反射和工厂设计模式(JAVA基础九)

一、什么是类对象

类的对象:基于某个类 new 出来的对象,也称为实例对象。

类对象:类加载的产物,封装了一个类的所有信息(类名、父类、接口、属性、方法、构造方法) 。

在这里插入图片描述

注意:每个类加载到内存都会生成一个唯一的类对象

二、获取类对象的方法

  • 通过类的对象,获取类对象。
Student s = new Student();
Class c = s.getClass();
  • 通过类名获取类对象。
Class c = 类名.class;
  • 通过静态方法获取类对象。
Class c=Class.forName(“包名.类名”);

三、反射通用操作【重点】

反射就是在运行时才知道要操作的类是什么,并且可以在运行时获取类的完整构造,并调用对应的方法。

3.1 常见方法

方法名描述
public String getName()获取类的完全名称
public Package getPackage()获取包信息
public Class<? super T> getSuperclass()获取父类
public Class<?>[] getInterfaces()获取实现父接口
public Field[] getFields()获取字段信息
public Method[] getMethods()获取方法信息
public Constructor<?>[] getConstructors()获取构造方法
public T newInstance()反射创建对象

3.2 通用操作

反射通用操作:使用反射机制获取类对象,并使用Class对象的方法获取表示类成员的各种对象(比如Constructor、Method、Field等),实现反射各种应用。

案例演示:反射操作。

Person类:

public class Person implements Serializable,Cloneable{
	//姓名
	private String name;
	//年龄
	private int age;
	
	public Person() {
		System.out.println("无参构造执行了...");
	}
	
	public Person(String name, int age) {
		super();
		this.name = name;
		this.age = age;
		System.out.println("带参构造方法执行了...");
	}

	//吃
	public void eat() {
		System.out.println(name+"正在吃东西......");
	}

	@Override
	public String toString() {
		return "Person [name=" + name + ", age=" + age + "]";
	}
	//带参的方法
	public void eat(String food) {
		System.out.println(name+"开始吃...."+food);
	}
	
	//私有的方法
	private void privateMethod() {
		System.out.println("这是一个私有方法");
	}
	
	//静态方法
	public static void staticMethod() {
		System.out.println("这是一个静态方法");
	}
}

TestPerson类:

public class TestPerson {
	public static void main(String[] args) throws Exception {
		//调用测试以下方法
        //代码略
	}
	//获取类对象的三种方式
	public static void getClazz() throws Exception {
		//1使用对象获取类对象
		Person zhangsan=new Person();
		Class<?> class1=zhangsan.getClass();
		System.out.println(class1.hashCode());
		//2使用类名.class属性
		Class<?> class2=Person.class;
		System.out.println(class2.hashCode());
		//3使用Class的静态方法[推荐使用]
		Class<?> class3=Class.forName("com.qf.chap17_1.Person");
		System.out.println(class3.hashCode());
	}
	
	//1 使用反射获取类的名字、包名、父类、接口
	public static void reflectOpe1() throws Exception {
		//(1)获取类对象 Person
		Class<?> class1=Class.forName("com.qf.chap17_1.Person");
		//getName();
		System.out.println(class1.getName());
		//getPackage();
		System.out.println(class1.getPackage().getName());
		//getSuperClass();
		System.out.println(class1.getSuperclass().getName());
		//getInterfaces();
		Class<?>[] classes=class1.getInterfaces();
		System.out.println(Arrays.toString(classes));
		
		System.out.println(class1.getSimpleName());
		System.out.println(class1.getTypeName());
		
	}
	
	//2使用反射获取类的构造方法,创建对象
	public static void reflectOpe2() throws Exception{
		//(1)获取类的类对象
		Class<?> class1=Class.forName("com.qf.chap17_1.Person");
		//(2)获取类的构造方法 Constructor
		Constructor<?>[] cons=class1.getConstructors();
		for (Constructor<?> con : cons) {
			System.out.println(con.toString());
		}
		//(3)获取类中无参构造
		Constructor<?> con=class1.getConstructor();
		Person zhangsan=(Person)con.newInstance();
		Person lisi=(Person)con.newInstance();
		System.out.println(zhangsan.toString());
		System.out.println(lisi.toString());
		//简便方法:类对象.newInstance();
		Person wangwu=(Person)class1.newInstance();
		System.out.println(wangwu.toString());
		//(4)获取类中带参构造方法
		Constructor<?> con2=class1.getConstructor(String.class,int.class);
		Person xiaoli=(Person)con2.newInstance("晓丽",20);
		System.out.println(xiaoli.toString());
	}
	
	//3使用反射获取类中的方法,并调用方法
	public static void reflectOpe3() throws Exception{
		//(1)获取类对象
		Class<?> class1=Class.forName("com.qf.chap17_1.Person");
		//(2)获取方法  Method对象
		//2.1getMethods() 获取公开的方法,包括从父类继承的方法
		//Method[] methods=class1.getMethods();
		//2.2getDeclaredMethods() 获取类中的所有方法,包括私有、默认、保护的 、不包含继承的方法
		Method[] methods=class1.getDeclaredMethods();
		for (Method method : methods) {
			System.out.println(method.toString());
		}
		//(3)获取单个方法
		//3.1eat
		Method eatMethod=class1.getMethod("eat");
		//调用方法
		//正常调用方法  Person zhangsan=new Person();  zhangsan.eat();
		Person zhangsan=(Person)class1.newInstance();
		eatMethod.invoke(zhangsan);//zhangsan.eat();
		System.out.println("------------------");
		//3.2toString
		Method toStringMethod=class1.getMethod("toString");
		Object result=toStringMethod.invoke(zhangsan);
		System.out.println(result);
		System.out.println("-------------------");
		//3.3带参的eat 
		Method eatMethod2=class1.getMethod("eat", String.class);
		eatMethod2.invoke(zhangsan, "鸡腿");
		
		//3.4获取私有方法
		Method privateMethod=class1.getDeclaredMethod("privateMethod");
		//设置访问权限无效
		privateMethod.setAccessible(true);
		privateMethod.invoke(zhangsan);
		
		//3.4获取静态方法
		Method staticMethod=class1.getMethod("staticMethod");
		//正常调用 Person.staticMethod
		staticMethod.invoke(null);
		
	}
	
	//4使用反射实现一个可以调用任何对象方法的通用方法
	public static Object invokeAny(Object obj,String methodName,Class<?>[] types,Object...args) throws Exception {
		//1获取类对象
		Class<?> class1=obj.getClass();
		//2获取方法
		Method method=class1.getMethod(methodName, types);
		//3调用
		return method.invoke(obj, args);
	}
	
	//5使用反射获取类中的属性
	public static void reflectOpe4() throws Exception{
		//(1)获取类对象
		Class<?> class1=Class.forName("com.qf.chap17_1.Person");
		//(2)获取属性(字段) 公开的字段,父类继承的字段
		//Field[] fields=class1.getFields(); 
		//getDeclaredFields()获取所有的属性,包括私有,默认 ,包含,
		Field[] fields=class1.getDeclaredFields();
		System.out.println(fields.length);
		for (Field field : fields) {
			System.out.println(field.toString());
		}
		//(3)获取name属性
		Field namefield=class1.getDeclaredField("name");
		namefield.setAccessible(true);
		//(4)赋值  正常调用  Person zhangsan=new Person(); zhangsan.name="张三";
		Person zhangsan=(Person)class1.newInstance();
		namefield.set(zhangsan, "张三"); //zhangsan.name="张三";
		//(5) 获取值
		System.out.println(namefield.get(zhangsan));// zhangsan.name
	}
}

四、设计模式【重点】

4.1 概念

  • 一套被反复使用、多数人知晓的、经过分类编目的、代码设计经验的总结。
  • 可以简单理解为特定问题的固定解决方法。
  • 在Gof的《设计模式》书中描述了23 种设计模式。

4.2 好处

使用设计模式是为了可重用代码、让代码更容易被他人理解、保证代码可靠性、重用性。

4.3 工厂设计模式

开发中有一个非常重要的原则“开闭原则”,对拓展开放、对修改关闭。

工厂模式主要负责对象创建的问题。

可通过反射进行工厂模式的设计,完成动态的对象创建。

案例演示:

IUsb接口:

在这里插入图片描述

package com.qfedu.pattern;

//工厂模式:提供usb 接口

public interface IUsb {

    void  service();

}

MouseImpl类:

package com.qfedu.pattern;

//鼠标

public class MouseImpl implements  IUsb {

    @Override
    public void service() {
        System.out.println("鼠标业务逻辑.....");
    }
}

> FanImpl类:

package com.qfedu.pattern;

public class FanImpl implements  IUsb {
    @Override
    public void service() {
        System.out.println("风扇的业务逻辑......");
    }
}

KeyWordImpl类:

package com.qfedu.pattern;

public class KeyWordImpl implements  IUsb {
    @Override
    public void service() {
        System.out.println("键盘的业务逻辑.....");
    }
}

UsbFactory类:

package com.qfedu.pattern;

//usb对象的工厂:用来生产对象

public class UsbFactory {

    //创建对象
    /**
     *
     * @param type  类的全限定路径名
     * @return
     */
    public IUsb  createUsb(String type) throws ClassNotFoundException, IllegalAccessException, InstantiationException {
        //1获取class
        Class<?> usbClass = Class.forName(type);
        //2. 利用class 创建对象,并强转
        IUsb usb = (IUsb) usbClass.newInstance();

        return  usb;
    }
}

Test测试类:

package com.qfedu.pattern;

public class Test {

    public static void main(String[] args) throws IllegalAccessException, InstantiationException, ClassNotFoundException {

        //1 创建工厂对象
        UsbFactory usbFactory = new UsbFactory();
        //2.调用方法创建Iusb对象
        String type = "com.qfedu.pattern.MouseImpl";
        IUsb usb = usbFactory.createUsb(type);

        //3.多态情况下,:调用重写方法
        usb.service();
    }
}
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