空指针返回成员函数
C++中空指针也是可以调用成员函数的,但是也要注意有没有用到this指针,如果用到this指针,需要加以判断来保证代码的健壮性。
#include<iostream>
using namespace std;
class Person
{
public:
void ShowClassName()
{
cout << "this is Person class" << endl;
}
void ShowPersonAge()
{
//提高健壮性,空的就直接返回,防止代码崩溃
if (this == NULL)
{
return;
}
//报错原因是因为传入的指针是NULL——无中生有,用一个空指针访问里面的属性
cout << this->m_Age << endl;
}
int m_Age;
};
void test()
{
Person* p = NULL;
p->ShowClassName();
p->ShowPersonAge();
}
int main(void)
{
test();
system("pause");
return 0;
}
const修饰成员函数
常函数:
- 成员函数后加const后我们称这个函数为常函数
- 常函数不可以修改成员属性
- 成员属性声明时加关键字mutable后,在常函数中依然可以修改
常对象:
- 声明对象前const称该对象为常对象。
- 常对象只能调用常函数。
#include<iostream>
using namespace std;
//常函数
class Person
{
public:
//this指针的本质是指针常量,指针的指向是不可以修改的
//就相当于Person *const this;
//在成员函数后面加const修饰的是this指向,让指针指向的值也不可以修改
//const Person * const this:
void showPerson() const//加个const就不允许修改了
{
this->m_b = 100;
//this = NULL;tbhis指针是不可以修改指针的指向的
}
int m_a;
mutable int m_b;//加了mutable修饰的特殊变量,即使在常函数,常对象中,也可以修改这个值
void func()
{
m_a = 100;//在普通成员函数中是可以修改的
}
};
void test()
{
Person P;
P.showPerson();
}
//常对象
void test1()
{
const Person p;//在对象前加const,变为常对象,对象的属性不可以修改
//p.m_a = 100;
p.m_b = 100;//mutable 关键字修饰了
//常对象只能调用常函数
p.showPerson();
//p.func();常对象不能调用普通成员函数,因为普通成员函数可以修改属性。
}
int main(void)
{
test();
system("pause");
return 0;
}