线程池ExecutorService中submit和execute区别

1、execute是接口Executor的方法 ,submit是Executor子接口ExecutorService的方法(ExecutorService接口继承了Executor接口,Executor是线程池的顶级接口)。

2、接收参数不同。

void execute(Runnable command);

Future<T> submit(Callable<T> task);
Future<T> submit(Runnable task, T result);
Future<?> submit(Runnable task);

3、返回值

  1. execute没有返回值
  2. submit返回future,可以获取到线程返回的结果数据
submit() 返回值用处:
   1.可以执行cancle方法取消执行 
   2.可以通过get()方法判断是否执行状态

4、异常处理

  1. execute直接抛出异常,在线程外部无法捕获异常,想要捕获该异常,可以实现UncaughtExceptionHandler接口
  2. submit不会抛出异常,需要调用返回值Future对象的get方法

另外:此处我解释一下Executor和Executors的区别:

  1. Executor
    它是"执行者"接口,它是来执行任务的。准确的说,Executor提供了execute()接口来执行已提交的 Runnable 任务的对象。Executor存在的目的是提供一种将"任务提交"与"任务如何运行"分离开来的机制。它只包含一个函数接口。
  2. Executors
    Executors是个静态工厂类。它通过静态工厂方法返回ExecutorService、ScheduledExecutorService、ThreadFactory 和 Callable 等类的对象。
  • 1
    点赞
  • 4
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值