Rust基础 - 变量

摘要

这是Rust语言的基础教程。本文讲解了Rust的变量、常量、名称覆盖(Shadowing)。

开始

开始学习Rust,让我们从一段简单的可执行的Rust代码开始。

fn main() {
    let a: i32 = 1024;
    let x = 2;
    let mut y = 2;
    const REPEAT_TIMES: i32 = 5;

    y *= x;
    println!("x is: {}, y is: {}.", x, y);
}

在Rust中,定义变量称之为将值绑定到名字

Rust使用let关键字来表示定义变量;这段代码定义了四个变量,分别是:a, x, y, REPEAT_TIMES。前三个变量都具有相同的类型(i32)。let a: i32 = 1024; 采用了完整的变量定义语法。而x, y则省略了数据类型。Rust是强类型语言,需要在编译时知晓值的类型,没有标注数据类型时,Rust根据值可以推断出类型。

变量的可变性(Mutability)

在定义x,y时,两者唯一的不同是,在定义y时多了一个紧接在let之后的mut关键字,这个关键字的含义

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