1.绘图区(cancas是绘图区域)
turtle.screensize(800,600,'white') 画布的大小以及背景色
turtle.setup(width=0.5,height=0.75) 起始位置高宽
2.画笔设置
turtle.forward(x) 向当前画笔朝前移动x像素长度
turtle.backward(x) 向当前画笔相反方向移动x像素长度
turtle.right(x) 顺时针旋转多少度
aturtle.left(x) 逆时针旋转多少度
aturtle.pendown() 移动时绘制图形
turtle.goto(x,y) 将画笔移动到坐标为x,y的坐标位置
turtle.penup() 移动时不绘制图形,提起笔
turtle.speed(a) 画笔绘制的速度范围
turtle.end_fill() 填充完成
turtle.hideturtle() 隐藏箭头显示
turtle.showturtle() 显示箭头
turtle.circle() 画图,半径为正,表示圆心在画笔的左边画圈
turtle.clear() 清空turtle窗口,但是turtle的位置和状态不会改变
turtle.reset() 清空窗口,重置turtle状态为起始位置
turtle.undo() 撤销上一个turtle动作
turtle.pensize(width) 绘制图形的宽度
turtle.pencolor() 画笔的颜色
turtle.fillcolor() 绘制图形的填充颜色
turtle.color(x,y) 同时设置pencolor=x,fillcolor=y
turtle.filling() 返回当前是否在填充状态
tu