更新幸运数字和问题模式(因为中间有一部分代码找不到了,就直接跳到1.15了,请见谅)
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===上代码===
#include<windows.h>
#include<bits/stdc++.h>
using namespace std;
int main(){
system("color 06");
int sum;
cout<<"请输入你的幸运数字(0到9),以此来判断对你提出的问题"<<endl;
MessageBox(NULL,"切勿关闭运行页面!!!","提示",MB_OK);
int a,b,c,d;
cin>>a;
if(a==1)
MessageBox(NULL,"你是人吗?","选择题",MB_YESNO);
if(a==2)
MessageBox(NULL,"恭喜你,你是大聪明!","提示",MB_OK);
if(a==3)
MessageBox(NULL,"你是失败的man吗?","选择题",MB_YESNO);
if(a==4)
MessageBox(NULL,"家里是不是养了宠物猪?","选择题",MB_YESNO);
if(a==5)
MessageBox(NULL,"盲人朵拉为你送上祝福!","提示",MB_OK);
if(a==6)
MessageBox(NULL,"你是ikun吗?","选择题",MB_YESNO);
if(a==7)
MessageBox(NULL,"哇,作者也喜欢7耶~","提示",MB_OK);
if(a==8)
MessageBox(NULL,"你家里是不是很有钱?","选择题",MB_YESNO);
if(a==9)
MessageBox(NULL,"最大的数字!祝福最厉害的你。","提示",MB_OK);
system("color 06");
if(a<=0||a>9) MessageBox(NULL,"数字出错!!!","提示",MB_OK);
if(a>=0&&a<=9)
cout<<"我的好朋友,你成功治好了我的疑难杂症!"<<endl;
Sleep(1000);
cout<<"那么现在,去挑战更难的吧!"<<endl;
Sleep(1000);
b=rand();
c=rand();
cout<<b<<'+'<<c<<'='<<'?'<<'\n';
cin>>d;
if(d==b+c)
MessageBox(NULL,"恭喜你答对了","提示",MB_OK);
if(d!=b+c){
MessageBox(NULL,"答错了接受惩罚吧!","提示",MB_OK);
MessageBox(NULL,"(一个坤坤将你绳之以法)看到律师函的你:你,你没有荔枝!","惩罚",MB_OK);
}
cout<<'\n'<<"请选择问题模式"<<'\n';
Sleep(1000);
int ms;
cout<<"-----1:真心话----2:坤之ikun----3:脑筋急转弯----4:疑难杂症-----"<<'\n';
cin>>ms;
switch(ms){
case 1:{
cout<<'\n'<<"真心话游戏开始!"<<'\n';
Sleep(1000);
MessageBox(NULL,"你喜欢刘浩存吗?","真心话",MB_YESNO);
cout<<"看来你说出了内心最真实的想法!" << '\n';
Sleep(1000);
cout<<'\n'<<"你认为你们的班主任怎么样?"<<"-----1:拿出律师函----2:还行----3:我挺喜欢他(她)----4:没感觉----5:跳过"<<endl;
int bzr;
cin>>bzr;
switch(bzr){
case 1:{
MessageBox(NULL,"(坤坤来帮助你,找出了班主任的10001个缺点!)","提示",MB_OK);
break;
}
case 2:{
MessageBox(NULL,"我挺喜欢我的老师的!","坤坤",MB_OK);
break;
}
case 3:{
MessageBox(NULL,"我挺喜欢我的老师的!","坤坤",MB_OK);
break;
}
case 4:{
MessageBox(NULL,"鲁迅先生提议治治你麻木的心!","提示",MB_OK);
break;
}
}
if(bzr>5||bzr<1) cout<<"无效无效!!!"<<'\n';
cout<<"真心话游戏结束!"<<'\n';
Sleep(1000);
break;
}
case 2:{
cout<<'\n'<<"坤之ikun游戏开始!"<<'\n';
Sleep(1000);
cout<<'\n'<<"坤坤现在的年龄是___?"<<'\n';
Sleep(1000);
cout<<"-----1:两年半----2:二十四岁----3:不知道----4:九十九岁----5:食不食油饼?!"<<'\n';
Sleep(1000);
int kun;
cin>>kun;
switch(kun){
case 1:{
MessageBox(NULL,"小黑子被我逮到了吧!无精快来把他绳之以法!","坤坤",MB_OK);
break;
}
case 2:{
MessageBox(NULL,"呜呜呜~时隔三年,我终于找到真爱粉了!","坤坤",MB_OK);
break;
}
case 4:{
MessageBox(NULL,"我的中分是不是太白了。。。","坤坤",MB_OK);
cout<<"-----1:太白----2:太美----3:跳过-----"<<'\n';
int taibai;
cin>>taibai;
if(taibai==1) MessageBox(NULL,"谢谢你的提醒!","坤坤",MB_OK);
if(taibai==2) MessageBox(NULL,"小黑子是不是没逮到你!!","坤坤",MB_OK);
break;
}
}
cout<<'\n'<<"坤坤边打篮球边献唱的歌曲是___?"<<'\n';
Sleep(1000);
cout<<"-----1:鸡你太美----2:小鸡子之歌----3:ikun之歌----4:只因你太美----5:跳过"<<'\n';
Sleep(1000);
int jntm;
cin>>jntm;
switch(jntm){
case 1:{
MessageBox(NULL,"哎哟你干嘛啊啊啊~","坤坤",MB_OK);
break;
}
case 2:{
MessageBox(NULL,"你怎么可以污蔑保护动物!!","坤坤",MB_OK);
break;
}
case 3:{
MessageBox(NULL,"额,虽然不对,但我还是挺高兴的。","坤坤",MB_OK);
break;
}
case 4:{
MessageBox(NULL,"哇你竟然答对了~","坤坤",MB_OK);
break;
}
}
cout<<'\n'<<"坤之ikun游戏结束!"<<'\n';
Sleep(1000);
break;
}
case 3:{
cout<<'\n'<<"脑筋急转弯游戏开始!"<<'\n';
Sleep(1000);
cout<<"米的妈妈是谁?"<<'\n';
Sleep(1000);
cout<<"-----1:瓜子----2:小麦----3:花----4:农夫尤美----5:队长莱德" <<'\n';
Sleep(1000);
int jzw;
cin>>jzw;
if(jzw!=3){
MessageBox(NULL,"回答错误","提示",MB_OK);
}
else MessageBox(NULL,"回答正确","提示",MB_OK);
cout<<'\n'<<"谁一年只工作一次?"<<'\n';
Sleep(1000);
cout<<"-----1:坤坤----2:圣诞老人----3:邪恶戴夫----4:九转大肠----5:怪鸽爷爷-----";
Sleep(1000);
int shengdan;
cin>>shengdan;
if(shengdan==2) MessageBox(NULL,"回答正确","提示",MB_OK);
else MessageBox(NULL,"回答错误!","提示",MB_OK);
cout<<"脑筋急转弯游戏结束!"<<'\n';
break;
}
case 4:{
cout<<'\n'<<"疑难杂症游戏开始!"<<'\n';
Sleep(1000);
cout<<"你患过什么病?"<<'\n';
Sleep(1000);
cout<<"-----1:羊癫疯----2:晕厥----3:妈妈生的(既答)----4:经脉堵塞----5:我很健康(确信)"<<'\n';
int ydf;
cin>>ydf;
switch(ydf){
case 1:{
MessageBox(NULL,"希望不要现在犯。。","提示",MB_OK);
break;
}
case 2:{
MessageBox(NULL,"是被人打晕的吧。","提示",MB_OK);
break;
}
case 3:{
MessageBox(NULL,"真厉害,一下就答出来了!","提示",MB_OK);
break;
}
case 4:{
MessageBox(NULL,"我有本祖传的《葵花宝典》……","提示",MB_OK);
break;
}
case 5:{
MessageBox(NULL,"你最好别去医院体检。。","提示",MB_OK);
break;
}
break;
}
cout<<'\n'<<"你有没有过这样的感觉"<<'\n';
}
}
MessageBox(NULL,"游戏结束","提示",MB_OK);
return 0;
}