[看书日记20160107]安卓的线程和线程池, bitmap的加载和cache

1. asyncTask中有两个线程池;

2.AsyncTask是串行进行任务,如果要并行,就要用executeonExecutor

3.每次启动IntentService,她的onStartCommand方法就会调用一次;

4.stopSelf(int startId)会等待所有的消息处理完毕之后才终止服务;

5.Android中有4个线程池:

5.1)FixedThreadPool,只有核心线程,而且数量固定,不会被系统回收;

5.2)CachedThreadPool ,只有非核心线程,线程数量不确定,超时60s就会被回收,

5.3)ScheduledThreadPool ,核心线程数量固定,而非核心线程的数量没有限制,非核心线程闲置时会被立即回收(用于执行定时任务,或固定周期的重复的任务)

5.4)SingleThreadExecutor , 内部只有一个核心线程;

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