c++

  输入输出:
    //cout为变量 printf 为函数
    //cout<<“字符串” :数据从右往左流
    //1,链式操作 2,endl和\n换行 3,自动识别类型
    //int-%d,float-%f,double-%lf,char-%c,char %s

    //cin为变量输入加空格r scanf 为函数输入加“,”
    //cin>>a :数据从左往右流
    //1,链式操作 2,endl和\n换行 3,自动识别类型

for循环:
    //for循环里 可以定义变量,作用域为当前循环
结构体:
    //c++认为结构体是新类型,可直接定义变量
寄存器变量:
    //register int a=10; printf("&a = %p\n", &a);
    //注意:
        //1、 C++中允许对寄存器变量进行 & 操作
        //2、 进行& 操作则 该变量将被放回内存中
新类型bool:
    //!0即真,0为假
三目运算符:
    //  a>b ? 10 : b = 123;
    //注意:    
        //1、C++中三目运算符返回的是 空间
        //2、 如果做左值使用,则返回值中不能存在常量
   
函数的默认参数:
    // 函数的形参可设 默认值
    // 注意:
        // 1、如果函数的某个形参使用了默认参数,则其右边的所有参数都要有默认参数
        // 2、函数声明和函数定义中 ,只能有一个进行设置
        //int func1(int a, int b = 10);  // 函数声明
函数重载
    //条件:1.参数个数不同 2.参数类型不同
    //注意:
        //1、返回值不可作为重在条件
        //2、函数指针指向重载函数严格匹配指针类型
const
    //c中修饰只读变量;c++中修饰常量(在符号表中取值,非内存中取值)
    //注意:
        //1、对const常量取地址时,编译时为其分配空间
        //2、const有类型
        //3、const有作用域
引用:
    //类型&别名=空间
    //注意:
        //1、a,b同空间
        //2、需初始化
    // 引用的本质 是一个  常指针 int &ra   ===>   int * const pa;    
// 引用作为函数的返回值: 不能返回 局部变量 的引用 ,但 可以返回  静态变量 全局变量的引用
   
    // 1、不接收返回值
    // 2、用普通变量去接收引用, 接收回来的是 值, 不是空间
    // 3、用引用接收返回值,接回来的是 空间
    // 4、函数返回引用,可以作为左值使用
// 常量引用
    // 1、引用变量  : 不能通过引用改变变量的值
    // 2、引用常量: 引用常量的时候,编译器会为常量分配空间  引用的是新分配的空间
// 宏  宏常量  宏函数
    // 建议用 const   替换宏常量
    // 建议用 内联函数 替换宏函数
// 内联函数

    // 定义: 在函数定义前加 inline 关键字, 在声明前加无效

    // 注意:
        // 1、内联是一种请求,不一定通过
        // 2、函数不要太长,5行以内
        // 3、不要有循环语句和复杂的条件判断语句
        // 4、内联成功,编译完以后,函数在可执行程序中是不存在的,不能对内联函数进行取地址操作,不能作为回调函数使用   

 

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