[屌丝PM]做一个网络“拾穗者”(4)

2013-12-22 黄炎雷 IT百问

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听说过几天长沙要下雪了,又听说北京还没下,又又听说埃及时隔110年突降大雪。我觉着肯定和污染无关,嗯,我坚定的相信砖家~~


题外话结束,昨天我们讲到了移动社交、微信、约炮这些话题,所有的这一切都无关技术、设计等等术语、理论,所有这一切都与一样东西很有关系——沟通。好的创意让人类能够更好的沟通,纵观科技史,无一例外。


你认为近代科技史上最伟大的发明是什么?(除了电)嗯,在我心里是——电话。电话改变了人类沟通的方式,我想大多数人小时候都有等出门在外的家人来电话的经历吧,电话为我们带来了温情,它的存在无关技术,它成功的走入千家万户,架起思念之桥,这一切都由于它的创意的出发点是改变沟通的方式。刚入大学时,我并不对智能机感冒,我认为它就是一台掌上游戏机,它喧宾夺主般将电话“沟通”的根基给破外掉了,后来仔细想想,电话出现时,习惯书信的人们应该也是这么想的吧,网络社交在用更好的“沟通”创意改善电话,而我当时却还拘泥不化。人有时候就是很狭隘,但幸好我现在意识到了。


讲到“沟通”,就不得不提——通天塔。通天塔的神话故事里面,上帝为了阻挠大家建起通天之塔,于是施法让人们说不同的语言,最后大家因为不能“沟通”而人心涣散,最后这个伟大的计划失败了。而我庆幸,科技的绝妙“沟通”创意让人们不再受语言的困扰,0101是多么神奇的发明,我们依靠它飞向了天际,我的想像力已经无法触及科技的边际,但有一点我一直坚信,这“沟通”的魔法仍将继续让上帝震撼。


有哪个绝妙的创意与“沟通”无关呢?欢迎反驳我的观点,但不要骂我,哈哈~~


===只做最真实的自己===


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当然可以。以下是一份Java版本的《屌丝逆袭记》策划案: 一、游戏概述 《屌丝逆袭记》是一款以逆袭为主题的Java游戏。玩家将扮演一个屌丝角色,通过挑战各种任务和关卡,逐渐提升自己的能力,成为一名成功人士。游戏采用2D横版的画面风格,操作简单易上手,适合各种年龄段的玩家。 二、游戏玩法 1.人物设置 玩家可以选择男女角色,并自定义角色的外观和属性。角色属性包括力量、敏捷、智力和生命值等,不同属性会对游戏过程产生不同的影响。 2.关卡设置 游戏分为多个关卡,每个关卡有不同的任务和挑战。玩家需要通过关卡,完成任务,获得金币和经验值,提升自己的能力。随着关卡的逐渐升级,任务和挑战也会变得越来越难。 3.装备系统 游戏中设置不同等级的装备,玩家可以通过购买或任务奖励获得装备,提升自己的属性和能力。不同的装备有不同的属性加成,玩家需要根据自己的需求和游戏情况选择合适的装备。 4.商城系统 游戏中设置商城,玩家可以通过金币或充值购买各种道具和装备。商城中的物品种类繁多,包括装备、技能书、药品等,可以帮助玩家在游戏中更好地完成任务和挑战。 5.技能系统 游戏中设置各种技能,玩家可以通过任务奖励或商城购买技能书,提升自己的技能等级。不同的技能有不同的效果,可以帮助玩家在游戏中更好地应对不同的挑战和任务。 6.成就系统 游戏中设置成就系统,玩家可以通过完成特定的任务和挑战获得成就称号和奖励。成就系统不仅可以帮助玩家提升自己的游戏体验,还可以增加游戏的乐趣和挑战性。 三、游戏特点 1.简单易上手,适合各种年龄段的玩家; 2.丰富的角色和装备系统,可以让玩家自由选择和定制自己的角色; 3.多样化的任务和挑战,可以让玩家在游戏中不断挑战自我,提高自己的能力; 4.成就系统和商城系统,可以让玩家获得更多的奖励和乐趣; 5.游戏采用Java语言编写,具有良好的稳定性和可移植性。 四、游戏技术实现 1.游戏采用Java语言编写,使用Eclipse或IntelliJ IDEA等开发工具; 2.游戏采用Java2D图形库实现2D横版画面风格; 3.游戏采用MySQL数据库存储玩家数据; 4.游戏采用Java Socket实现多人联机模式; 5.游戏采用Java Swing实现用户界面和控件。 以上是一份Java版本的《屌丝逆袭记》策划案,希望能够对您有所帮助。
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