C++核心编程——P34+35-空指针返回成员函数+const修饰成员函数

空指针返回成员函数

C++中空指针也是可以调用成员函数的,但是也要注意有没有用到this指针,如果用到this指针,需要加以判断来保证代码的健壮性。

#include<iostream>
using namespace std;
class Person
{
public:
	void ShowClassName()
	{
		cout << "this is Person class" << endl;
	}
	void ShowPersonAge()
	{
	
		//提高健壮性,空的就直接返回,防止代码崩溃
		if (this == NULL)
		{
			return;
		}
		//报错原因是因为传入的指针是NULL——无中生有,用一个空指针访问里面的属性 
		cout << this->m_Age << endl;
	}
	int m_Age;
};
void test()
{
	Person* p = NULL;
	p->ShowClassName();
	p->ShowPersonAge();
}
int main(void)
{
	test();
	system("pause");
	return 0;
}

const修饰成员函数

常函数

  • 成员函数后加const后我们称这个函数为常函数
  • 常函数不可以修改成员属性
  • 成员属性声明时加关键字mutable后,在常函数中依然可以修改

常对象

  • 声明对象前const称该对象为常对象。
  • 常对象只能调用常函数。
#include<iostream>
using namespace std;
//常函数
class Person
{
public:
	//this指针的本质是指针常量,指针的指向是不可以修改的
	//就相当于Person *const this;
	//在成员函数后面加const修饰的是this指向,让指针指向的值也不可以修改
    //const Person * const this:
	void showPerson() const//加个const就不允许修改了
	{
		this->m_b = 100;
		//this = NULL;tbhis指针是不可以修改指针的指向的
	}
	int m_a;
	mutable int m_b;//加了mutable修饰的特殊变量,即使在常函数,常对象中,也可以修改这个值

	void func()
	{
		m_a = 100;//在普通成员函数中是可以修改的
	}
};
void test()
{
	Person P;
	P.showPerson();
}
//常对象
void test1()
{
	const Person p;//在对象前加const,变为常对象,对象的属性不可以修改
	//p.m_a = 100;
	p.m_b = 100;//mutable 关键字修饰了
	//常对象只能调用常函数 
	p.showPerson();
    //p.func();常对象不能调用普通成员函数,因为普通成员函数可以修改属性。	
}
int main(void)
{
	test();
	system("pause");
	return 0;
}

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