移动端 pc端分辨率(常见)

移动端 

2.8英寸分辨率为640x480(VGA) 像素密度286PPI

3.2英寸分辨率为480x320(HVGA) 像素密度167PPI

3.3英寸分辨率为854x480(WVGA)像素密度297PPI

3.5英寸分辨率为480x320(HVGA)像素密度165PPI

3.5英寸分辨率为800x480(WVGA)像素密度267PPI

3.5英寸分辨率为854x480(WVGA)像素密度280PPI

3.5英寸分辨率为960x640(DVGA)像素密度326PPI(苹果iphone4)

3.7英寸分辨率为800x480(WVGA)像素密度252PPI

3.7英寸分辨率为800x480(WVGA)像素密度252PPI

3.7英寸分辨率为960x540(qHD)像素密度298PPI

4.0英寸分辨率为800x480(WVGA)像素密度233PPI

4.0英寸分辨率为854x480(WVGA)像素密度245PPI

4.0英寸分辨率为960x540(qHD)像素密度275PPI

4.0英寸分辨率为1136x640(HD)像素密度330PPI(苹果iphone)

4.2英寸分辨率为960x540(qHD)像素密度262PPI

4.3英寸分辨率为800x480(WVGA)像素密度217PPI

4.3英寸分辨率为960x640(qHD)像素密度268PPI

4.3英寸分辨率为960x540(qHD)像素密度256PPI

4.3英寸分辨率为1280x720(HD)像素密度342PPI

4.5英寸分辨率为960*540(qHD)像素密度245PPI

4.5英寸分辨率为1280x720(HD)像素密度326PPI

4.5英寸分辨率为1920x1080(FHD)像素密度490PPI4.7英寸分辨率为1280x720(HD)像素密度312PPI

4.7英寸分辨率为1280x720(HD)像素密度312PPI

4.7英寸分辨率为1280x720(HD)像素密度312PPI

4.8英寸分辨率为1280x720(HD)像素密度306PPI

5.0英寸分辨率为480x800(WVGA)像素密度186PPI

5.0英寸分辨率为1024x768(XGA)像素密度256PPI

5.0英寸分辨率为1280*720像素密度294PPI

5.0英寸分辨率为1920x1080(FHD)像素密度441PPI

5.3英寸分辨率为1280x800(WXGA)像素密度285PPI

5.3英寸分辨率为960x540(qHD)像素密度207PPI

6.0英寸分辨率为854×480像素密度163PPI

6.0英寸分辨率为1280 X 720像素密度245PPI

6.0英寸分辨率为2560×1600像素密度498ppi

7.0英寸分辨率为800x480(WVGA)像素密度128PPI

7.0英寸分辨率为1024*600像素密度169PPI

7.0英寸分辨率为1280*800像素密度216PPI

9.7英寸分辨率为1024x768(XGA),像素密度132ppi

9.7英寸分辨率为2048x1536,像素密度264PPI

10英寸分辨率为1200X600,像素密度170ppi

10英寸分辨率为2560x1600像素密度299ppi

android开发主流的品牌机的分辨率有:240*320,320*480,480*800,480*854,540*960,640*960,720*1024 

pc端 

主流的两类电脑显示器分辨率如下

1K 分辨率 1024×540

2K 分辨率 2048×1080

4K 分辨率 4090×2160

8K 分辨率 8192×4320

10K 分辨率 10240×5400

256:135 分辨率,256 是 135 的 1.896 倍。

1K 分辨率 960×540

2K 分辨率 1920×1080

4K 分辨率 3840×2160

8K 分辨率 7680×4320

10K 分辨率 9600×5400

16:9 分辨率,16 是 9 的 1.777 倍。

拓展知识

4:3 是最常见屏幕比例,从电视时代流传下来的古老标准。在近代宽屏幕兴起前,绝大部分的屏幕分辨率都是照着这个比例的。

VGA(640×480) – 「VGA」 其实本来不是个分辨率的规格,而是 IBM 计算机的一种显示标准。在规范里有 320×200 / 256 色、320×200 / 16 色、640×350 / 16 色、640×480 / 16 色等多种模式,甚至还有 80×25 和 40×25 等文字模式。

只是最后因为官方支持的最高分辨率是 640×480,所以 VGA 就成为了 640×480 的代名词。VGA 的重要地位在于它是所有显卡都接受的基准分辨率,Windows 在加载显卡驱动程序之前(BIOS 之后)的画面,那个画面就是在 VGA 分辨率下的。

SVGA(800×600) – SVGA 的情况和 VGA 有点像,也是以一种「规格」的身份起家的,只是最后好像变成无论规格如何,所有比 VGA 强的显示器都自称自已是 Super VGA,或 SVGA。在分辨率上,SVGA 专指 800×600 的分辨率 — 即使当年标榜自已是 SVGA 的屏幕其实常常可到达 1024×768,或更高。

XGA(1024×768) – 到了 SVGA 的年代,IBM 已经失去了市场的独占性,PC 界也正式进入了百家争鸣的时代。IBM 虽然定义出了 XGA 的规格,但实际上它只是当年多种 Super VGA 规格中的一种。XGA 最后成为 1024×768 这个分辨率的代名词。

SXGA+(1400×1050) – SXGA+ 是大约 2003 年~2007 年间偶尔会在笔记本电脑上看到的分辨率。不过随着宽屏幕大行其道,这个分辨率很难看到了。

UXGA(1600×1200) – UXGA 又称为 UGA,分辨率刚好是 SVGA 的四倍。UXGA 是许多 4:3 的 20″ 和 21″ 屏幕的析度,不过随着 4:3 屏幕愈来愈少见,要买到这个分辨率的屏幕是愈来愈困难了。

QXGA(2048×1536) – QXGA 的分辨率是 XGA 的四倍,也是大部分 4:3 屏幕支持的极限。

更高的 4:3 分辨率,比如 QUXGA,只是个理论上的名字。在真实世界没有采用这个分辨率的产品存在。

 

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