大小为3
	int arr5[] = { 0 };							//该数组大小为1
    int arr6[];                                 //error
	
	return 0;
}

数组在创建的时候,如果不想指定数组的大小,必须对数组进行初始化.数组的元素个数根据初始化的内容来确定.

特殊的,在创建char类型数组时

char arr1[] = "abc";
char arr2[3] = {'a', 'b', 'c'};

两行代码在内存中是不一样的.
第一行代表创建了一个字符串,会自动在最后创建一个'\0'.
第二行代表创建了一个长度为3的字符数组.
在这里插入图片描述

1.3 一维数组的使用

对于数组的使用,得用到下标引用操作符:[].它其实就是数组访问的操作符.

#include <stdio.h>

int main(void)
{
	int arr[10] = { 0, };					//数组的不完全初始化
	int sz = sizeof(arr) / sizeof(arr[0]);	//计算数组的元素个数
	//对数组遍历赋值,数组的下标是从0开始的
	int i = 0;
	for (i = 0; i < sz; i++)
	{
		arr[i] = i + 1;
	}
	//遍历输出数组的内容
	for (i = 0; i < sz; i++)
	{
		printf("%d ", arr[i]);
	}

	return 0;
}
  • 首先对数组进行不完全初始化,数组的元素个数为10.
  • 接着通过sizeof操作符计算数组的元素个数.
    在这里arr表示整个数组,使用sizeof(arr)可以算出整个数组所占的字节数,在64位本编译器中,int占4个字节,而数组有总共有10个元素,sizeof(arr)所得出的值是40.每个元素是int类型,sizeof(arr[0])所得出的值是4.
    数组所占总字节数 / 每个元素所占字节数 = 数组元素个数
  • 随后遍历数组,数组的下标是从0开始的,十个元素即最大下标为9(如下图)
    在这里插入图片描述

总结:

  1. 数组是使用下标来访问的,下标是从0开始的.
  2. 数组的大小可以通过计算得到.
int arr[10];
int sz = sizeof(arr) / sizeof(arr[0]);

1.4 一维数组在内存中的存储

接下来研究数组在内存中的存储

#include <stdio.h>

int main(void)
{
	int arr[10] = { 0, };
	int i = 0;
	int sz = sizeof(arr) / sizeof(arr[0]);

	for (i = 0; i < sz; i++)
	{
        //%p用来打印地址
		printf("&arr[%d] = %p\n", i, &arr[i]);
	}

	return 0;
}

得出的结果如下:
在这里插入图片描述

发现每一个地址刚好相差4,而4正好就是数组的数据类型int所占的字节长度.
数组在内存中是连续存放的,由于每个地址存放一字节的内存空间,所以每个元素的地址相较于前一个元素的地址加了4.

总结:
随着数组下标的增长,元素的地址也在有规律的递增.
数组在内存中是连续存储的.

2. 二维数组的创建和初始化

2.1 二维数组的创建

//数组创建
int arr1[3][4];
char arr2[5][6];
double arr3[3][3];

2.2 二维数组的初始化

//数组初始化
#include <stdio.h>

int main(void)
{
	int arr1[3][4] = { {1,2,3,4},{2,3,4,5},{3,4,5,6} };		//完全初始化
	int arr2[3][4] = { 1,2,3,4,2,3,4,5,3,4,5,6 };			//与上面一致,但还是推荐上面的写法
	int arr3[3][4] = { {1,2,3,4} };							//不完全初始化,剩余元素初始化为0
	int arr4[3][4] = { {1,2}, {3,4} };						
	int arr5[][4] = { {1,2,3,4},{2,3,4,5},{3,4,5,6} };		//行省列不省

	return 0;
}

二维数组定义必须有列,初始化默认满一列换行.

2.3 二维数组的使用

二维数组的使用,也是通过下标的方式

#include <stdio.h>

int main(void)
{
	int arr1[3][4] = { {1,2,3,4},{2,3,4,5},{3,4,5,6} };
	int i = 0;
	for (i = 0; i < 3; i++)
	{
		int j = 0;
		for (j = 0; j < 4; j++)
		{
			printf("%d ", arr1[i][j]);
		}
		printf("\n");
	}
	return 0;
}

通过双层循环对二维数组进行遍历
在这里插入图片描述

这里的i代表行号,j代表列号,依次遍历每行的每列元素.

2.4 二维数组在内存中的存储

#include <stdio.h>

int main(void)
{
	int arr[3][4] = { {1,2,3,4},{2,3,4,5},{3,4,5,6} };
	int i = 0;
	for (i = 0; i < 3; i++)
	{
		int j = 0;
		for (j = 0; j < 4; j++)
		{
			printf("&arr[%d][%d] = %p\n", i, j, &arr[i][j]);
		}
	}
	return 0;
}

同一维数组一样,这里我们打印出每个元素的地址值.
在这里插入图片描述

我们发现,跟我们假想的二维数组是像矩阵一样存储的并不一致.二维数组在内存中真实也是连续存储的.
其实我们可以这样理解二维数组:

  1. 二维数组是元素为一维数组的数组
  2. 每个一维数组抽象成一个一个元素,在内存中连续存储

3. 数组越界

数组的下标是有范围限制的.
数组的下标规定是从0开始的,如果数组中有n个元素,最后一个元素的下标就是n-1.
所以数组的下标如果小于0,或者大于n-1,就是数组越界访问了,超出了数组合法空间的访问.
C语言本身是不做数组下标的越界检查,编译器也不一定报错,但是编译器不报错,并不意味着程序就是正确的.
所以程序员写代码时,最好自己做越界的检查.

#include <stdio.h>

int main(void)
{
    int arr[10] = {1,2,3,4,5,6,7,8,9,10};
    int i = 0;
    for (i = 0; i < 10; i++)
    {
        printf("%d\n", arr[i]);     //当i等于10的时候,越界访问了
    }

    return 0;
}

二维数组的行和列也可能存在越界.

4. 数组作为函数参数

下面将通过冒泡排序来讲解数组作为函数参数的相关细节
将一组数进行排序,有很多算法:冒泡排序,选择排序,插入排序,快速排序
在这里只讲解一下比较简单的冒泡排序.

冒泡排序(Bubble Sort)又称泡式排序,是一种简单的排序算法.它重复地走访过要排序的数列,一次比较两个元素,如果他们的顺序错误就把它们交换过来.走访数列的工作时重复的进行指导没有再需要交换,也就是说该数列已经排序完成.这个算法由来时因为越小的元素会经由交换慢慢"浮"到数列的顶端
在这里插入图片描述

冒泡排序的步骤如下:

  1. 比较相邻的元素,如果前一个元素比后一个元素大,则交换两个元素.
  2. 对每一对元素进行同样的操作,从开始第一对到最后一对,一轮后最大的元素再数组最后一个.
  3. 针对以上步骤重复将最大的数依次移到最后

比如说有一组数:9 8 7 6 5 4 3 2 1 0
下面是前两轮的步骤
在这里插入图片描述

由于第一轮已经将最大数9放置在了最后一位,所以第二轮只需要比较到倒数第二位就可以了.
由此可以推出,10个数一共需要进行(10 - 1)轮,第零轮比较9次,第一轮比较8次…最后一轮比较1次.

即n个数需要进行n-1轮,每轮比较n-(轮数)-1次
需要两层循环,外层循环控制轮次,内层循环控制比较次数
代码如下:

#include <stdio.h>

int main(void)
{
	int arr[10] = {0, };
	int sz = sizeof(arr) / sizeof(arr[0]);
	int i = 0;
	int j = 0;

	for (i = 0; i < sz; i++)
	{
		scanf("%d", &arr[i]);
	}

	for (i = 0; i < sz - 1; i++)
	{
		for (j = 0; j < sz - i - 1; j++)
		{
			if (arr[j] > arr[j + 1])
			{
				int temp = arr[j];
				arr[j] = arr[j + 1];
				arr[j + 1] = temp;
			}
		}
	}

	for (i = 0; i < sz; i++)
	{
		printf("%d ", arr[i]);
	}
	return 0;
} 

结果正确
在这里插入图片描述

4.1 冒泡排序的错误设计

那如果想要将这个功能抽象成函数,需要怎么做呢,第一反应是这样的

#include <stdio.h>

void bubble_sort(int arr[])
{
	int sz = sizeof(arr) / sizeof(arr[0]);
	int i = 0;
	int j = 0;

	for (i = 0; i < sz - 1; i++)
	{
		for (j = 0; j < sz - i - 1; j++)
		{
			if (arr[j] > arr[j + 1])
			{
				int temp = arr[j];
				arr[j] = arr[j + 1];
				arr[j + 1] = temp;
			}
		}
	}
}

int main(void)
{
	int arr[10] = {0, };
	int sz = sizeof(arr) / sizeof(arr[0]);
	int i = 0;
	int j = 0;

	for (i = 0; i < sz; i++)
	{
		scanf("%d", &arr[i]);
	}

	bubble_sort(arr);

	for (i = 0; i < sz; i++)
	{
		printf("%d ", arr[i]);
	}
	return 0;
} 

但发现并没有得到想要的结果,通过调试发现:
在这里插入图片描述

函数内算出来的sz不是我们想要的10,而是2.
在函数内打印一下sizeof(arr)的值,发现竟然是8!
仔细想想,这里的函数其实只是传了一个指针过来,64位电脑的指针变量大小刚好是8字节.

数组作为函数参数的时候,并不是把整个数组传递过去的.

4.2 数组名是什么?

那么数组名到底是什么呢?

#include <stdio.h>

int main(void)
{
	int arr[10] = { 0, };
	printf("arr = %p\n", arr);
	printf("&arr[0] = %p\n", &arr[0]);
	printf("&arr = %p\n", &arr);

	return 0;
}

得出以下结果
在这里插入图片描述

数组名是数组首元素的地址(有两个例外)

那既然数组名是数组首元素的地址,为什么能用sizeof(arr) / sizeof(arr[0])来计算数组元素的个数呢?

有以下两种情况是例外

  1. sizeof(数组名),计算整个数组的大小,sizeof内部单独放一个数组名,数组名表示整个数组.
  2. &数组名,取出的是数组的地址.数组名表示整个数组.

除这两种情况外,所有的数组名都表示数组首元素的地址.

4.3 冒泡排序函数的正确设计

当数组传参的时候,实际上只是把数组的首元素的地址传递过去了.
所以即使在函数参数部分写成数组的形式:int arr[]表示的依然是一个指针int* arr.
那么,函数内部的sizeof(arr)就是指针变量的大小.
那么应该怎么设计呢?

#include <stdio.h>

void bubble_sort(int arr[], int sz)
{
	int i = 0;
	int j = 0;

	for (i = 0; i < sz - 1; i++)
	{
		for (j = 0; j < sz - i - 1; j++)
		{
			if (arr[j] > arr[j + 1])
			{
				int temp = arr[j];
				arr[j] = arr[j + 1];
				arr[j + 1] = temp;
			}
		}
	}
}

int main(void)
{
	int arr[10] = {0, };
	int sz = sizeof(arr) / sizeof(arr[0]);
	int i = 0;
	int j = 0;

	for (i = 0; i < sz; i++)
	{
		scanf("%d", &arr[i]);
	}

	bubble_sort(arr, sz);

	for (i = 0; i < sz; i++)
	{
		printf("%d ", arr[i]);
	}
	return 0;
} 

本章完

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