WIN32 使用事件实现高效生产者消费者模型

本文介绍了在WIN32多线程编程中,如何使用事件来实现高效的生产者消费者模型,对比了事件与临界区在效率上的差异。事件作为内核对象,允许设置初始通知状态和自动重置,避免了不必要的CPU调度,从而提高同步效率。
摘要由CSDN通过智能技术生成

WIN32 如何实现线程同步

WIN32 多线程编程中,可以使用临界区(CRITICAL_SECTION)和互斥体(MUTEX)实现线程互斥。但是对于同步问题,如果用上述两种方法实现,效率比较低,原因是它们必须通过条件判断来决定是否使用资源,CPU会不停的调度子线程。

于是,为了高效地解决同步问题,WINDOWS提供了事件机制(不是消息循环那个事件)。事件是一种内核对象,使用事件,我们可以完成临界区和互斥体的工作,而且事件可以设置初始通知状态,和是否自动重置通知状态,因此,事件使用起来更加自由,更重要的是,使用事件来实现线程同步不需要通过条件判断的方式,CPU不会给阻塞的线程分配时间片,这样效率更高。

下面用两个程序来说明,如何使用临界区和事件来实现生产者消费者模型,以及为什么使用事件效率更高。

事件实现(效率高)

/************************************************************************/
/*
使用事件实现生产者消费者 
*/
/************************************************************************/

#include "stdafx.h"
#include <WINDOWS.H>
#include <STDIO.H>

HANDLE evtProduced, evtConsumed; // 生产/消费完成事件
int nProduct = 0; // 商品数量

// 生产者线程
DWORD WINAPI ThreadProducer(LPVOID p)
{
   
	while (TRUE)
	{
   
		// 由于 CreateEvent 的第二个参数是 FALSE,WaitForSingleObject 会自动将事件设置为未通知
		WaitForSingleObject(evtConsumed, INFINITE); // 等待消费者消费完成
		Sleep(2000); // 生产商品消耗时间
		nProduct += 5;
		printf("生产了5个商品,当前商品数量: %d\n", nProduct)
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