C语言中,如何生成随机数?

如何生成随机数?(C语言)

  • 1. 相关函数
    • 1.1 rand函数
    • 1.2 srand函数
    • 1.3 time函数
  • 2. 举例演示
    • 2.1 示例
    • 2.2 一个重要的问题
  • 3. 设置随机数范围


在编写程序时,在对某些变量进行赋值或者利用时,常常会涉及到使用随机数。在C语言库<stdlib.h>中,提供了相对应的函数来实现生成随机数。下面,就对相关的函数进行解析,并进行生成随机数的演示。

1. 相关函数

1.1 rand函数

本函数存放在<stdlib.h>中

函数原型:
rand
cplusplus中可查看函数原型,此函数不需要提供参数,返回值为一个int类型的随机数(0~RAND_MAX)。
RAND_MAX是一个定义在<stdlib.h>头文件中的常量,大小为32767(215,0x7fff)

rand函数是利用线性同余法,简单来讲就是利用计算生成一组数列。因此,rand函数生成的是伪随机数
也就是说,不管怎样调用rand函数生成随机数时,都会是固定的数值

#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>

int main()
{
	//调用rand函数生成随机数
	printf("%d\n", rand());
	printf("%d\n", rand());
	printf("%d\n", rand());
	printf("%d\n", rand());

	return 0;
}

运行结果:
rand_out
以上代码不论运行多少次,生成的数字依旧相同。

1.2 srand函数

本函数存放在<stdlib.h>中

函数原型:
srand
cplusplus中可查看函数原型,该函数参数为一个unsigned int类型的种子(seed),返回值为空。

函数功能为为随机数生成器(rand函数)设置基准值(seed),以供rand函数生成不同的随机数。
基准值是一个定义的全局变量,默认是1,是用来为rand函数提供一个生成随机数的“种子”

#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>

int main()
{
	//使用不同的seed生成随机数
	printf("%d\n", rand());
	printf("%d\n\n", rand());
	srand(2);
	printf("%d\n", rand());
	printf("%d\n\n", rand());
	srand(1);
	printf("%d\n", rand());
	printf("%d\n\n", rand());

	return 0;
}

运行结果:
srand_out
以上结果表明,基准值如果不设置默认为1,不同的基准值能让rand函数生成不同的随机值

1.3 time函数

本函数存放在<time.h>中

函数原型:
time
cplusplus中可查看函数原型,该函数需要的参数为一个指向类型为time_t的指针,返回值为一个time_t(long long int)类型的时间戳
时间戳(timestamp)是指格林威治时间1970年01月01日00时00分00秒(北京时间1970年01月01日08时00分00秒)起至现在的总秒数
当参数为空指针(NULL)时,返回的就是当前时间的时间戳

#include <stdio.h>
#include <time.h>

int main()
{
	printf("%lld\n", time(NULL));
	return 0;
}

运行结果:
time_out

2. 举例演示

有了以上三个函数的铺垫,我们就可以尝试生成随机数了

2.1 示例

思路是这样的:
首先,当我们打算生成一个随机数的时候,必然要调用rand函数
而调用rand函数之前,我们需要一个数来设置基准值seed,进而使rand函数在每次运行时生成不同的随机数;
因为程序每次运行的时间都不相同,所以我们使用时间戳数据进行设定

#include <stdio.h>      //printf();
#include <stdlib.h>     //rand();srand();
#include <time.h>       //time();

int main()
{
	srand((unsigned int)time(NULL));//这里使用强制类型转换是因为time函数返回的是一共time_t类型的数据

	printf("%d\n", rand());
	printf("%d\n", rand());
	printf("%d\n", rand());
	printf("%d\n", rand());

	return 0;
}

运行结果:
example

2.2 一个重要的问题

注意:在一个程序中,只需要设定一次基准值,然后调用rand函数生成随机值
如果多次的使用srand设置基准值然后调用rand函数,在很短的时间内,生成的随机数是相同的。
例如:

int main()
{
	int i = 5;
	while (i)
	{
		srand((unsigned int)time(NULL));
		printf("%d\n", rand());
		i--;
	}
	return 0;
}

以上代码由于多次设置了基准值,在一秒内,rand函数第一次生成的随机数是完全一样的
error_example

3. 设置随机数范围

当已经能够使用系列函数进行生成随机数的时候,这时已经可以生成0~RAND_MAX的数值了
在实际问题中,我们需要的随机数的数值往往是一个确定的范围,那么怎么对生成的随机数进行范围限制呢?

其实,使用取模操作符就能很轻松的做到这一点

int main()
{
	srand((unsigned int)time(NULL));

	int random_num = rand() % 100 + 1;//随机数范围为1~100
	random_num = rand() % 79 + 1946;//随机数范围为1945~2024

	return 0;
}

由此,可得到公式:
要生成n~m范围的随机数,使用rand() % (m - n + 1) + n即可


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