1.标准库中的string类
1.1string类(概述)
[1]字符串是表示字符序列的类。
[2]标注库中的字符串类提供了对该类对象的支持,其接口类型与标注字符容器的接口类似,但添加了专门操作单字节字符串的设计特性。
[3]string类使用char作为它的字符类型,使用它的默认char_traits和分配器类型。
[4]string类是是basic_string模板类的一个实例,他使用char来实例化basic_string模板类,并用char_traits 和allocator作为basic_string的默认参数。
[5]这个类独立于所使用的编码来处理字节:如果用来处理多字节或变长字符(如UTF-8)的序列,这个 类的所有成员(如长度或大小)以及它的迭代器,将仍然按照字节(而不是实际编码的字符)来操作。
总结:
1.string是表示字符串的字符串类,在使用string类时必须包含头文件<string>和using namespace std::。
2.该类的接口与常规容器的接口基本相同,再添加了一些专门操作string的常规操作。
3.string在底层实际上是basic_string模板类的别名:typedef basic_string <char, char_traits, allocator> string;
4.不能操作多字节或变长字符的序列。
1.2 string类的常用接口说明
1.2.1 string类对象的常见构造
int main()
{
string s1;
string s2("hello");
string s3(10, 'c');
string s4(s3);
cout << s1 << endl;
cout << s2 << endl;
cout << s3 << endl;
cout << s4 << endl;
return 0;
}
运行结果:
1.2.2. string类对象的容量操作
注意:
1. size()与length()方法底层实现原理完全相同,引入size()的原因是为了与其他容器的接口保持一 致,一般情况下基本都是用size()。
2. clear()只是将string中有效字符清空,不改变底层空间大小。
3. resize(size_t n) 与 resize(size_t n, char c)都是将字符串中有效字符个数改变到n个,不同的是当字符个数增多时:resize(n)用0来填充多出的元素空间,resize(size_t n, char c)用字符c来填充多出的元素空间。注意:resize在改变元素个数时,如果是将元素个数增多,可能会改变底层容量的大小,如果是将元素个数减少,底层空间总大小不变。
4. reserve(size_t res_arg=0):为string预留空间,不改变有效元素个数,当reserve的参数小于 string的底层空间总大小时,reserve不会改变容量大小。
int main()
{
string s1("hello world");
cout << s1.size() << endl;//size与length完全相同
cout << s1.length() << endl;
cout << s1.capacity() << endl;
cout << s1 << endl;
cout << endl;
s1.clear();//清空字符串,只将size清零,不改变capacity
cout << s1.size() << endl;
cout << s1.capacity() << endl;
cout << s1 << endl;
cout << endl;
s1.reserve(30);//只能扩容不能缩容
cout << s1.size ()<< endl;
cout << s1.capacity() << endl;
cout << s1 << endl;
cout << endl;
s1.resize(10, 'c');//当resize之后的size小于等于capacity时,只改变size,不改变capacity;
//当大于capacity时要扩容。
cout << s1.size() << endl;;
cout << s1.capacity() << endl;;
cout << s1 << endl;
return 0;
}
运行结果:
1.2.3. string类对象的访问及遍历操作
int main()
{
string s("hello world");
for (int i = 0; i < s.size(); ++i)
{
cout << s[i] ;
}
cout << endl;
std::string::iterator it = s.begin();
while (it != s.end())
{
cout << *it ;
++it;
}
cout<< endl;
//std::string::reverse_iterator rit = s.rbegin;
auto rit = s.rbegin();
while (rit!=s.rend())
{
cout << *rit;
++rit;
}
cout << endl;
for (auto a:s)
{
cout << a;
}
cout << endl;
return 0;
}
其中operator[]和范围for两种遍历方式使用最多。
1.2.4. string类对象的修改操作
注意:
1. 在string尾部追加字符时,s.push_back(c) / s.append(1, c) / s += 'c'三种的实现方式差不多,一般情况下string类的+=操作用的比较多,+=操作不仅可以连接单个字符,还可以连接字符串。
2. 对string操作时,如果能够大概预估到放多少字符,可以先通过reserve把空间预留好。
int main()
{
string s("hello");
s.push_back(' ');
s.append("wor");
s += 'l';
s += "d!";
cout << s << endl;
cout << s.c_str() << endl;
size_t pos = s.find('e');
string s2(s.substr(pos,s.size()-pos));
cout << s2 << endl;
size_t pos2 = s.find("ll");
string s3(s.substr(pos2, s.size() - pos2));
cout << s3 << endl;
return 0;
}
c_str():
1.c_str()函数返回一个指向正规C字符串的指针常量, 内容与本string串相同。
2.这是为了与c语言兼容,在c语言中没有string类型,故必须通过string类对象的成员函数c_str()把string对象转换成c中的字符串样式。
注意:
1.一定要使用strcpy()函数等来操作方法c_str()返回的指针。
2 .在string尾部追加字符时,s.push_back(c) / s.append(1, c) / s += 'c'三种的实现方式差不多,一般情况下string类的+=操作用的比较多,+=操作不仅可以连接单个字符,还可以连接字符串。
3. 对string操作时,如果能够大概预估到放多少字符,可以先通过reserve把空间预留好。
1.2.5. string类非成员函数
上面的几个接口了解一下即可,string类中还有一些其他的操作,这里不一一列举,在需要用到时不明白了查文档即可。
2. string类的模拟实现
2.1传统版写法的String类基本功能
class String
{
public:
String(const char* str="")
{
if (str==nullptr)
{
assert(false);
return;
}
_Str = new char[strlen(str)+1];
strcpy(_Str, str);
}
String(const String&s)
:_Str(new char[strlen(s._Str)+1])
{
strcpy(_Str,s._Str);
}
String& operator=(const String& s)
{
if (this!=&s)
{
char* Pstr = new char[strlen(s._Str)+1];
strcpy(Pstr, s._Str);
delete[]_Str;
_Str = Pstr;
}
return *this;
}
~String()
{
if (_Str)
{
delete[]_Str;
_Str = nullptr;
}
}
private:
char* _Str;
};
2.2 现代版写法的String类基本功能
class String
{
public:
String(const char* str="")
{
if (str==nullptr)
{
assert(false);
return;
}
_Str = new char[strlen(str)+1];
strcpy(_Str, str);
}
String(const String&s)
:_Str(nullptr)
{
String temp(s._Str);
swap(_Str, temp._Str);
}
String& operator=( String s)
{
swap(_Str, s._Str);
return *this;
}
~String()
{
if (_Str)
{
delete[]_Str;
_Str = nullptr;
}
}
private:
char* _Str;
};