在编写程序时,在对某些变量进行赋值或者利用时,常常会涉及到使用随机数。在C语言库<stdlib.h>中,提供了相对应的函数来实现生成随机数。下面,就对相关的函数进行解析,并进行生成随机数的演示。
1. 相关函数
1.1 rand函数
本函数存放在<stdlib.h>中
函数原型:
在cplusplus中可查看函数原型,此函数不需要提供参数,返回值为一个int类型的随机数(0~RAND_MAX)。
RAND_MAX是一个定义在<stdlib.h>头文件中的常量,大小为32767(215,0x7fff)
rand函数是利用线性同余法,简单来讲就是利用计算生成一组数列。因此,rand函数生成的是伪随机数
也就是说,不管怎样只调用rand函数生成随机数时,都会是固定的数值
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
int main()
{
//调用rand函数生成随机数
printf("%d\n", rand());
printf("%d\n", rand());
printf("%d\n", rand());
printf("%d\n", rand());
return 0;
}
运行结果:
以上代码不论运行多少次,生成的数字依旧相同。
1.2 srand函数
本函数存放在<stdlib.h>中
函数原型:
在cplusplus中可查看函数原型,该函数参数为一个unsigned int类型的种子(seed),返回值为空。
函数功能为为随机数生成器(rand函数)设置基准值(seed),以供rand函数生成不同的随机数。
基准值是一个定义的全局变量,默认是1,是用来为rand函数提供一个生成随机数的“种子”
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
int main()
{
//使用不同的seed生成随机数
printf("%d\n", rand());
printf("%d\n\n", rand());
srand(2);
printf("%d\n", rand());
printf("%d\n\n", rand());
srand(1);
printf("%d\n", rand());
printf("%d\n\n", rand());
return 0;
}
运行结果:
以上结果表明,基准值如果不设置默认为1,不同的基准值能让rand函数生成不同的随机值
1.3 time函数
本函数存放在<time.h>中
函数原型:
在cplusplus中可查看函数原型,该函数需要的参数为一个指向类型为time_t的指针,返回值为一个time_t(long long int)类型的时间戳
时间戳(timestamp)是指格林威治时间1970年01月01日00时00分00秒(北京时间1970年01月01日08时00分00秒)起至现在的总秒数
当参数为空指针(NULL)时,返回的就是当前时间的时间戳
#include <stdio.h>
#include <time.h>
int main()
{
printf("%lld\n", time(NULL));
return 0;
}
运行结果:
2. 举例演示
有了以上三个函数的铺垫,我们就可以尝试生成随机数了
2.1 示例
思路是这样的:
首先,当我们打算生成一个随机数的时候,必然要调用rand函数;
而调用rand函数之前,我们需要一个数来设置基准值seed,进而使rand函数在每次运行时生成不同的随机数;
因为程序每次运行的时间都不相同,所以我们使用时间戳数据进行设定
#include <stdio.h> //printf();
#include <stdlib.h> //rand();srand();
#include <time.h> //time();
int main()
{
srand((unsigned int)time(NULL));//这里使用强制类型转换是因为time函数返回的是一共time_t类型的数据
printf("%d\n", rand());
printf("%d\n", rand());
printf("%d\n", rand());
printf("%d\n", rand());
return 0;
}
运行结果:
2.2 一个重要的问题
注意:在一个程序中,只需要设定一次基准值,然后调用rand函数生成随机值
如果多次的使用srand设置基准值然后调用rand函数,在很短的时间内,生成的随机数是相同的。
例如:
int main()
{
int i = 5;
while (i)
{
srand((unsigned int)time(NULL));
printf("%d\n", rand());
i--;
}
return 0;
}
以上代码由于多次设置了基准值,在一秒内,rand函数第一次生成的随机数是完全一样的
3. 设置随机数范围
当已经能够使用系列函数进行生成随机数的时候,这时已经可以生成0~RAND_MAX的数值了
在实际问题中,我们需要的随机数的数值往往是一个确定的范围,那么怎么对生成的随机数进行范围限制呢?
其实,使用取模操作符就能很轻松的做到这一点
int main()
{
srand((unsigned int)time(NULL));
int random_num = rand() % 100 + 1;//随机数范围为1~100
random_num = rand() % 79 + 1946;//随机数范围为1945~2024
return 0;
}
由此,可得到公式:
要生成n~m范围的随机数,使用rand() % (m - n + 1) + n
即可
完