《Arduino实验》实验:贝壳物联的使用手册

本文档介绍了如何在贝壳物联平台上进行设备和接口的添加操作。首先,用户需要通过官网注册并登录,然后在主页面上添加设备,填写设备名称和简介。接着,用户可以创建数据接口,定义接口名称和单位。完成这些步骤后,设备和接口会在首页显示。
摘要由CSDN通过智能技术生成

推荐去贝壳物联的官网查看更为详细的文档

贝壳物联

注册登录就不说明了,登录之后,跳转到主页面如下。
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添加设备

第一次使用贝壳物联需要添加设备,依次点击“智能设备”-“添加设备”。
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跳转到设备添加界面,填写“设备名称”,“设备简介”后点击“确定”即可。
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添加接口

依次点击“接口”-“添加接口”。
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跳转到添加数据接口界面,填写“接口名称”、单位,然后点击“确定”。
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添加后,跳转到<

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版本特性: 1.支持BigIoT(贝壳物联)平台接入,在Network setting中选中BigIoT即可,目前只支持它的TCP模式,因此只能使用8181,8282,8585这三个TCP端口,三个端口的区别请查看BigIoT的官方文档 https://www.bigiot.net/help/1.html; 接着,填写好Cloud server setting中的Device ID与API Key并保存,启动后将自动连接到BigIoT的服务器,无论你选用是哪个端口,本固件都将每隔50秒发送一次心跳信息到服务器中,让设备自动保持连接; 2. 本固件的BigIoT模式已做好了透传,发送到8622模块串口的数据将直接透传到BigIoT服务器,相反BigIoT传回来的数据会直接透传到8266模块的串口,用户按BigIoT的官方文档,对数据进行解析即可; 3. 根据ESP8266的文档,这个版本固件修改了SPIFFS格式化的时长,从20秒改成官方推荐的30秒,如果是新买的模块,首次使用的时候可能要多等一会儿,但更好地保证了格式化SPIFFS分区的正确性; 4. 更新了SDK的版本,虽然没有什么感觉,但是我的确把它更新了; 5.UPD连续发送数据,偶见崩溃重启的问题貌似已经修复好了,不过那是SDK的功劳,不是我; 6. 还是老话,自用/学习可以,商用请联系开发者,尊重劳动成果人人有责; 后话: 本来还想支持Blinker平台的,但找不到它的通讯协议文档,只找到了它的库,它的库直接集成到我的代码中时,程序无法正常工作(崩溃),如有相关技术资料,可以告诉我,我会尝试集成。 ESP32的新版本马上开始开发,需要修改的代码比较多,本人独立开发者,利用业余时间开发,因此大概要等10天左右吧。
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