设计模式之模板方法模式

1.定义person类

public abstract class person {
    public final void live(){
        wakeUp();
        behavior();
        sleep();
    }
    protected void wakeUp(){
        System.out.println("起床..............");
    }
    protected abstract void behavior();

    protected void sleep(){
        System.out.println("睡觉..............");
    }
}

2.定义程序媛类

public class Program extends person{
    @Override
    protected void behavior(){
        System.out.println("编程中..............");
    }

}

3.定义teacher类

public class Teacher extends person{
    @Override
    protected void behavior(){
        System.out.println("讲课中..............");
    }

}

4.测试

public class templateTest {
    public static void main(String[] args) {
        Program program = new Program();
        program.live();
        System.out.println("程序媛........");

        Teacher teacher = new Teacher();
        teacher.live();
        System.out.println("老师...........");
    }
}

 

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