关于IOS开发的内存如何管理一直是开发者需要重点关注的,当然,我们工作中大多数情况都是直接用ARC的,但是作为一名很专业的开发者,内存管理的深层原理需要每一个开发者都要了解透彻。
一、 基本原理
1. 什么是内存管理
移动设备中每个app所能占用的内存是有限制的。
当app所占用的内存较多时,系统会发出内存警告,这时得回收一些不需要再使用的内存空间。
管理范围:任何继承了NSObject的对象,对其他基本数据类型(int、char、float、double、struct、enum等)无效
2. 对象的基本结构
每个OC对象都有自己的引用计数器,是一个整数,表示“对象被引用的次数”,即有多少人正在使用这个OC对象
每个OC对象内部专门有4个字节的存储空间来存储引用计数器
3. 引用计数器的作用
当使用alloc、new或者copy创建一个新对象时,新对象的引用计数器默认就是1
当一个对象的引用计数器值为0时,对象占用的内存就会被系统回收。换句话说,如果对象的计数器不为0,那么在整个程序运行过程,它占用的内存就不可能被回收,除非整个程序已经退出
4. 引用计数器的操作
给对象发送一条retain消息,可以使引用计数器值+1(retain方法返回对象本身)
给对象发送一条release消息,可以使引用计数器值-1
可以给对象发送retainCount消息获得当前的引用计数器值
5. 对象的销毁
当一个对象的引用计数器值为0时,那么它将被销毁,其占用的内存被系统回收
当一个对象被销毁时,系统会自动向对象发送一条dealloc消息
一般会重写dealloc方法,在这里释放相关资源,dealloc就像对象的遗言
一旦重写了dealloc方法,就必须调用[super dealloc],并且放在最后面调用
不要直接调用dealloc方法
一旦对象被回收了,它占用的内存就不再可用,坚持使用会导致程序崩溃(野指针错误)
二、 Xcode的设置
1. 取消ARC
要想手动调用retain、release等方法,在创建项目的时候不要勾选ARC
三、 内存管理原则
1. 原则分析
只要还有人在用某个对象,那么这个对象就不会被回收
只要你想用这个对象,就让对象的计数器+1
当你不再使用这个对象时,就让对象的计数器-1
2. 谁创建,谁release
如果你通过alloc、new或[mutable]copy来创建一个对象,那么你必须调用release或autorelease
换句话说,不是你创建的,就不用你去[auto]release
3. 谁retain,谁release
Ø 只要你调用了retain,无论这个对象是如何生成的,你都要调用release
4. 总结
有始有终,有加就有减
曾经让对象的计数器+1,就必须在最后让对象计数器-1
四、 autorelease
1. autorelease
给某个对象发送一条autorelease消息时,就会将这个对象加到一个自动释放池中
当自动释放池销毁时,会给池子里面的所有对象发送一条release消息
调用autorelease方法时并不会改变对象的计数器,并且会返回对象本身
autorelease实际上只是把对release的调用延迟了,对于每一次autorelease,系统只是把该对象放入了当前的autorelease pool中,当该pool被释放时,该pool中的所有对象会被调用Release
2. 规律
一般来说,除了alloc、copy之外的方法创建的对象都被声明了autorelease