priority_queue <int> q:默认将队列中的数从大到小排序;
priority_queue <int,vector<int>,greater<int> > q:从小到大排序;
priority_queue <int,vector<int>,less<int> > q:从大到小排序;
队列中可以的元素可以是结构体,一个结构体中肯定有不同参数,优先队列肯定要有一个排序的参数,所以就需要友元来定义结构体的元素的优先度;
priority_queue <tree> q:
struct tree
{
int dj;
int id;
friend bool operator <(const tree x,const tree y)
{
if(x.dj==y.dj)
{
return x.id>y.id;
}
else
{
return x.dj<y.dj;
}
}
};
当第一个参数dj的有限度相同时,在优先队列中,id小的在队列前方;
当第一个参数dj不同时,在优先队列中,dj大的在队列前方;
priority_queue <node> q:
struct node
{
string name;
int sz;
int yxj;
int id;
friend bool operator <(node a,node b)
{
if(a.yxj==b.yxj)
{
return a.id>b.id;
}
else
{
return a.yxj>b.yxj;
}
}
};
当结构体中的yxj相同时,结构体中的id小的在优先队列前方;
当结构体中的yxj不同时,结构体中的yxj小的在优先队列的前方
priority_queue <node,vector<node>,cmp> q:
struct node
{
string name;
int sz;
int yxj;
int id;
};
struct cmp
{
bool operator( )(const node a,const node b) const
{
if(a.yxj==b.yxj)
{
return a.id>b.id;
}
else
{
return a.yxj>b.yxj;
}
}
};
构造自定义函数cmp
当结构体中的yxj相同时,结构体中的id小的在优先队列前方;
当结构体中的yxj不同时,结构体中的yxj小的在优先队列的前方。