为啥一款国产单机游戏能引起这么大的轰动?为啥《黑神话:悟空》成了当下大家茶余饭后的热议话题?这背后,其实藏着一个关于追梦和坚持的感人故事。
想想啊,国产单机游戏市场一直不算太强,但总有人不甘心,想做出点不一样的。游戏科学的团队就是这样一群“愣头青”,他们偏要挑战自我,结合暗黑西游的题材,打造一款属于中国人自己的3A大作。这可不是闹着玩的,得下多少功夫,吃多少苦头啊!
2018年,游戏科学的联合创始人、《黑神话:悟空》的概念设计师杨奇,在中央美术学院的一场GGAC游戏美术大赛上,就讲了这么一段心路历程。他说啊,自己和团队在游戏这条路上,那真是磨砺重重,成长不易。但就算这样,他们也没放弃,一步步走到了今天。
举个例子,你知道《黑神话:悟空》里的那些震撼画面是怎么来的吗?都是团队一点一滴抠出来的!据说,为了一个角色的动作,他们能研究上好几天,就为了那一个瞬间的逼真效果。这种对游戏的热爱和执着,能不让人感动吗?
所以啊,杨奇的这场演讲,他讲出了自己和团队追梦的故事,讲出了他们对游戏的热爱和坚持。这不仅仅是一场演讲,更是一次心灵的触动,让大家都感受到了那份为了梦想不放弃的力量。
而且当时,《黑神话:悟空》还处在研发初期,游戏科学也正从手游领域迈向单机游戏的未知之路。这可不是一般的转型,简直就是从舒适的小池塘跳进了广阔的大海啊!但杨奇呢,他却在演讲中显得特别自信,就像是大海里的一条大鲨鱼,游得那叫一个欢快。
他说了啥让人这么印象深刻呢?就是那句:“未来如果有缘,希望大家来我们的工作室一起合作。不一定赚钱,但一定超嗨,保证你们可以装逼。” 这句话,简直就是给所有游戏爱好者的一封邀请函啊!他说得不只是合作,更是一种对游戏的热爱和对未来的憧憬。
为啥他能这么自信呢?我想,这背后肯定离不开他和团队对游戏的执着和热爱。他们就像是一群为了梦想而疯狂的探险家,不怕困难,不怕失败,只想着要把心中的那个西游世界完美地呈现在玩家面前。
这种自信,也来自于他们对游戏品质的追求。他们知道,只要游戏做得好,玩家就一定会喜欢。这种对品质的坚持,就像是对自己作品的信仰一样,让他们在面对未知和挑战时,依然能够勇往直前。
所以啊,杨奇的自信并不是盲目的。他是对自己的团队有信心,对《黑神话:悟空》有信心,更是对未来充满了期待。这种自信,也让他们的演讲充满了感染力,让更多的人相信了他们,相信了《黑神话:悟空》。
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