题目描述
输入两个正整数 x_0, y_0x0,y0,求出满足下列条件的 P, QP,Q 的个数:
-
P,QP,Q 是正整数。
-
要求 P, QP,Q 以 x_0x0 为最大公约数,以 y_0y0 为最小公倍数。
试求:满足条件的所有可能的 P, QP,Q 的个数。
输入格式
一行两个正整数 x_0, y_0x0,y0。
输出格式
一行一个数,表示求出满足条件的 P, QP,Q 的个数。
输入输出样例
输入 #1复制
3 60
输出 #1复制
4
说明/提示
P,QP,Q 有 44 种:
- 3, 603,60。
- 15, 1215,12。
- 12, 1512,15。
- 60, 360,3。
对于 100\%100% 的数据,2 \le x_0, y_0 \le {10}^52≤x0,y0≤105。
【题目来源】
NOIP 2001 普及组第二题
程序
#include<iostream>
#include<cmath>
using namespace std;
typedef long long ll;
int m,n,ans,flag;
ll gcd(ll x,ll y)
{
if(y==0) {return x;}
return gcd(y,x%y);
}
int main()
{
cin>>n>>m;
for(int i=1;i<=sqrt(1ll*m*n);i++)
{
if((1ll*n*m)%i==0&&gcd(i,(1ll*n*m)/i)==n)
{
ans++;
if(1ll*i*i==1ll*n*m) flag=1;
}
}
cout<<ans*2-flag;//最后乘以二是因为只遍历了一半
return 0;
}
小知识:typedef long long
一、typedef的用法
在C/C++语言中,typedef常用来定义一个标识符及关键字的别名,它是语言编译过程的一部分,但它并不实际分配内存空间。
1、为基本类型重命名
typedef int size;//为整型重新命名
size a=10;//等价于int a=10;
typedef long long ll;//为长整型重新命名
ll b=1024;//等价于long long b=1024;
2、为结构体重新命名
typedef struct Student
{
int id;
int number;
char sex;
}ST;
//ST等价于struct Student;
typedef struct Student
{
int id;
int number;
char sex;
}* STP;
//* STP等价于struct Student*;
二、define的用法
#define为宏定义语句,通常用它来定义常量(包括无参量与带参量),以及用来实现一些宏,它本身并不在编译过程中进行,而是在这之前(预处理过程)就已经完成了,但也因此难以发现潜在的错误及其它代码维护问题。
#define size int;
size a=10;//等价于int a=10;
#define Pi 3.14;//定义常量;
#define add(a,b) ((a)+(b));
三、typedef与define的区别
1、作用域不同
#define没有作用域的限制,只要是之前预定义过的宏,在以后的程序中都可以使用。
typedef有自己的作用域,只能在作用域内使用。
2、对指针的操作不同
例如:
typedef int* INTp1 ;
#define INTp2 int* ;
上面两种看似效果一样,实则不同!具体区别如下:
INTp1 a,b等同于int *a; int *b;表示定义了两个整型指针变量。
而INTp2 a,b等同于int *a, b; 表示定义了一个整型指针变量a和整型变量b。
3、 功能不同
#define 虽然只是简单的替换,但是也可为为类型取别名,还可以定义常量、变量和编译开关等;
typedef可用来定义类型的别名,这些类型不只包含内部类型(int,double,long long,char等),还包括自定义类型(如struct),可以起到使类型易于记忆的功能,增强程序的可读性。
4、原理不同
define不分配内存,给出的是⽴即数,有多少次使⽤就进⾏多少次替换。
typedef在静态存储区中分配空间,在程序运⾏过程中内存中只有⼀个拷贝。