1.UML概述
UML-统一建模语言,用来设计软件的可视化建模语言;
1.1 UML分类
- 静态结构图:类图、对象图、组件图、部署图
- 动态行为图:状态图、活动图、时序图、协作图、构件图等
类图:反应类与类结构之间的关系,用于描述软件系统的结构
2.类结构表示法
- 第一层表示类名,抽象类则字体为斜体,接口会有一个<<interface>>标识
- 第二层表示属性,属性名在前类型在后
- 第三层表示方法,抽象方法则字体为斜体
- + 表示 public
- - private
- # protected
- default
3.类关系表示法 ![](https://i-blog.csdnimg.cn/direct/78d338bb53bc41d192f1d1b8f00aad40.png)
3.1 实现关系
3.2 泛化关系(继承)
3.3 关联关系
单向关联
双向关联
自关联
3.4 聚合关系
一种弱拥有关系,A对象包含B对象,但是B对象不是A对象的一部分,也就是A的变化对B无影响;
3.5 组合关系
一种强拥有关系,A对象包含B对象,B对象不可单独存在;
3.6 依赖关系
一种对象之间耦合度最弱的关联方式,是一种临时的关联