【小游戏合集】之用Python自己开发一个闯关小游戏——开心消消乐

导语:

今天这期小游戏是最适合小伙伴们一同挑战的精美手游,其因画面精美、上手简单、休闲有趣、有惊喜有挑战而获得广大玩家的喜爱...这款小游戏没错就是开心消消乐,相信大家都不陌生,其曾在 2015 年获得过玩家最喜爱的移动单机游戏奖,受欢迎程度可见一斑,接下来就让我们使用 Python 来做个简单的消消乐小游戏吧。

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实现

消消乐的构成主要包括三部分:游戏主体、计分器、计时器,下面来看一下具体实现。

先来看一下游戏所需 Python 库。

import os
import sys
import time
import pygame
import random

定义一些常量,比如:窗口宽高、网格行列数等,代码如下:

​WIDTH = 400
HEIGHT = 400
NUMGRID = 8
GRIDSIZE = 36
XMARGIN = (WIDTH - GRIDSIZE * NUMGRID) // 2
YMARGIN = (HEIGHT - GRIDSIZE * NUMGRID) // 2
ROOTDIR = os.getcwd()
FPS = 30
​

接着创建一个主窗口,代码如下:

pygame.init()
screen = pygame.display.set_mode((WIDTH, HEIGHT))
pygame.display.set_caption('消消乐')

看一下效果:

图片

再接着在窗口中画一个 8 x 8 的网格,代码如下:

screen.fill((255, 255, 220))
# 游戏界面的网格绘制
def drawGrids(self):
for x in range(NUMGRID):
for y i
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开心消消乐(Candy Crush Saga)是一款非常受欢迎的休闲消除类游戏,但直接使用Python开发一个完整的游戏版本可能会比较复杂,因为这类游戏通常由专业的游戏引擎和大量的图形资源构建而成。然而,如果你对Python有兴趣,你可以尝试用Python做一些简单的益智游戏或者实现一些基本的游戏逻辑,比如模拟消消过程、计分系统等,作为学习游戏开发的入门项目。 以下是一个简化的Python示例,演示如何创建一个非常基础的消除游戏概念: ```python import random class Block: def __init__(self, color): self.color = color class GameGrid: def __init__(self, size=5): self.size = size self.blocks = [[Block(random.choice(['red', 'blue', 'green'])) for _ in range(size)] for _ in range(size)] def move_down(self): new_grid = [ * self.size for _ in range(self.size)] for i in range(1, self.size): for j in range(self.size): if self.blocks[i-1][j].color != 0: # 如果上方有颜色,向下移动 new_grid[i][j] = self.blocks[i-1][j] self.blocks = new_grid # 示例游戏运行 game = GameGrid() for _ in range(10): # 模拟消除10次 game.move_down() print("消除后:") for row in game.blocks: print(row) ``` 这个例子中,我们创建了两个类`Block`和`GameGrid`,用于表示游戏中的方块和游戏网格。`move_down`方法模拟消除动作。这只是一个非常基础的框架,要制作类似开心消消乐的游戏,你需要更深入地学习图形界面库(如Pygame),以及游戏逻辑的复杂设计。

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