多进程概念及其相关函数(系统编程一)

本文深入介绍了Linux系统中的进程概念,包括进程与程序的区别、进程状态、进程控制块,以及父进程、子进程、孤儿进程和进程组。讲解了创建进程的fork函数,获取进程ID的getpid和getppid函数,以及进程退出和回收的机制。此外,还讨论了exec函数族和system函数在执行新进程中的作用,以及dup和dup2函数在文件描述符重定向中的应用。
摘要由CSDN通过智能技术生成

一、多进程

1.理论概念

进程: 一个正在运行的程序就是一个进程,存储在内存中,动态的概念,只要程序运行起来了,系统中自动产生一个对应名字的进程

程序: 用编译器编译好的二进制可执行文件而已,存储在电脑的硬盘,静态的概念

查看当前系统中运行的进程状态信息:  ps   -elf

PID--进程的ID号,系统创建进程的时候自动分配的

CMD--进程的名字

进程的组成数据段代码段进程控制块(PCB—process contrl block)组成

进程控制块:实际上指的是linux中定义的一个结构体

struct  task_struct
{
	存放的是某个进程运行时候产生状态信息
    比如:long   state;   //进程运行状态   0正在运行  -1没有运行
         unsigned int  policy; //cpu的调度策略
   		 pid_t  pid;  //进程的id
   		 struct  file_struct  *files; //文件描述符有关
}
/usr/src/linux-headers-4.10.0-28/include/linux/sched.h头文件的第1511行定义这个结构体

在这里插入图片描述

父进程: 调用了fork的那个进程就是父进程
fork产生的就是子进程

僵尸进程(孤儿进程): 父进程优先于子进程退出,导致子进程的资源没有人回收,子进程就变成了孤儿(僵尸)

进程组: 多个进程组成的一个集合

2.进程相关的接口函数

(1)创建一个新的进程

#include <sys/types.h>
#include <unistd.h>

pid_t fork(void);
#include <unistd.h>
pid_t fork(void);
返回值:
            >0             父进程,此时返回值就是子进程的id号
            ==0            子进程
            <0             失败

fork调用成功,会找操作系统申请一块新的内存空间给子进程,子进程单独使用这个心得内存空间来运行

fork产生独立的子进程,父子之间都能独立运行

特点:
在这里插入图片描述

(2)获取父子进程的id

#include <unistd.h>

pid_t getpid(void);   //获取当前进程的id
pid_t getppid(void); //获取当前父进程的id
gid_t getgid(void);  //获取进程组的id

(3)进程的退出和回收

退出:

#include <unistd.h>
#include <stdlib.h>

void exit(int status);    //结束整个进程并刷新缓冲区
void _exit(int status); //结束整个进程,但是不刷新缓冲区
return//结束函数,表示函数退出了,并且可以返回一个退出值
小结:刷新缓冲的方法  
          \n
          return  
          exit();
          fflush();

回收:(一般退出跟回收是成对出现的,防止出现孤儿进程)

#include <sys/wait.h>

 pid_t wait(int *stat_loc);

 pid_t waitpid(pid_t pid, int *stat_loc, int options);

在这里插入图片描述

返回值:成功回收到的那个子进程的id号  失败 -1

参数:stat_loc --- 保存进程退出时候的状态信息(exit的退出值仅仅只是退出状态信息中一部分,退出状态信息还包括很多其他内容,比如:子进程是不是被信号弄死,被哪个信号弄死)
     pid --- 四种用法 见图示
     options --- 0   阻塞等待,阻塞当前父进程,等待子进程退出
    				 WNOHANG非阻塞等待,父进程等得了就等,等不了就直接退出

在这里插入图片描述

在这里插入图片描述

扩展(了解):stat_loc占32位,它采用不同的二进制位保存了不同的信息。前八位为退出值,退出值的范围是0–255之间

特点:

wait阻塞父进程,等待子进程的退出,如果子进程一致都不退出,那么父进程会永远阻塞等待

3. exec函数族和system函数

(1)引入: 在一个进程中调用执行另外一个进程

作用:

第一个:执行另外一个进程 system(“./jd”);

第二个:执行shell命令 system(“ls -l”)

(2)system

int system(const char *command);

(3)exec函数族

#include <unistd.h>

extern char **environ;

int execl(const char *path, const char *arg, .../* (char  *) NULL */);                                     
int execlp(const char *file, const char *arg, ...  /* (char  *) NULL */);                                     
int execle(const char *path, const char *arg, ... /*, (char *) NULL, char * const envp[] */);                                
int execv(const char *path, char *const argv[]);
int execvp(const char *file, char *const argv[]);
int execvpe(const char *file, char *const argv[],  char *const envp[]);
参数:path --- 你要执行的程序或者命令的路径
     arg --- 你要执行的程序或者命令的参数
     file --- 你要执行的程序或者命令的名字
     argv --- 以数组方式组织你要执行的程序或者命令的参数
     envp --- 以数组方式自定义环境变量

重点:

l --- 参数以列表的形式逐一列举出来
 
p --- 默认去系统的环境变量中查找要执行程序或者命令

e --- 执行命令或者程序的时候可以配置一下环境变量
         export PATH=/xxx/xxx/xxx:$PATH

v --- 要求参数必须用指针数组来存放

(4)总结

system()执行命令或者程序之后不会结束当前进程

exec函数族执行命令或者程序之后会结束当前进程

4. dup和dup2 函数

跟文件描述符分配新的文件描述(实现重定向)

linux的重定向 ls > 1.txt

#include<unistd.h>

int dup(int oldfd);
 int dup2(int fildes, int fildes2);(重点重点)
返回值:分配给你的新的文件描述符
参数:oldfd --- 原本的文件描述符
     fildes --- 原本的文件描述符
     fildes2 --- 用户指定的新的文件描述符

注意:dup2可以人为指定新文件描述符,但是dup不行

dup2(fd1,0);//fd1成为缓冲区

dup2(fd1,1);//将printf的内容打印到fd1原本指向的文件

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