Spring Boot基础学习笔记03:Spring Boot两种全局配置和两种注解

创建Spring Boot的Web项目PropertiesDemo
利用Spring Initializr方式创建项目
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添加依赖
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设置项目名称及保存位置
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在application.properties里添加相关配置
点开resource目录,查看应用程序属性配置文件

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配置tomcat端口号和web虚拟路径
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对象类型的配置与使用
(1)创建Pet类
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(2)创建Person类

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package net.gzm.lesson03;

import java.util.List;
import java.util.Map;

public class Person {
    private int id;
    private String name; //姓名
    private List hobby; //爱好
    private Map family; //家庭成员
    private Pet pet; //宠物

    public int getId() {
        return id;
    }

    public void setId(int id) {
        this.id = id;
    }

    public String getName() {
        return name;
    }

    public void setName(String name) {
        this.name = name;
    }

    public List getHobby() {
        return hobby;
    }

    public void setHobby(List hobby) {
        this.hobby = hobby;
    }

    public Map getFamily() {
        return family;
    }

    public void setFamily(Map family) {
        this.family = family;
    }

    public Pet getPet() {
        return pet;
    }

    public void setPet(Pet pet) {
        this.pet = pet;
    }

    @Override
    public String toString() {
        return "Person{" +
                "id=" + id +
                ", name='" + name + '\'' +
                ", hobby=" + hobby +
                ", family=" + family +
                ", pet=" + pet +
                '}';
    }

}

(3)在application.properties里配置对象

#配置对象
person.id=1
person.name=张三丰
person.hobby=旅游,美食,音乐
person.family.father=张云光
person.family.mother=吴文燕
person.family.grandpa=张宏宇
person.famliy.grandma=唐雨欣
person.family.son=张君宝
person.family.daughter=张晓敏
person.pet.type=泰迪犬
person.pet.name=瑞瑞

(4)给Person类添加注解
添加注解@Component,交给Spring去管理
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添加注解@ConfigurationProperties(prefix = “person”)
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(5)给Pet类添加注解
添加注解@Component,交给Spring去管理
添加注解@ConfigurationProperties(prefix = “person.pet”) - 可以不用添加

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(6)从Spring容器里获取Person类的实例并输出
实现接口ApplicationContextAware,实现其抽象方法setApplicationContext
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声明ApplicationContext对象,并在setApplicationContext里初始化
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从Spring容器中获取Person类的实例并输出
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运行测试类,查看结果
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在测试类里添加测试方法testPet()
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运行测试方法testPet(),查看结果
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去掉Pet类的配置属性的注解@ConfigurationProperties(prefix = “person.pet”)
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运行测试方法testPet(),查看结果
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修改application.properties,配置宠物对象
在这里插入图片描述再次运行测试方法testPet(),查看结果
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大家可以看到,宠物对象的属性依然没有被注入,下面我们换一种属性注解的方式,采用@Value注解方式。
给Pet类的属性添加值注解@Value
在这里插入图片描述再次运行测试方法testPet(),查看结果

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改成普通文件
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新建yaml文件

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运行测试方法contextLoads(),查看结果
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运行测试方法testPet(),查看结果
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课后作业
任务:修改StudentInfo项目输出学生信息
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创建学生实体类
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添加注解@Component
添加注解@ConfigureProperties

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将application.properties更名为application.yaml
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配置student对象属性

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修改控制器StudentInfoController,student()方法里返回student的值
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运行启动类
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在浏览器里访问http://localhost:8080/student

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目标检测(Object Detection)是计算机视觉领域的一个核心问题,其主要任务是找出图像中所有感兴趣的目标(物体),并确定它们的类别和位置。以下是对目标检测的详细阐述: 一、基本概念 目标检测的任务是解决“在哪里?是什么?”的问题,即定位出图像中目标的位置并识别出目标的类别。由于各类物体具有不同的外观、形状和姿态,加上成像时光照、遮挡等因素的干扰,目标检测一直是计算机视觉领域最具挑战性的任务之一。 二、核心问题 目标检测涉及以下几个核心问题: 分类问题:判断图像中的目标属于哪个类别。 定位问题:确定目标在图像中的具体位置。 大小问题:目标可能具有不同的大小。 形状问题:目标可能具有不同的形状。 三、算法分类 基于深度学习的目标检测算法主要分为两大类: Two-stage算法:先进行区域生成(Region Proposal),生成有可能包含待检物体的预选框(Region Proposal),再通过卷积神经网络进行样本分类。常见的Two-stage算法包括R-CNN、Fast R-CNN、Faster R-CNN等。 One-stage算法:不用生成区域提议,直接在网络中提取特征来预测物体分类和位置。常见的One-stage算法包括YOLO系列(YOLOv1、YOLOv2、YOLOv3、YOLOv4、YOLOv5等)、SSD和RetinaNet等。 四、算法原理 以YOLO系列为例,YOLO将目标检测视为回归问题,将输入图像一次性划分为多个区域,直接在输出层预测边界框和类别概率。YOLO采用卷积网络来提取特征,使用全连接层来得到预测值。其网络结构通常包含多个卷积层和全连接层,通过卷积层提取图像特征,通过全连接层输出预测结果。 五、应用领域 目标检测技术已经广泛应用于各个领域,为人们的生活带来了极大的便利。以下是一些主要的应用领域: 安全监控:在商场、银行
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