移动端-像素和分辨率

本文介绍了像素和分辨率在移动端设计中的重要性。讨论了CSS像素作为网页设计的基础,以及不同设备的常见分辨率。同时,文章强调了rem单位在实现屏幕自适应布局中的作用,并提供了动态设置rem的代码示例。
摘要由CSDN通过智能技术生成

1.像素分辨率

重点:像素 分辨率的关系

难点:印刷不同产品时的不同分辨率设置的理解

像素概念

网页中的像素单位

像素(pixel)概念

一般而言,pixel(像素)是图像的基本采样单位。详细解释见维基像素条目。所以它不是一个确定的物理量,也不是一个具体的点或者小方块(尽管可以用点和小方块来呈现),而是一个抽象概念。

CSS像素(css pixel)

CSS像素是Web编程的概念,指的是CSS样式代码中使用的逻辑像素。
在CSS规范中,长度单位可以分为两类,绝对(absolute)单位以及相对(relative)单位。

按照CSS规范的定义,CSS中的px是一个相对长度,它相对的,是viewing device的分辨率

网页常见的像素宽度

网页宽度一般根据屏幕的分辨率来设计。普遍的网页设计有两种:1920px*1080px、1366x768。内容宽度一般为1000px-1200px。手机由于宽度的不同,需要自适应

设备常见的像素比例

Pc电脑的分辨率 1920px*1080px、1366x768

一般手机的分辨率:22441080 22801080 2340*1080

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