1.C&C++内存分布
1. 栈又叫堆栈--存放非静态局部变量/函数参数/返回值等等,栈是向下增长的。
2. 内存映射段是高效的I/O映射方式,用于装载一个共享的动态内存库。用户可使用系统接口创建共享共享内存,做进程间通信。
3. 堆用于程序运行时动态内存分配,堆是可以上增长的。
4. 数据段--存储全局数据和静态数据。
5. 代码段--可执行的代码/只读常量。
2.C语言中动态内存管理方式:malloc/calloc/realloc/free
malloc函数:
函数原型:void* malloc (size_t size);
返回值: 成功时指向由函数分配的内存块指针,此指针的类型总是void*,该数据指针可以转换为所需类型的数据指针,以便可以解除引用。如果函数未能分配请求的内存块,则空指针会被归还。
参数:size为要申请的空间大小,需要我们计算。如:int *p=(int*) malloc(10 * sizeof (int)),如果编译器默认int为4字节的话,那么10个int类型的空间大小就是40字节。一次性申请40字节的连续空间,并将空间基地址强转为int类型,赋值给指针p,此时内存里存放的值是不确定的。
calloc函数:
函数原型:void* calloc (size_t num, size_t size);
返回值: 成功时指向由函数分配的内存块指针,此指针的类型总是void*,该数据指针可以转换为所需类型的数据指针,以便可以解除引用。如果函数未能分配请求的内存块,则空指针会被归还。
参数:num为要分配的元素数,size为每个元素的大小。 其比malloc函数多了一个参数num,省去了需要人为计算所申请空间大小。比如要申请10个int类型的空间:int *p = (int *)calloc(10, sizeof (int))。
calloc函数与malloc函数最大的区别是:malloc申请后空间的值是随机的,并没有进行初始化,而calloc却在申请后,对空间逐一进行初始化,并设置值为0。
既然calloc不需要计算空间大小还可以进行初始化内存避免错误,那么为什么还要使用malloc呢?
主要原因就是效率。calloc函数由于给每一个空间都要初始化值,那必然效率比malloc要低,并且实际应用中,很多情况的空间申请是不需要初始值的,这也是 malloc仍然有大量使用场景的原因。
realloc函数:
realloc函数和上面两个有本质的区别,它用于对动态内存进行扩容(及已申请的动态空间不够使用,需要进行空间扩容操作)。
函数原型:void* realloc (void* ptr, size_t size);
返回值: 指向重新分配的内存块的指针,该指针可以是ptr或者一个新的地点。此指针的类型为void*,该数据指针可以转换为所需类型的数据指针,以便可以解除引用。
参数:ptr为指向原来空间基址的指针, size为接下来需要扩充容量的大小。
注意:如果扩容后的内存空间比原空间小,将会出现数据丢失,如果直接realloc(p, 0)
,相当于free(p)
。
malloc/calloc/realloc/free的区别
malloc/free和new/delete的共同点是:都是从堆上申请空间,并且需要用户手动释放。
不同的地方是:
1. malloc和free是函数,new和delete是操作符。
2. malloc申请的空间不会初始化,new可以初始化。
3. malloc申请空间时,需要手动计算空间大小并传递,new只需在其后跟上空间的类型即可, 如果是多个对象,[]中指定对象个数即可。
4. malloc的返回值为void*, 在使用时必须强转,new不需要,因为new后跟的是空间的类型。
5. malloc申请空间失败时,返回的是NULL,因此使用时必须判空,new不需要,但是new需要捕获异常。
6. 申请自定义类型对象时,malloc/free只会开辟空间,不会调用构造函数与析构函数,而new在申请空间后会调用构造函数完成对象的初始化,delete在释放空间前会调用析构函数完成空间中资源的清理。
3.C++中动态内存管理
C语言中的内存管理方式在C++中可以继续使用,但是在很多情况下继续使用C语言中的内存管理方式并不方便,于是C++中引入了new和delete操作符进行动态内存管理。
3.1 new/delete操作内置类型
申请和释放单个元素的空间,使用new和delete操作符,申请和释放连续的空间,使用 new[]和delete[]。(注意:匹配起来使用。)
3.2 new和delete操作自定义类型
在操作内置类型时,new/delete与malloc/free基本是一致的。二者最大的区别是在操作自定义类型时,new/delete除了开空间还会自动调用构造函数与析构函数,而malloc与 free不会。。
4.operator new 与operator delete 函数
new和delete是用户管理动态内存的申请和释放的操作符,operator new 和operator delete 是系统提供的全局函数,new在底层调用operator new来申请空间,delete在底层通过调用operator delete来释放空间。(operator new 和operator delete 不是new和delete的函数重载,而是两个独立的系统全局函数)
operator new:该函数实际通过malloc来申请空间,当malloc申请空间成功时直接返回;申请空间 失败,尝试执行空间不足应对措施,如果该应对措施用户设置了,则继续申请,否则将会抛出bad_alloc类型异常。
operator delete:最终是通过free来释放空间的。
5.new和delete的实现原理
5.1内置类型
如果申请的是内置类型的空间,new和malloc,delete和free基本类似,不同的地方是new/delete申请和释放的是单个元素的空间,new[]和delete[]申请的是连续空间,而且new在申请空间失败时会抛异常,malloc会返回NULL。
5.2自定义类型
new的原理:
1.调用operator new函数申请空间。
2.在申请的空间上调用构造函数,完成对对象的构造。
delete的原理:
1.在空间上调用析构函数,完成对对象中资源的清理工作。
2.调用operator delete函数释放对象的空间。
new[]的原理:
1.调用operator new[]函数申请空间,实际上是operator new调用了N次完成对N个对象空间的申请。
2.在空间上执行N次构造函数,完成N个对象的构造。
delete[]的原理:
1. 在释放的对象空间上执行N次析构函数,完成N个对象中资源的清理。
2. 调用operator delete[]释放空间,实际在operator delete[]中调用operator delete来释放空间。
6.定位new表达式(placement-new)
定位new表达式是在已分配的原始内存空间中调用构造函数初始化一个对象。
使用格式: new (place_address) type或者new (place_address) type(initializer-list)
place_address必须是一个指针,initializer-list是类型的初始化列表
使用场景: 定位new表达式在实际中一般是配合内存池使用。因为内存池分配出的内存没有初始化,所以如果是自定义类型的对象,需要使用new的定义表达式进行显示调构造函数进行初始化。
7.内存泄漏
7.1 什么是内存泄漏,内存泄漏的危害
什么是内存泄漏:内存泄漏指因为疏忽或错误造成程序未能释放已经不再使用的内存的情况。内 存泄漏并不是指内存在物理上的消失,而是应用程序分配某段内存后,因为设计错误,失去了对 该段内存的控制,因而造成了内存的浪费。
内存泄漏的危害:长期运行的程序出现内存泄漏,影响很大,如操作系统、后台服务等等,出现 内存泄漏会导致响应越来越慢,最终卡死。
7.2 内存泄漏分类
堆内存泄漏(Heap leak)
堆内存指的是程序执行中依据需要分配通过malloc / calloc / realloc / new等从堆中分配的一块内存,用完后必须通过调用相应的free或者delete删掉。假设程序的设计错误导致这部分内存没有被释放,那么以后这部分空间将无法再被使用,就会产生Heap Leak。
系统资源泄漏
指程序使用系统分配的资源,比方套接字、文件描述符、管道等没有使用对应的函数释放掉,导致系统资源的浪费,严重可导致系统效能减少,系统执行不稳定。
7.3如何避免内存泄漏
1. 工程前期良好的设计规范,养成良好的编码规范,申请的内存空间记着匹配的去释放。
ps: 这个理想状态。但是如果碰上异常时,就算注意释放了,还是可能会出问题。需要下一条 智能指针来管理才有保证。
2. 采用RAII思想或者智能指针来管理资源。
3. 有些公司内部规范使用内部实现的私有内存管理库。这套库自带内存泄漏检测的功能选项。
4. 出问题了使用内存泄漏工具检测。