当某个应用程序希望向用户发出一些提示信息,而该应用程序不在前台运行时,就可以借助通知来实现。
通知可以在Activity、Service与BroadcastRecevier中创建。
通知的使用步骤:
1)通过Context的getSystemService()方法获取NotificationManager对通知进行管理。getSystemService()方法传入一个字符串参数用于确定获取系统的哪个服务,此时传入Content.NOTIFICATION_SERVICE。
2)使用一个Builder构造器构建Notification对象,为了解决API兼容性问题,使用support-v4
库中提供的一个NotificationCompat类。
3)我们可以在最终的build()方法前连缀任意多个设置方法创建一个丰富的Notification对象。
setContentTitle():用于指定通知标题内容。
setContentText():用于指定通知正文内容。
setWhen():用于指定被创建时间,以毫秒为单位。
setSmallIcon():用于设置通知小图标。
setLargeIcon():用于设置通知大图标。
4)调用NotificationManager的notify()方法让通知显示出来。
第一个参数:id
第二个参数:Notification对象
实例:创建一个NotificationTest
1、修改activity_main.xml,添加一个Send notice按钮,用于发出一条通知。
<LinearLayout
xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
android:orientation="vertical"
android:layout_widt