主要区别
1. 是否存在变量提升
2. 是否存在暂时性死区
3. 是否允许重复声明变量
4. 是否存在块级作用域
5. 是否允许修改声明的变量
在ES5中,声明变量只有var
和function
两种形式。但是因为var声明的变量会有一定的缺点。ES6提出了使用let
和const
声明变量弥补了某些缺点。
一、是否存在变量提升
var声明的变量存在变量提升(即变量可以在声明之前调用,值为undefined)。
let和const不存在变量提升。
console.log(f) //undefined
var f = 1 ;
console.log(g) //ReferenceError: g is not defined
let g = 2;
console.log(h) //ReferenceError: h is not defined
const h = 2;
二、是否存在暂时性死区
暂时性死区:即一进入当前作用域,所要使用的变量就已经存在了,但是不可获取,只有等到声明变量的那一行代码出现,才可以获取和使用该变量。若块级作用域内存在let命令,它所声明的变量就“绑定”(binding)这个区域,不再受外部的影响。
var不存在暂时性死区
let和const存在暂时性死区
var tmp = 123;
if (true) {
tmp = 'abc'; // ReferenceError
let tmp;
}
//以上代码if后面{}形成了块级作用域,由于使用let声明了tmp,则这个变量就绑定了块区域,在声明之前使用,会报错。
三、是否允许重复声明变量
var允许重复声明变量。
let和const在同一作用域不允许重复声明变量。
var f = 4;
var f = 5;
console.log(5) //5
let g = 6;
let g = 7;
console.log(7) //SyntaxError: Identifier 'g' has already been declared
const h = 8;
const h = 9;
console.log(h) //SyntaxError: Identifier 'g' has already been declared
四、是否存在块级作用域
ES5中没有块作用域的概念。因此就有一系列的问题:
//1,内层变量可能覆盖外层变量的问题
var a = 2;
function fun(){
console.log(a) //undefined
if(false){
var a = 3;//变量提升带来的,尽管存在块级作用域,但是var声明的变量会跨越这个域。
}
}
fun()
//2,用来计数的循环变量泄露为全局变量。
var s = 'hello';
for (var i = 0; i < s.length; i++) {
console.log(s[i]);
}
console.log(i); // 5 i循环结束后,泄露成了全局变量
ES6中新增了块级作用域。块作用域由 { } 包括,if语句和for语句里面的{ }也属于块作用域。
//1,解决内层变量可能覆盖外层变量的问题
var b = 2;
function fun1(){
console.log(b) //2 访问的外层变量
if(false){
let b = 3;//不存在变量提升,变量存在于块级作用域之中。
}
}
fun1()
//2,解决用来计数的循环变量泄露为全局变量。
var s1 = 'hello';
for (let j = 0; j < s1.length; j++) {
console.log(s1[j]); //j存在于块级作用域之中,和其绑定
}
console.log(j); // 报错 j is not defined
五、是否允许修改声明的变量
var和let可以。
const声明一个只读的常量(const一旦声明变量,就必须立即初始化,不能留到以后赋值。)
const f = 10;
// f= 11;
// console.log(f) //报错 不能进行重复声明
const obj = {
name: '小明',
age: 18
}
obj.age = 20
console.log(obj) //{ name: '小明', age: 20 }
//const声明常量,不允许对变量重新赋值。对于引用类型的值而言,只要在栈内存保存的地址值不变即可。